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[達人專欄] 【APP】《桃園三匪》東京熱鬥篇

作者:就只是個三爺│2011-07-29 02:04:33│巴幣:84│人氣:3744
【APP】《桃園三匪》東京熱鬥篇

詳細設定了一款APP遊戲企畫,大家參考看看(?

故事前情提要如圖

-------------規則-------------
東京熱鬥篇 共登場34名 英雄 兵種分別為步x10、騎x10、弓x6、軍師x8
支援兩名玩家連線對戰

採紅藍組分組對戰,分別有6v6、10v10、15v15 全英雄不分所屬勢力採互選制(我發明的?)

兩方玩家先以猜拳的方式決定先選後決後,以輪流的方式選擇英雄來搭配,

藉此除了可以避免單體英雄過強與過弱的影響(重視搭配,雙方陣容都是有強有弱。)

------------- 遊戲模式-------------
全滅戰-敵全滅即獲勝

主將戰-主將HPx2 全能力上升20%,主將敗北即結束遊戲。

占領戰-占領地圖所有"點"者勝(回合數到以最多"占點"者勝)

戰場迷霧 開啟選擇-開啟時角色擁有可視圈,可視圈外敵人無法探知。

部隊起始點 隨機配置-"是"則部隊隨機編制於地圖各起始點,"否"則為雙方對峙的傳統起始點。

-------------角色介紹-------------

武力-影響英雄攻擊力
智力-影響策略成功率與策略抗性
敏捷-影響爆擊、格檔、閃避的機率
特技-英雄皆有3招特技,適當使用可扭轉戰局

特技傷害以一般攻擊為100%當標準
MP只耗用精神力,精神力標準值為100、CD則是冷卻回合數
特技中損失MP的皆為主動技能,反之則為被動技能

張飛(騎) 武99 智20 敏84
蛇矛串燒-貫穿2名英雄,250%傷害,MP-30 CD4
神犬嚙-亞歷山大發動狂亂攻擊,隨機攻擊3~8次,50%傷害,單一目標,MP-40 CD3
亞歷山大-騎乘神駒亞歷山大,使敵異常類策略命中-50%,在一般攻擊時,有50%多攻擊(咬)一次,造成80%傷害。

關羽(步) 武98 智72 敏80
五月雨-關羽打魔獸三國悟透的招式,跳斬,250%傷害,單一目標,10%造成暈眩 ,MP-40 CD3
血線-ㄈ字型斬擊(最多五位目標),150%傷害,MP-30 CD3,攻擊結束後,敵無法靠近自身周圍一格持續1回合
武聖-增加20%爆擊機率,攻擊時敵無法反擊

趙雲(騎) 武97 智82 敏93
左曲右回-2次攻擊 (可能分別觸發爆擊),單一,MP-20 CD1
機警(被動)-敵所有策略機率減半
神槍‧迫-擊退敵5格,並使該敵人移動減半一回合,150%傷害,單一目標,MP-30 CD2

馬超(騎) 武力97 智42 敏74
突破-突破一名敵軍至其後方,180%傷害,單一,30%造成暈眩,MP-30 CD0
突擊-敵我雙傷的招式,敵造成350%,我損失230% MP-40 CD3
騎神-克服騎兵類對角遭攻擊加成20%的弱點,移動+1

黃忠(弓) 武95 智50 敏62
百步穿楊-蓄力一回合,250%傷害,射程+3,單一目標,MP-30 CD2
禁咒矢-80%造成目標禁咒,100%傷害,單一 MP-20 CD3
狙擊-增加20%爆擊,射程+1

魏延(步) 武94 智63 敏72
破防-敵防禦無效,並造成額外50%傷害 MP20 CD1
揚討-攻擊時,目標左右造成50%傷害
堅忍意志-受攻擊時回復HP上限5%血量,HP+300

