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【心得】二元領域 連線LV.50&部分挑戰內容

強中自有強中手 | 2012-04-09 12:59:29 | 巴幣 2 | 人氣 987

歷經上百場團體決死鬥的洗禮
硬是把線上等級給升上50
 

只要有耐心多戰個幾場
即使像我這種破技術也能升上50級(笑)
 
升級其實也沒有想像中那麼難
就算輸大概也能賺個1~200經驗值左右
且還有解開挑戰或個人表現所追加的經驗值
除非真的表現很差才會升很慢囧
 
線上玩家目前以日本玩家佔大多數
連線上基本上沒有太大問題
偶爾會出現一兩個連線狀況是黃格,甚至紅格
若是歐美玩家則多半都是紅格
 
碰到紅格的話通常這場就可以放掉了
因為會延遲到讓人傻眼,判定會慢好幾拍
變的很難判斷對方的動向、子彈有無打中等等
讓人搞不清楚到底有沒有確實做掉對手,或是死的莫名奇妙囧
 
目前線上比較氾濫的兵種為Striker和真島吾朗
通常兩隊裡大概各會有2個以上玩家會選散彈
 
散彈真的有夠痛
近距離不是一擊殺就是瀕死
中距離有時也會一槍就被噴到瀕死orz
這大概也是多數玩家喜歡用散彈亂噴的原因
 
且第一回合結束後
滿多玩家會在第二回合紛紛選購狙擊槍或地雷
點數累積夠多的甚至買火箭筒
上中二路的攻擊可說是毫無破綻orz
 
 
以下稍微談一下挑戰內容
各兵種主武器的累積擊爆數算是最基本的
 
Soldier

政府軍這把跟丹的一樣,差別在沒有電磁砲
 

反抗軍的跟新堂的同一把,3發點放
習慣連發的玩家可能會覺得不好上手
 
 
Scout

政府軍的跟查理同一把
 

反抗軍的感覺上和政府軍的沒有特別差異
 
這兩把連射速度激快
但總覺得常常要打完一個彈匣才能打掛對手囧
 
 
Sniper

政府軍的狙擊槍可連續擊發
 

反抗軍的狙擊槍每開一槍就要強制退彈殼一次
所以距離被拉太近又沒一槍擊倒對方的話會很危險
 
 
Heavy Gunner

政府軍的跟巨砲同一把
裝填數高但Reload速度極慢
 

反抗軍的使用上跟政府軍的感覺無異
 
 
Striker

好痛散彈槍囧
 

反抗軍的也很痛
 
 
政府軍所配備的手槍

 
反抗軍所配備的手槍

這兩把手槍感覺都差不多
通常除了瀕死之外應該很少人會拿出來用吧
 
 
手榴彈

基本配備,每個人一顆
 
 
震撼彈

雖然沒有殺傷力,但命中後對方會強制站立且暫時行動不能
 
 
黏黏彈

拋出後會直接黏住再爆炸
若剛好黏到對手身上就賺到啦
 
 
遙控炸彈

可自由控制爆炸時間。但若在引爆前不幸被打掛就沒用了
 
 
地雷

架設有點花時間且毫無防備。拆彈的話可別用肉身去拆
 
 
煙霧彈

殺傷力0,單純用來阻礙視線
 
 
技能

一擊掛4人以上算是最難解的挑戰
能同時掛2人就有點不太容易了
成功那次是剛好看到對方數人在圍剿鞭我隊友
就順勢舉起剛買的火箭筒開砲過去
沒想到就這樣讓我解到
 
 
バラエティ (Variety)

這個項目裡的挑戰算是比較容易解的
 

リベンジ(revenge)就是要你去做掉剛才打掛你的人
 

最後抵抗這個要有點運氣
通常瀕死狀態時都會被對方直接補刀KO掉
若剛好雙方都倒地瀕死,那機會就來啦
 
 
挑戰的完成度個人目前大概頂多一半多一點吧
通過協力50 Round也是其中一項
還是要揪團一起解會比較容易
 
離解完挑戰還有好一段距離……orz

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