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RPG-元素傷害假說

作者:半人馬│2012-06-22 21:12:03│巴幣:24│人氣:611
本篇為個人的幻想創作,屬於公開資料,有意願使用者可自行取用。

注意事項:
1.我的幻想屬於有幻想出的理論架構支持的幻想,不喜歡可以不要看
2.我只是喜歡比較嚴謹有邏輯性的幻想,不對盤的請離開
3.文章內容若與它篇文章出現邏輯矛盾,請見諒

以下為文章內容

本篇為魔法元素所造成的傷害原理的推測,在大多數的狀況下,魔法所造成的傷害都會由物理傷害表現出來,例如火系造成的燙傷、冰系造成的凍傷、雷系造成的觸電............等。

        在此提出一種假設性的推論,魔法元素是一種會導致能量發生轉換的媒介,在其接觸到作用目標時會導致能量產生特定的原子級別變動,從而導致接觸到作用目標其自體結構產生特定的物理現象與反應。
        例如火元素,接觸物體後會將自身的能量轉移至作用目標上,使目標的原子結構中的電子發生能量越遷的現象,從而產生出能量釋放 (如熱能) 和各種不同的波 (如 X 光、紫外線、可見光);而雷元素則不同,在接觸物體後會擾亂作用目標上的電子運作並導致游離電子集中往特定方向移動,使目標產生自體放電現象的從而造成破壞;但是這種由於元素作用導致的自體原子結構發生異常的能量變換,作用也會因為作用目標的不同而產生不同的效果,因此產生了所謂的魔法元素抗性。

以石頭人和一般人遭到火元素的傷害為例
        石頭人的身體結構為岩石,在物理結構上是屬於一種比熱高的物質,在其本體與火元素發生接觸後,接觸面的原子結構開始產生能量越遷的現象,產生熱能和光線的釋放,但是由於岩石的原子結構要產生越遷需要的能量較大,火元素能提供的能量在短時間就消耗完畢,而岩石結構也不會因為這種溫度發生形體改變,也就形成了所謂的火元素抗性。
        在一般人身上也會發生同樣的事情,但是由於一般有機體的細胞在物理結構上是屬於一種比熱較低的物質,無法承受這種因為能量越遷而導致自體細胞的原子結構產生的熱能釋放,導致整體活性結構遭到熱源破壞,也就是所謂的燒燙傷。

結論:
1.元素會造成接觸目標的自體結構發生變化
2.依照結構的物理特性會產生對於不同元素的抗性
3.能量的抵銷或許可以減緩元素所造成的傷害
4.無論其原先的目標是什麼,元素會針對其第一個接觸到的物體產生作用
5.自然界中散佈著各種元素,但卻不會對於人體產生巨大的傷害,可能是因為聚集的量不足
6.更準確的說,所謂的魔法攻擊,只是另一種形態的物理破壞


名詞解釋:
假說,即指按照預先設定針對對某種現象進行的解釋,根據已知的事實和原理,對所研究的自然現象及其規律性提出的推測和說明,而且數據經過詳細的分類、歸納與分析,得到一個暫時性但是可以被接受的解釋。
任何一種科學理論在未得到實驗確證之前表現為假設學說或假說。

物理學,是一種自然科學,主要是研究物質在時空中的運動和所有相關的概念,包括能量和作用力。更廣義地說,物理學是對於大自然的研究分析,目的是為了要明白宇宙的行為。

化學,是一門研究物質的性質、組成、結構、變化以及物質間相互作用關係的科學。化學研究的對象涉及物質之間的相互關係或物質和能量之間的關聯。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1639147
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留言共 6 篇留言

小元
石頭人~~

06-22 21:44

半人馬
有解答到疑惑嗎?06-22 21:45
小元
嗯,該怎麼說呢,因為我原打算是想要物理、魔法這兩個分類出來,但是發現到魔法攻擊有大多數都屬於物理性傷害。變得物理、魔法這兩個其實是一樣的感覺。

至於問題二
那個原打算是想要嘗試把物理防禦分成,刺擊、劈斬、打擊、三種防禦這樣...

06-22 21:52

半人馬
應該說是作用效果導致物理現象的發生,魔法抗性和物理抗性相似,但作用原理不同

前者是因為能量的轉變導致作用目標發生物理上的改變
後者是因為外力而導致結構的改變

問題二
分作這三項基本上大多數都可以解決,但是有許多的物理攻擊都是混合式的效果
如尖錐大錘錘擊,造成的傷害效果到底是刺擊還是打擊;斬鑑刀斬擊,造成的傷害效果到底是斬擊還是打擊
06-22 22:15
裂羽
所以抗性跟結構密度有關嗎?

06-22 21:52

半人馬
應該說是和物質本身的物理特性有關

例如石頭耐冷熱、不導電、堅硬等特性,使火、冰、雷、風等元素作用效果不佳

但這不代表不會造成損傷,在將石頭加熱後迅速冷卻,會導致其結構破裂,以元素方面來看,就是以火元素和冰元素造成的破壞06-22 21:58
木人28
石頭加熱後迅速冷卻是熱脹冷縮,可以說是物理上的自滅(被拖走)

06-22 22:05

半人馬
是的06-22 22:06
裂羽
我認為應該是密度越大越堅固吧? 眾所周知的鑽石跟炭的關係,就是因為結構密度不同所以硬度不同

06-22 23:02

半人馬
密度越大並不會越堅固,堅固由多種因素造成,如應變、應力、強度和剛度等
密度是單位體積下的質量,同體積的鑽石 (3.52g/cm³,八面體晶格,硬度10)、石墨 (2.23 g/cm³,六方薄板狀晶格,硬度2) 和鐵塊 (7.874 g/cm³,簡單立方晶格,硬度6) 一定是鐵最重,但鑽石硬度大於其他兩者,但以鐵塊敲擊鑽石,鑽石會破裂06-23 07:16
小洛
說的明白一點就是,除非火屬性傷害無效化,否則單純魔法防禦很高幾乎可以說無效。被火球打中就算不會被魔法產生的火焰功擊傷害成功,也會被衝擊的動能打傷(打飛)[e5]

06-23 00:06

半人馬
有點小錯誤,無效化是不存在的
而魔法防禦,也可以用物質的特性解釋
火球的傷害除了火元素造成的自燃,還會有元素在高速移動時的衝擊力06-23 07:23
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