夏侯惇(步) 武96 智48 敏88
逆斬-將自己與敵向後拉退3格,150%傷害,20%暈眩,MP30 CD2
背斬-從敵後攻擊,額外造成80%傷害
盲夏侯-連續攻擊同一目標時,傷害每次額外累加20%,最多累積至100%,即重新計算

夏侯淵(弓) 武92 智36 敏98
毒標-150%傷害,單一,敵中毒一回合
回馬標-中敵策略時,反擊120%傷害
疾風-上升命中、格檔、爆擊機率,並增加移動3,持續3回合,MP-50 CD5

張遼(步) 武93智86敏82
劍圍-ㄈ字範圍,150%傷害 MP-20 CD1
劍舞-單一目標,攻擊5次,每次40%傷害,10%造成麻痺
刀戟雙武-60%遭反擊時,再反擊

典韋(步) 武97智32敏66
衝擊-擊退敵一格,150%傷害,50%暈眩,MP-30 CD3
戰鬼-HP回復上限80%,MP-50 CD5
不屈-身為東京地頭蛇絕不容許敗北,50%發動,減少所受傷害30%

許褚(步) 武97 智36 敏50
自動機槍-對前方一排隨機射擊3~6次,單體50%傷害,MP-30 CD1
破甲擊-敵防-30%,200%傷害,單一目標,MP-40 CD4
沒羽-增加四方一格攻擊範圍

曹操(騎) 武88 智94 敏82
倚天劍盾-增加格檔發動機率50%,持續3回合,MP-20 CD4
火鎗-300%,單一目標,射程6,MP-50 CD5
老謀深算-可使用所有2級功擊類策略

曹仁(步) 武86 智78 敏68
柳月-呈V型斬擊,180%傷害,MP20 CD1
腎上腺素-紅血狀態時,增加60%格檔
嗜血計-亂數2~4次,吸取範圍內數名敵軍,每次10%HP,MP-30 CD4

澄坤(步) 武98 智60 敏82
千手如來掌-前橫一排180%傷害,15%造成暈眩,MP20 CD3
鐵布衫-減少所受傷害30%
降龍伏魔功-蓄力2回合,下次攻擊時造成450%傷害,且絕對命中,MP-40 CD4

甘寧(騎) 武96 智42 敏90
五行刃-隨機造成異常狀態,120%傷害,單一目標,MP-30 CD2
衝鋒-衝向前方五格內單一敵人斬擊,300%,單一目標,MP-40 CD5
奮勇之姿-攻擊時30%使自身回復10%HP上限

凌統(步) 武88 智70 敏94
潛龍-一般攻擊時80%造成130%傷害
乾隆-巧使雙截棍「乾隆」造成重擊,攻擊時20%造成暈眩
止水-反擊技,先一次佯攻(敵必定格檔),進入反擊狀態,敵攻擊可反擊250%傷害,80%暈眩 MP-30

周泰(騎) 武91 智33 敏87
居合斬-70%造成目標麻痺,成功後蓄力一回合後發動300%傷害的斬擊,MP-30
迴天-範圍內斬擊,100%傷害,20%造成麻痺,MP-30 CD2
縮地-移動+1

黃蓋(步) 武87 智80 敏81
百烈-眼前橫3格內各8次攻擊,每下30%傷害,MP-40 CD5
破空-發動一發直線10格內的氣功直到攻擊到目標,200%傷害,MP-30 CD4
凌空點穴-範圍5內,80%使敵禁咒,MP-30 CD2

孫堅(騎) 武93 智76 敏70
激勵-指定我方單一英雄,全能力上升3回合,MP-20 CD4
閃擊-瞬移至6格範圍內敵軍前方斬擊,150%傷害,MP-40 CD5
古碇刀-每次攻擊使敵損失-20MP

孫策(騎) 武95 智80 敏66
風神盾-防+10%,格檔率+20%
要害攻擊-250%,單一目標,MP-30 CD2
戰鬥慾望-攻擊時,30%額外造成敵HP上限5%的傷害

