在很久一前這篇「
懷舊老遊戲-公主之冕」中曾提到小弟心中的兩大SS神作,一個就是之前介紹過的公主之冕,另外一個則是本次要介紹的「
守護者列傳」。
之所以會忽然介紹這個遊戲,是因為經歷了這麼多年後,SEGA終於打算把這個神作拿出來放在XBOX-LIVE以網路下載的模式重新販售。雖然說這種舊作新裝的作法好像是在騙老玩家的錢,但我可以跟各位保證這款遊戲絕對值得大家來被騙一次(這是啥鬼說法?)。
官方宣傳影片1
官方宣傳影片2
官方宣傳影片3
先簡單說說這遊戲的特色,這款遊戲是橫捲軸的ARPG,支援兩名玩家合作過關,整個系統簡單明快,玩家就是一直殺敵人然後往右走就可以了,到了目的地就會自動發展新的劇情,然後前往下一關。所以與其把他看做RPG,不如把他當作一款橫捲軸過關動作遊戲或許更恰當。
遊戲畫面
角色選擇畫面
玩家可以在戰士、法師、牧師、忍者(全破一輪可增加選擇騎士)等角色中選擇一個來控制,角色戰鬥除了基本的拳腳攻擊,還有體技以及魔法。值得一提的是魔法除了消耗MP,一些大威力的魔法還需要集氣時間,在集氣的當中如果被敵人打斷自然就會施法失敗,所以在遊戲玩家的合作相當重要,一名玩家去把敵人引開,另外一人躲在角落集氣放大魔法可說是最基本的戰略。
NPC骷髏登場畫面
不過,如果找不到第二名玩家合作也不必太氣餒,遊戲提供了一位不會死的NPC骷髏兵幫助玩家,雖然這名角色是AI控制,不過玩家可以對他下簡單的指示,例如走在玩家面前攻擊敵人或是守護玩家的背後,在找不到朋友同樂時,用這位NPC當肉盾也是不錯的。值得一提的是還可以指定這名NPC「憤怒」,這時他不但威力暴增,而且一段時間後還會發動高傷害的全畫面怒吼攻擊(但是一關僅限一次,而且怒吼需要集氣,集氣中被敵人打斷的話就無法再施展了)。
角色有經驗值與等級的設計,而且很邪惡的是,攻擊死掉的敵人也有經驗值,所以鞭屍變成這個遊戲的另一項額外樂趣。
角色能力調整畫面
在每個關卡結束後,就會出現調整角色能力的畫面,玩家可依照自己的喜好調整角色的特性,這也意味著要培養一個拿魔法杖打人也很痛的法師或是噴小火球也可以輕易噴死敵人的戰士,這類逆天玩法都是可能的。
劇情選擇畫面
這個遊戲還有一個很棒的設計,就是在遊戲中有時會出現選項讓玩家選擇接下來行動,隨著玩家選擇的不同,故事的發展與結局也會不同,例如玩家如果走反抗軍這條路線,中間就會碰到比較多皇室派出的敵人(機械軍團居多),最後就可能就是推翻暴政之類的結局。由於可選擇的路線豐富,使得這個遊戲的耐玩度也大幅提昇。
對戰模式畫面
對戰模式角色選擇畫面
除了標準的劇情模式,這遊戲另外提供了類似大亂鬥般的對戰模式,而且在這個模式中除了原本的五個主角人物外,還可以選擇敵方角色,甚至是阿貓阿狗路人甲之類的角色來參戰,可選擇的角色多達45種,因為每個角色的戰鬥特性都不同,也帶給玩家完全不同的樂趣(不過有很多角色的能力是強到作弊的啦,老用這種角色可是會被同伴唾棄的喔?)
其實這遊戲SEGA只要是把當初SS版完全移植過來我就一定會買了,不過本次SEGA還是很有誠意未360版作了一些改進,這邊我們就來看看有哪些改進:
1. 畫面解析度提升:
由原本的 320x224 提升到 720p 的 1280x720。各位可以比較一下官方公佈的圖片,整個鋸齒狀以及文字的清晰度都有明顯的改善。順便一提,個人感覺這遊戲似乎有使用SEGA另外一款PS3遊戲"戰場女武神"的特效風格?
SS版遊戲畫面
360版遊戲畫面
2. 針對360系統的修正:
包含對360手把按鍵的改變(SS手把的按鍵配置設計與360相差很大),以及一些難度與動作的調整,不過玩家也可以選擇使用與過去SS完全相同的系統設定。(這個地方可能是指SS版所存在的某些無限連續技,有些人可能覺得這樣玩很過癮,但也可能有些人覺得這是破壞遊戲平衡)
3. 支援16:9寬螢幕:
場地可視範圍變大,角色HP/MP計量表的顯示也跟著改善。
SS版遊戲畫面
360版遊戲畫面
4. 強化多人遊戲功能:
首先是支援線上連線功能,這樣要找人合作就可以直接在自己家裡上網就可以了。
另外對戰模式,過去SS版還要額外買四人控制器才能4人對戰,現在360版在網路對戰就可多達6人,另外如果再加入電腦對戰的話,最多可以有12名角色同時大亂鬥。還有過去SS版某些角色因為會佔用太多的CPU資源導致其他角色不能選擇的問題,在360版當然也不存在了。
5. 增加新的遊戲模式:
除了原本的故事模式與對戰模式,還增加了更多例如計時模式的新玩法。
遊戲模式選擇畫面
守護者列傳預計 2011 年 10 月 12 日於 XBOX LIVE 開賣,預定售價是微軟點數 800 點,換算一下才台幣三百多塊,真的是超級划算啊,有360的玩家強烈建議一定要去買這個遊戲喔!!