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質量效應3的結局(嚴重劇透注意)

作者:Sade Abyss│質量效應 3│2012-03-12 18:24:09│巴幣:30│人氣:9365
  長達四年的漫長旅程終於到了終點,薛普德的故事在質量效應3劃下了休止符。

  質量效應3延續了1至2代的收割者即將回歸銀河系的劇情鋪陳,在開場便面臨了收割者大舉降臨地球的局面,3代的主軸雖然在於聯合整個銀河系中充斥矛盾與分歧的各個種族共同對抗收割者,但是當一切都到了即將結束之際,劇情卻有了極為重大的轉折,許多問題都在薛普德進入最終場景後終於得到了答案。
 
收割者(Reaper)是什麼?
  作為一個以無機與有機生命合成的遠古機械生命群體,收割者每五萬年大舉復甦一次並收割銀河系中的高智慧有機生命體,從三代的最終場景對話中得知,Reaper只收割那些已達到高度科技、擁有使用質量中繼器(Mass Relay)的有機生命種族,並留下尚在演化、進化的原始物種,這一點也表現在五萬年前的上一次收割,Reaper徹底消滅了版圖已擴及整個銀河系的普洛仙帝國(Prohtean),並放過了還在演化中的人類以及其他物種。
 
收割的理由?
  五萬年後的今天,輪迴再一次展開了。由最終場景得對話中得知,Reaper代表著一種秩序。
  有機生命體與機械生命的差異在於他們的每一個個體都擁有獨立思考的能力,這種本質代表著差異性的存在,而差異存在於每一個個體、甚至每一個不同種族之間,而差異總是代表著『混沌』(Chaos),正如同銀河系中各個不同的種族間的矛盾進而讓銀河系陷入無止盡的戰亂。又在有機生命無止盡的慾望下,有機生命在科技發展到一個程度後總是開始試圖扮演上帝:創造生命,例如奎利人(Quarian)創造出桀斯(Geth),最後卻因桀斯的高度發展而與他們的創造者爆發了衝突。
  有機生命體總是在進行自我毀滅的行為,收割者的存在是為了確保有機生命的存續與發展,因此留下尚在演化中的物種,並收割那些已高度發展的物種,而後以同化為收割者的形式永遠保存下去。
 
擎天爐(Crucible)計畫
  如同薛普德在最終場景與收割者的對話,儘管我們瞭解了收割者的動機,但是收割者的做法無疑抹殺了被收割種族的希望以及未來,這是每一個希望活下去的有機生命都無法接受的,這點也表現在以往的每一次收割輪迴中,因此而有了薛普德在火星檔案館中發現普洛仙帝國在五萬年前遺留下的擎天爐設計圖,用來對抗收割者的武器,這個設計圖並不是普洛仙的創造物,而是每一次輪迴中被收割的高智慧生物為了對抗收割者卻沒能成功因此而傳承累積下來的科技結晶。然而在這一次輪迴到來時,這個計劃卻在人類以及薛普德團結整個銀河系的力量共同努力下被成功實現了。
  也因為擎天爐被成功建造出來並啟動,導致最後薛普德在最終場景裡得知,收割者的運作已經有了改變的可能性,而薛普德此刻站在了決定銀河系命運的端點上。
 
三種結局
  薛普德可以隨著遊戲中達到的條件來獲得不同結局選項,結局好壞的程度雖然是依玩家一路奮戰以來獲得的有效軍力值(Effective Military Strength)決定,但總括來說結局依然分成控制(藍色)、毀滅(紅色)和平衡(綠色)三種,而我覺得並不存在客觀性的完美結局……
 
三種結局又因最終大戰軍力值的不同而有些微的差異:
 
以下為轉貼來的結局列表
繼承二代保留收集者母艦科技存檔的三代結局:
有效軍力 < 1750
無論選擇控制或消滅收割者,地球和Mass Relay都將被毀滅

有效軍力到達1750
只能選擇消滅收割者,但是地球和Mass Relay也都會毀滅

有效軍力到達2050
選擇控制收割者將會拯救地球,但是Mass Relay仍然會毀滅

有效軍力到達2350
選擇控制收割者可以拯救地球,但地球文明已被嚴重破壞。

有效軍力達到2650
選擇消滅收割者可以拯救地球。

有效軍力到達2800
增加綠色結局選項,將會拯救地球並保住Mass Relay

有效軍力到達4000
選擇消滅收割者時,如果有救下安德森,薛普德也會生還。

有效軍力到達5000
選擇消滅收割者時,沒有救下安德森,薛普德一樣可以生還。


繼承二代摧毀收集者母艦科技存檔的三代結局:

有效軍力 < 1750
無論選擇控制或消滅收割者,地球和Mass Relay都將被毀滅

有效軍力到達1750
選擇控制收割者,地球會被嚴重破壞

有效軍力到達1900
選擇消滅收割者將會拯救地球,但是地球會被嚴重破壞。

有效軍力到達2350
選擇控制收割者時將可以拯救地球

有效軍力到達2650
選擇消滅收割者時將可以拯救地球

有效軍力到達2800
增加綠色結局選項,將會拯救地球並保護住Mass Relay

有效軍力到達4000
選擇消滅收割者時,如果有救下安德森,薛普德也會生還。

有效軍力到達5000
選擇消滅收割者時,如果你沒有救下安德森,薛普德一樣可以生還
 
但是這個列表仍然漏了一些重點以及一些待考證的地方:
 