呂布(騎) 武100 智28 敏88
無雙亂舞-連續4次一般攻擊,單一目標,MP-30 CD3
方天畫戟-引導攻擊,並於一般攻擊時有10%造成敵麻痺
戰神-無視ZOC,增加20%爆擊機率,20%發動再反擊

高順(騎) 武92 智71 敏68
陷陣-突擊至敵後方,230%傷害,單一,MP-40 CD1
車懸-250%傷害,30%造成暈眩,MP-40 CD3
陷陣之志-對步、弓、軍師系,額外40%傷害

劉備(弓) 武76 智72 敏55
雙左輪-裝備雙左輪,使攻擊時50%額外+60%傷害,5回合,MP-40 CD6
MK機槍-蜀漢重工新一代機槍,10次攻擊,每次攻擊有20%命中,單一目標,MP-30 CD4
仁者之心-敵紅血狀態時,8%發動即死攻擊

徐盛(弓) 武80 智62 敏80
強弓-射程+1
火箭-一發帶有火焰的攻擊,30%引起一級火類策略、10%引起2級火類策略
亂射-敵我不分,於範圍內亂數攻擊3~5次,180%傷害,MP-30 CD2

張郃(弓) 武93 智81 敏64
魅惑-單一目標,使敵全能力下降3回合,MP-30 CD1
精準之弓-命中100%且無法格檔的攻擊,100%傷害,MP20 CD1
冷箭-20%額外多射擊一次

呂蒙(弓) 武85 智90 敏80
攻心-使敵損失20%HP,並恢復自身HP20%,MP-30 CD3
疾行-移動+3,我方任一英雄,MP-20 CD2
內鬨-50%使敵相憐之英雄互相攻擊,MP-30 CD2

孔明(軍) 武60 智100 敏58
八陣圖-攻擊範圍內敵軍80%隨機異常狀態,MP-40 CD4
木牛流馬-全地圖內,我方單一英雄恢復80%HP,MP-30 CD6
神算-策略40%爆擊,所有攻擊策略為最高級

龐統(軍) 武52 智98 敏48
封計-封印敵之所有特技(含被動效果)2回合,MP-30 CD4
反計-80%遭受敵策略攻擊時,回敬相同之策略
連環計-策略發動時,有30%機率連續發動,最多3次

司馬懿(軍) 武68 智99 敏72
狼顧-6格範圍內我方所有英雄克服背面遭攻擊加成之弱點
百出-60%施策MP需求減半
神行-施放我方任一英雄,待機一回合,移動至地圖任一地點,MP-30 CD6

周瑜(軍) 武81 智97 敏84
炸彈-一排3名造成高傷害的火焰傷害,MP-40 CD4
七星劍-MP上限+30,施放火類策略+30額外效果
戰鬥模式-發動時每1MP抵6HP,移動+1,攻防+40%爆擊率+30%,持續6回合,但無法施展3級策略

郭嘉(軍) 武28 智98 敏30
援軍-指定我方兩名英雄至自身左右,MP10 CD3
獻策-損失自身MP50,恢復我方一英雄MP50,CD 5
良策-策略發動30%爆擊,MP每回合恢復10

陸遜(軍) 武72 智96 敏77
指導-增加4名友軍對策略抗性,MP-10 CD3
反策-吸取敵MP40,增加自身MP20,CD4
水靈-水計類策略+30%傷害

華陀(軍) 武60 智90 敏40
青囊書-我方一英雄再行動一次,MP-50 CD1
仁心仁術-範圍1格內友軍自動解除異常狀態
妙手回春,恢復類策略額外增加30%效果

左慈(軍) 武81 智90 敏72
天雷-最強咒術,攻擊範圍內3~5高傷害雷擊,MP-50 CD4
仙體-30%機率發動閃避,HP上限+300
移行換位-與敵一英雄互換位置,MP30 CD0

