小人也有各種生理需求需要解決
比起介面的簡單帶過,這篇就來詳細說明一下
心情很直接的影響跑速,綠色(輕快)、黃色(普通)、紅色(緩慢)。
小人的飢餓、衛生、膀胱或睡眠的需求閃紅燈時,可是不會甩你對他的動作的喔
社交和樂趣可以放爛就算變成灰色也只會心情差而已。其實這根本是虐小人實錄(還好不會死)Mood(心情):
小人的心情會因需求的增加而降低。當恢復需求時都會掉落
,可以用來恢復心情。
當滿足所有個需求時,就會進入
,跑速會微微提升
得到的模擬幣會變成原本的1.5倍(對任務獎勵不適用)
要恢復需求的話,只要點那6個圖示,小人就會自動去找方法恢復 (社交需要去別人家)
選帶有
記號的傢俱也可以
Social(社交):建議是去鄰居家解決,放著小人和鄰居聊天可以了(不用消耗能量)
當然也可以主動的和鄰居點聊天(順便培養感情),或是用自家的電話恢復(會消耗能量)
可以把Traits的Insane(瘋子)點高,你的小人就會...自己恢復這項
選帶有
記號的傢俱 (數值越大越好,帶有負號的反而會降低)
Fun(樂趣):做任何可以取樂的事情都會恢復,玩電腦、聽音樂、畫圖...
(這個就沒有特別的動作了....)
選用帶有
記號的傢俱 (數值越大越好,帶有負號的反而會降低)
Hunger(飢餓):去翻冰箱或者是使用廚具都會恢復(不秏能量的那個)
選用帶有
記號的傢俱 (數值越大越好,帶有負號的反而會降低)
Hygiene(衛生):洗澡或使用洗手台都會恢復
選用帶有
記號的傢俱 (數值越大越好,帶有負號的反而會降低)
Bladder(膀胱):就...跑馬桶,除非你有鋼鐵一般的膀胱
選用帶有
記號的傢俱 (數值越大越好,帶有負號的反而會降低)
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或者是原地解放
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Sleep(睡眠):TSS並不會像單機一樣,小人會用「暈倒」來睡眠
還是給他/她張床Nap(小寢)或Sleep(睡眠)吧,除非... 小人是夜貓子(Night Owl)
選用帶有
記號的傢俱 (數值越大越好,帶有負號的反而會降低)