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台灣遊戲業?

°o.O謎之人物O.o° | 2007-08-25 00:13:41 | 巴幣 2 | 人氣 514

台灣遊戲業有沒有淺力?

剛好最近在仙劍板看到一篇文章在討論大宇頭頭在討論自家在大陸的情勢. 雖然是舊聞, 不過看完後, 只能說, 野心太大吧. 所以倒置虧損連連. 到現在還是沒進步反而退步. 就連龍頭智冠跟橘子在海外都難以生存, 那容的下Joypark?

雖然後續已經有報導指出未來的大宇只研發不代理遊戲. 講實話, 從幾年前就應該要這樣做了. 這就好像一個不懂的英文的人叫他寫英文一樣... 只能說大宇不是行銷的料... 所以代理跟行銷還是交給其他人吧. 而專心當個研發商.

至於大宇這幾年來的錯誤方針已經讓自己損失了不少機會, 那些時間跟歲月已經拿不回來了. 現在民間常傳出這幾年大宇稱不稱下去都不知道呢. 不過如果要講, 大宇應該還不至於倒掉, 大不了跟其他公司"合作"或合併掉.

台灣遊戲產業要突出就必須要有創新作品. 不是那種軒轅, 或是仙劍. 是一款真正新的沒人做過的. 而且應該注重的是品質而不是量. 在看大宇這陣子的做法幾乎就是"一年至少出一款"~~ 而幾乎都是"趕出來的"作品. 我想要看到的是花時間跟精神上的遊戲而不是一年一定要出一代的做法...

就看後續台灣業的發展吧. 越來越有趣了.

創作回應

冰溫奶
我認為,台灣或許可以做出更好的作品,
台灣真的不是沒有人才,

只是台灣的遊戲製作團隊人數實在少的可以,
不像國外隨便一個動畫部門就幾十個人再弄,
真的是有差..

2007-08-25 14:29:19
°o.O謎之人物O.o°
一定可以的, 台灣這方面的能力肯定不輸國外.
台灣科技方面就做的很棒, 就連台灣的科學園區在全球也是獨一獨二的有名.
海外人士如果了解科技跟台灣就會知道科學園區.

是呀, 遊戲團真的少之又少.
最主要的是因為... 不討好的工作吧? 不說薪水的問題...
我認識的有做這行的都有說要有很大的耐性.
2007-08-25 15:24:15
°o.O謎之人物O.o°
只希望接下來會更好.
拿花時間在堵玩家心聲,
到不如多花點時間做出好作品.
2007-08-25 15:26:15
嘉戀
我覺得..大宇資訊本來就不能冒險了
既然已經有良好的基礎能夠供他們繼續發揮
那又為什麼要拋開續作 把一些人員分下來打另個底?
唉唉..大宇資訊真的有很多翻紅的機會可是卻被自己搞砸
我覺得如果大宇把sf和精華版的問題鬧好..台板成績必能更好^^
2007-08-25 19:37:04
°o.O謎之人物O.o°
嗯嗯~~ 大宇失去了不少人才.
早期的資深研發者都早已不在大宇本部了.
新的幾乎也都沒以往的有名...
至少平常不會像早期某某遊戲原創者XXX做的.
2007-08-26 19:02:09
3月26日
不要!!><
大宇不要倒啊QQ
人家很喜歡明星志願啦......

除了大宇內部的改善外,
大家要記得支持正版啊!..><
2007-08-25 23:51:57
°o.O謎之人物O.o°
不會倒啦~ 沒那麼容易.
再說大宇"也"換過一次老闆?
大不了再換一次. XD
2007-08-26 19:00:11
偽。學姊
大宇客服也有待加強
2007-08-26 23:01:28
°o.O謎之人物O.o°
他們還有員工喔 XD
我有査網路, 意外的似乎不少員工被裁員.
有可能是舊新聞, 不過應該員工不多吧...
看104可以反應看的出來很缺.
2007-08-27 04:16:11
阿辰
近年來,我覺得是獨立遊戲和雷亞公司起頭~
不過我覺得還不夠就是了~
2018-12-31 17:36:20

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