-------------指令-------------
移動-移動啊
攻擊-一般攻擊
防禦-受傷害減半
道具-使用道具

-------------設定-------------
反擊-受攻擊發動60%的攻擊
每回合MP恢復5
防禦狀態時,MP隨機恢復10或15
攻擊敵人背後額外造成30%傷害
所有英雄起始MP為100
所有英雄皆有8%基本閃避值與再一次攻擊機率(即單回合二次攻擊)
若無註明,所有異常狀態皆為2回合

所有職業之適性
     血 攻 防 爆 格 閃
騎 中 高 中 高 中 中
步 高 中 高 中 高 中
弓 低 中 低 中 中 高
軍 低 低 低 中 低 低


-------------道具與效果-------------
豆x5---HP+20%+MP---x5酒
米x5---HP+30%+MP---x5高粱酒
香雞排x3---HP+60%+MP---x3啤酒
美國牛肉x1---HP+80%+MP---x1超神水

-------------策略-------------
策略分3等級,最低等為1級,最高等為3
越高等策略傷害與MP需求相對提升

火計類-單一高傷害
水計類-大範圍低傷害
石計類-中範圍傷害
恢復類-恢復HP與異常狀態
異常類-造成各類異常狀態


事實上 策略我想了一大堆都相當可行啦,不過我打這篇文時已經凌晨2點,我愛睏了

以上
仔細詳讀者,本人感激不盡

對於 因搜尋關鍵字「東京熱」而近來此地的網友致上深深歉意...
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相關創作

留言共 33 篇留言

烏鴉女僕@観測者花組
三爺~~快開無雙!!

07-29 02:05

就只是個三爺
糟糕!三爺沒這招啊!
07-30 10:19
PeeNeeds皮妮絲
我為了這app敗了一支智慧型手機聊表我的支持決心

可以看在我這誠心的份上幫黃忠多添點智商嗎?
他不是腦袋半殘的老頭阿 =皿=/

07-29 02:16

就只是個三爺
那...60?07-30 10:20

對戰模式建議增加一個點數購買模式,
雙方玩家起始有一樣多的點數,點數可以拿來購買出場武將,
出場武將決定後,剩餘的點數可以拿來提高武將MP.購買額外的補品.策略錦囊...etc
點數不能拿來增加基本屬性跟HP是因為一定有人會想搞長坂坡……

例如我可以只派劉關張三人赴會,
對方能派一堆中等的雜魚武將來圍毆他們,
只要雙方武將的點數總和符合規定即可。

能力高可能揍人很痛,
但是人數多就能包抄跟比較多的策略、道具使用率之類的。
如果大家人數相同,單純互選,我想有些武將到死都不會出場 XD

07-29 02:46

就只是個三爺
真的萬分感謝啊!!!!!!!!!!真是太實用的建議了,我會參考的!!07-30 10:20

我挺想吐槽數值的…呂布居然有智力!不是0~

07-29 03:35

就只是個三爺
三爺都不是0了,呂布怎會是0呢?07-30 10:21
水鏡爺爺
劉備的的第三招好諷刺xd

07-29 04:55

就只是個三爺
他一定覺得與其靠呼吸器苟延殘喘,還不如...07-30 10:21
小野
三爺智只有20! 你太瞧不起三爺了 應該要改成-20才對

07-29 06:45

就只是個三爺
那不就一登場就中計暈眩了嗎!!07-30 10:22
yuzuru
blaz 的提議很不錯.

現在的版本的平衡度好像聽起來有點問題, 我很喜歡你的畫風但也沒有太太的購買意欲 (我是真的付錢購買 Apps 的使用者)

07-29 06:49

就只是個三爺
可以知道 往哪個方向發展 可以增加購買欲嗎?07-30 10:23
在天上飛的魚
有可以讓旁人觀戰的嗎=.=....[e3]

07-29 07:19

就只是個三爺
在別人的手機旁觀看如何?07-30 10:23
水昂嵐
Orz我的字典裡沒有APP,[e5]額外出個PC版吧

07-29 07:56

就只是個三爺
這...好有困難07-30 10:23
洨李
PC版+1!

