台灣遊戲業有沒有淺力?
剛好最近在仙劍板看到一篇文章在討論大宇頭頭在討論自家在大陸的情勢. 雖然是舊聞, 不過看完後, 只能說, 野心太大吧. 所以倒置虧損連連. 到現在還是沒進步反而退步. 就連龍頭智冠跟橘子在海外都難以生存, 那容的下Joypark?
雖然後續已經有報導指出未來的大宇只研發不代理遊戲. 講實話, 從幾年前就應該要這樣做了. 這就好像一個不懂的英文的人叫他寫英文一樣... 只能說大宇不是行銷的料... 所以代理跟行銷還是交給其他人吧. 而專心當個研發商.
至於大宇這幾年來的錯誤方針已經讓自己損失了不少機會, 那些時間跟歲月已經拿不回來了. 現在民間常傳出這幾年大宇稱不稱下去都不知道呢. 不過如果要講, 大宇應該還不至於倒掉, 大不了跟其他公司"合作"或合併掉.
台灣遊戲產業要突出就必須要有創新作品. 不是那種軒轅, 或是仙劍. 是一款真正新的沒人做過的. 而且應該注重的是品質而不是量. 在看大宇這陣子的做法幾乎就是"一年至少出一款"~~ 而幾乎都是"趕出來的"作品. 我想要看到的是花時間跟精神上的遊戲而不是一年一定要出一代的做法...
就看後續台灣業的發展吧. 越來越有趣了.
剛好最近在仙劍板看到一篇文章在討論大宇頭頭在討論自家在大陸的情勢. 雖然是舊聞, 不過看完後, 只能說, 野心太大吧. 所以倒置虧損連連. 到現在還是沒進步反而退步. 就連龍頭智冠跟橘子在海外都難以生存, 那容的下Joypark?
雖然後續已經有報導指出未來的大宇只研發不代理遊戲. 講實話, 從幾年前就應該要這樣做了. 這就好像一個不懂的英文的人叫他寫英文一樣... 只能說大宇不是行銷的料... 所以代理跟行銷還是交給其他人吧. 而專心當個研發商.
至於大宇這幾年來的錯誤方針已經讓自己損失了不少機會, 那些時間跟歲月已經拿不回來了. 現在民間常傳出這幾年大宇稱不稱下去都不知道呢. 不過如果要講, 大宇應該還不至於倒掉, 大不了跟其他公司"合作"或合併掉.
台灣遊戲產業要突出就必須要有創新作品. 不是那種軒轅, 或是仙劍. 是一款真正新的沒人做過的. 而且應該注重的是品質而不是量. 在看大宇這陣子的做法幾乎就是"一年至少出一款"~~ 而幾乎都是"趕出來的"作品. 我想要看到的是花時間跟精神上的遊戲而不是一年一定要出一代的做法...
就看後續台灣業的發展吧. 越來越有趣了.