哈囉, 大家好, 這部影片是我未來要做的影片預告以及特效跟玩偶的可動測試,
我同時將在這篇文章中寫出一些拍照, 特效, 人偶可動擺設的一些心得給大家參考看看.
那麼先請大家看看影片囉:
影片裡面的第一部計畫是變型金鋼, 我預計在十月初就可以完成了,
以下是一些這部影片的原始照片, 都是沒調色過的, 順便補充一點, 要讓影片更有質感,
幾乎所有的電影都是需要後製調色的哦, 像駭客任務就是調高對比, 再偏綠, 再加上一些
細部修正, 出來的成品就是我們在電影院看到的樣子了.在放照片同時我
就會在照片上打一些心得, 大家可以參考看看
那先看看一些原始照片吧:
12吋 HOT TOYS 人偶, 黑寡婦, 這個片段調色是提高對比線, 紅色減少, 藍色偏綠,
要調色可以用很多軟體來做, 提供幾個給大家參考, after effects, premiere, Sony vegas.
再來說說12吋人偶的優缺點, 12吋人偶優點是非常精致, 可動度超高,
但缺點是太重, 要拍動畫你幾乎都要加腳架來支撐人物, 當然我的重指的
不是本身太重到我們拿不起來, 而是因為重力關係, 相對的他的關結就感覺
會很鬆, 很難定位來拍照, 人物腳掌也太小, 不好站立, 相比10多公分高的玩具,
就不會有這些問題了.
變型金鋼賽車這段, 車子都很好拍, 但鏡頭帶法就要花點時間去學習了,
我是參考一些賽車甩尾的電影跟鏡頭運法, 然後一次次的去試驗,
車子的鏡頭拍法就是追主物件, 車到那, 鏡頭追到那, 這樣就可以做出賽車的緊張感了.
人偶可動方面, 說實在的, 是蠻不好拍的, 因為這糸例的變型金鋼玩具,
動作到一定位置, 常常會卡住, 或是怕用斷, 非常不好拍.
下面這支是我預計要拍三國誌用的角色, 我把他設定來當趙子龍,
或許影片出來時我會自己再做一些個人的加工吧.
為什麼我不用三國SD呢? 因為可動性....SD鋼彈可動性實在是沒法看到很大的
手腳運動, 限製太高了, 或許未來有空會試看看吧.
至於MG鋼彈的可動性, 還是蠻高的, 定位也很好定, 不過最好拍的, 還是HG大小,
重量剛好, 可動也很不錯.
Play arts 出品的HALO 人物, 可動性還不錯, 但太重了, 關結太鬆, 一定要補強才可以,
順便說說綠幕原理, 其實就是把特定顏色從畫面裡整個抽掉, 留下來的就是我們要的
東西囉, 在電腦裡去背, 除了綠色, 還有藍色跟紅色, 因為這是三個電腦讀的出來的基本色,
而所有顏色, 也都是用這三個顏色去調配出來的, 不過最常用的還是綠色, 最好去掉,
而當你去背色用綠色時, 要注意你想保留的物件本身不要有綠色, 最好也不要是黃色,
因為黃跟綠算是相近色, 有黃色的話, 我就建意去背用藍色囉.
去背軟體就很多啦, 會聲會影, 威力都可以去, 不過還是用專業的可以調參數的軟體比較好,
像是SONY VEGAS, PREMIERE或是AFTER EFFECTS.
七龍珠, BANDAI出的MG悟空, 這是我最喜歡的人物, 我是看七龍珠長大的啊,
可動性100, 定位也蠻好定位的因為腳掌也算比較大, 並不是很需要外加腳架補助,
我其實早就想拍這部了, 只是他的對手還沒出來, MG 達爾, 我還在等這支,
這才是最經典之戰啊.
以上是一些照片心得, 接下來, 講講拍照的一些小技巧,
要拍這類動畫, 其實用數位相機就可以了, 不過我還是建意用單眼,
因為數位相機你開LCD拍, 這種動畫隨便幾個鏡頭就上百張照片了, 而且是在10幾
分鐘內拍, 用數位相機常常會過熱, 像我一開始拍就是用數位相機, 操個幾個月就掛掉了.
所以還是用單眼比較好用.
再來單眼拍玩具大小的東西, 不用換鏡頭, 用買來就有的KIT 鏡(18-55mm)
就可以拍出很不錯的景深感覺了, 數位相機就比較麻煩, 有的或許還沒景深功能呢.
再來拍人物的角度, 從每個方向拍過去的感覺都不同, 這個並沒有一定的規率,
我是建意鏡頭角度多參考電影, 或是漫畫, 同時漫畫也是最多分鏡的,
大家多去仔細注意漫畫的分鏡帶法, 相信你一定會發現蠻多有趣的東西.
那麼以上是一些拍片的小小心得, 希望對大家能有所幫助, 感謝收看!!