07-29 08:55

就只是個三爺
這...好有困難07-30 10:23
狩影
PC版+1
[e12]

07-29 10:04

就只是個三爺
這...好有困難07-30 10:23

PC+1

07-29 10:09

就只是個三爺
這...07-30 10:23
皮耶果。
幫樓上某一樓回一下話
黃忠的確不是腦袋半殘的老頭
其實他是已經雙腳踩進棺材只是還沒拉上棉被的腦袋要全殘的老頭
僅此而已(黃忠哭泣樣)XD

07-29 11:25

就只是個三爺
黃忠:我不是一出生就老頭啊!!!07-30 10:24
PCKING
看三匪塑造的黃忠怎樣吧xd 50已經很棒了

還有張飛 跟聞西一樣喜歡隨地小便,我也覺得他智力太高0.0

07-29 12:51

就只是個三爺
改成16好了07-30 10:24
龍門零
TOKYO HOT!!!!!

07-29 13:21

就只是個三爺
只好搬到北海道07-30 10:24
影子的影子
好像很有趣 話說有沒有劇情模式啊XD

07-29 13:52

就只是個三爺
這樣架構頗大說07-30 10:24
Poy
東京 熱...這真的是[e29]

07-29 14:20

就只是個三爺
好熱07-30 10:24
熊 - 流浪者之歌
偷雞唷 哈特

其實我原本看成東京熱門篇的說(無誤)

07-29 14:29

就只是個三爺
你想看...排行榜上的片子對吧07-30 10:25
yuzuru
對了, 如果 blaz 的建議外, 我希望在對戰模式上, 加入隨機選將系統. 或許能增加樂趣. 很期待成品和下一次的消息

07-29 15:41

就只是個三爺
隨機選將系統 也蠻不錯的07-30 10:25
黑色魔羊
三爺的智應該要比呂布高吧?

07-29 16:16

就只是個三爺
怎麼可能啦WWW07-30 10:25
胖虎模式Exam
哇阿 你騙到我了!! "東京熱" 我追尋這個而來的阿(失望

07-29 17:00

就只是個三爺
我的字典裡沒有放棄~07-30 10:25
杜杜印度洋
東京熱?tokyo hot?
這不是......嗎?

07-29 17:07

就只是個三爺
是的07-30 10:26
小泡芙
甚麼三爺要去東京熱尬上ㄧ腳!!

07-29 17:44

就只是個三爺
他是去東京尬一腳啦07-30 10:26
劣根性K氏
嗯?方丈還有軍糧咧?

07-29 18:50

就只是個三爺
考慮到遊戲平衡07-30 10:26
Tarvil
DLC方丈希望!

07-29 22:04

就只是個三爺
都給它玩就好啦07-30 10:26
任孤行
三爺是負的吧!

07-29 22:36

就只是個三爺
這樣一登場就中計暈眩了,沒問題嗎?07-30 10:26

方丈要是出場,全場都不用玩了吧?
張遼-劍圍!!沒有人可以越過我的劍圍!!

07-29 22:42

就只是個三爺
相信方丈可以輕鬆越過07-30 10:27
羅馬
安安!我可以開呂布打中路嗎?

07-29 23:18

就只是個三爺
中路還是諸葛來吧07-30 10:27
potato
安卓系統也要!

07-29 23:24

就只是個三爺
那要問開發商了07-30 10:27
亦真非真
亞歷山大應該也算一名角色。

07-30 14:39

就只是個三爺
可是這樣三爺就沒有座騎了07-31 20:17
叛亂封神
三也的蛇毛設定跑哪裡去了......
蛇矛 武力+5 智力-8 升級之後 武力+5 智力-16

08-11 00:08

就只是個三爺
為了考慮平衡問題(?08-22 18:04
又回歸人間的老骨灰
有亞歴山大,三爺的職業應該是騎才對吧

08-22 10:44

就只是個三爺
是騎兵沒錯嗄?08-22 18:04
某人
方丈怎麼不見了 能力應該要 100 100 100

08-26 23:57

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