  所謂的有效軍力值,是指經過戰備等級(ReadinessRating)修正後的值,如果不玩線上模式,那麼戰備等級只會停留在50%,有效軍力值就只會有實際軍力值的一半。因此真正影響結局的是有效軍力值而非實際軍力值。
 
  有效軍力值超過4000,若救下安德森,薛普德將會生還這一點,所謂的救下安德森指的是在與幻影人對話時成功避免幻影人開槍射殺安德森,並不是指安德森能夠存活,事實上無論如何他都會在接下來坐在薛普德身邊時因失血過多而嚥氣。
 
  有效軍力值超過4000,薛普德將會生還這一點若有成功觸發。會在『紅色』結局結束後多一段20秒的動畫,躺在廢虛中一名掛有N7牌子的人在最後一刻胸口動了一下……
 
  雖然列表顯示Mass Relay可以在某些條件下保存,但是我覺得在任何結局動畫中都顯示Mass Relay已經全數毀壞,銀河系所有物種不論存續與否,科技都將倒退至能夠擁有在星際航行能力之前。
 
  總結以上資訊,這就是為何我說質量效應3目前不存在任何傳統王道的客觀完美大結局。
 
 
藍色結局(控制收割者):
  走向左邊的控制器,薛普德犧牲自己與收割者結合並以自己的意識加以控制,停止這次輪迴。
  諾曼地墜毀迫降在一棵綠意盎然的星球,軍力值夠高的話隊友們會存活,Joker和EDI和另一名隊友們走出艙門看著眼前的新世界。
 
 
紅色結局(消滅收割者):
  走向右邊的管線群,薛普德摧毀控制收割者的管線並在爆炸中死去,釋放能量摧毀所有機械合成體,包括收割者本身以及一切現有的機械造物,如桀斯一族。
  諾曼地墜毀迫降在一棵綠意盎然的星球,軍力值夠高的話隊友們會存活,Joker和和另二名隊友們走出艙門看眼前的新世界,存活走出來的隊友不會有EDI,因為人工生命全都會被毀滅。
 
綠色結局(物種結合):
  走向中間的能量光術,薛普德犧牲自己投身於能量流中,並創造出新的DNA讓銀河系中的有機生體與無機體合而為一,收割輪迴就此終結。
  諾曼地墜毀迫降在一棵綠意盎然的星球,軍力值夠高的話隊友們會存活,Joker和EDI和另一名隊友們會走出艙門,每個人包括世界上的動植物都成為了有機體與無機體合成的新生命,Joker和EDI摟著彼此,他們終於可以大搞人機戀了~
 
  因此無論藍色結局與乍看之下完美的綠色結局,薛普德都將犧牲自己,而只有紅色結局並達到極高軍力值才有可能觸發20秒薛普德『貌似』生還的動畫,但儘管如此,如劇情描述,紅色結局將會摧毀任何合成體機械生命,包括了桀斯整個族群以及隊友EDI,甚至是人們仰賴生存的高科技。
  
  無論如何,我最後還是選了綠光結局。

  雖然我並不排斥壯烈犧牲的結局,不論在三代的犧牲的每一個臨別段落,或是薛普德死前最後對伙伴們的回憶都讓人動容。當初玩異塵餘生3時也是義無反顧走進輻射間去按開關,可我還是很希望能有一個傳統點的『他們從此過著幸福快樂生活』的王道大結局啊~
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1553579
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留言共 8 篇留言

YONIA
沒玩過

不過看完推推~

需求應該很高吧這款@@

03-12 20:21

夜歌
我先來看是對的...

03-12 21:33

閃靈烏賊
看來 就算二代角色都不能帶 但還是可以玩很久了

03-12 22:17

派香蕉
我覺得最後一戰可以再搞的壯烈一點
還有不管是啥結局看完都有種非常空虛的感覺= =
就好像少了什麼...

03-13 19:42

Sade Abyss
質量效應讓我從一代感動到三代,這個狗屎結局不只讓我內心糾結、情緒不佳,甚至在最後一刻毀了我最愛的質量效應
03-14 20:14
絕倫逸群
為了不被雷
我先推

03-13 20:18

勝~海舟
聽起來好刺激阿。 這款我可能不會入手,我是中古派...對未來世界的防禦力很高。

03-13 20:51

frank88188
為什麼我拿槍射了小男孩幾下也會觸發結局呀
我只是手癢而已呀==

10-08 15:13

偽藍
其實還有第四種結局....就是朝ai男孩開槍或是對話全盤否定,收割繼續,銀河系這個循環滅亡,質量效應4繼續反抗收割者~

04-09 03:57

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一切都是詛咒 我們都沒有錯看更多我要大聲說7小時前


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