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SOCOM4 初玩心得

WOW | 2011-06-24 16:45:19 | 巴幣 2 | 人氣 239

等了好久的socom4 終於在昨天拿到了
不過昨天沒辦法玩...(殘念
今天終於把遊戲打開放在鋼機裡面了(感動




裡面有雙封面@@


內附的內容物合照


一開始放進遊戲就是更新@@
1.02版=_=
40多m下載完之後
進入遊戲又要下載50多m的檔案
就像多人連線beta的時候一樣
載個小檔案 進入遊戲之後又要載1g多
這遊戲大概是用這種方式更新的

主選單 玩過beta的應該不陌生


IGN評分說到的CAMPAIGN 原來真的是故事模式
還標明故事進度的百分比@@

多人連線選單
有對戰 合作等等模式
對戰第一場就mvp 一下飆了三等XD
近距離殺掉敵人還能就地跳勝利舞
完整跳完還有10分=_=
鼓勵我們挑釁就對了..真邪惡..

對戰模式其實不少@@
大概就是死鬥、拆彈、占地盤 射擊遊戲常見的模式= =

線上的對戰目前我還不太習慣
流暢度當然不能跟秘境這種動作射擊比
不過僵硬的動作真的讓我有操作困難的感覺=_=
強力推薦用MOVE遊玩...
以下解釋我的理由...

用MOVE的準心
看到了沒 紅外線0.0

手把的準心

紅外線勒= =?
根本就是SONY想提高MOVE銷量的陰謀..

我知道會有人說  紅外線而已 有這麼誇張嗎?
我來試射給你看..
手把打牆壁30連發 VS MOVE打牆壁30連發

如何... 手把是左邊的 飄死....
用手把準心還會卡在人物右邊 射掩體左邊的時候根本哭出來
而且準心用手把移動超不順
MOVE整個流暢的...
所以..恩.. 講到這裡了..相信大家充分感受到我想表達的意思了..

接著體驗單機部分
IGN會說貼圖有反差不是亂說的
真的是好得很好 粗糙的很粗糙..

是每個文明國家的責任(苦笑 真的是東南亞國家勒?

一堆中文 我明明就感覺我在越南之類的地方...

雖然有這些落差
不過整體的氣氛營造非常的成功


整體的場景非常的棒
有身歷其境的感覺
我目前只玩兩章
都市 叢林的感覺都非常的棒
音效也很到位

第一章是教學章節
一連串的指令試作
不同於其他射擊遊戲
這款遊戲魅力就在於小組行動
需要支配小組成員的行動
指令都是由十字鍵下達
對著目的地按相對應得十字鍵 就可依照順序讓小隊員移動或是攻擊目標
到第二章就會有兩組小隊員可以支配
詳細操作遊戲內附的中文說明書講解得很完整
這裡就不廢話了@@

講這麼多 搞笑一下吧@@
對友掛了可以拯救他

自己掛了就...被隊友救...才怪 直接RESTART

用最大狙鏡時 跟KZ3 像極了...



先支配隊友前往掩體以便應戰..

心得:
這款很意外的 線上沒有太多吸引我的點
對我而言這款單機以及合作模式對我較有吸引力
與其他射擊遊戲不同的是
不單單只有技術就能輕鬆過關
身為指揮官的你
必須精準的對兩小組隊員下達指令
讓遊戲中的任務順利進行
如果只是自己走自己的不管對友
大概遊戲初期就會陷入苦戰了...
我是希望我的觀點是客觀的
喜歡單機劇情的朋友 這款我絕對勸敗!!
小組支配的概念非常有趣
遊戲的環境 氣氛又營造的很成功
雖然同樣身為TPS沒有秘境流暢的動作
但遊戲設計本身就比較適合中規中矩的動作(一個指令一個動作是吧...
雖然載具以及某些動作表現得非常死板(汗
但還是有他流暢的部份
所以大家就開無視吧
線上部分也差強人意
相約三五好友一起玩也是不錯的選擇

沒有中文化是美中不足
不過因此失去一款好遊戲就太可惜了
整體來講 他絕對是大作
還在猶豫的巴友們 趕快放小朋友出走吧!!XD
記得要搭配MOVE喔^^(槍套就不必了(望著我封印的槍套...)

題外話:這款根本就是假TPS
視角移動的時候還看不到主角正面
整個就是FPS 把人物放在螢幕中間而已QQ
而且這款不是代理美版嗎
獎杯日文的=_=
喜歡日文獎杯的人應該很開心XD
(獎盃日文應該是因為一開始幫巴友測試有沒有支援日文選單 所以系統調成日文-.-)

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