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後次世代

凡斯~秀柱秀之呼吸 | 2011-06-08 10:18:38 | 巴幣 4 | 人氣 511

次世代戰爭 WII PS3 360打到現在
基本上應該是三贏
WII 主打新世代質感體感 成功搶下這個世代的清玩家藍海市場
但是硬體效能限制三廠的協力 非常薄弱
感念本加遊戲開發時程縮短 相信老認在組織流程改造 有下一番苦工
 
PS3以BD+CELL 奠定HD化的基礎
在末期有倒吃甘蔗的感覺
雖然PS MOVE不如其他兩家廠商 但也算對體感有了個交代
 
360以最佳的硬體配置 跟軟體連線開發功力 在遊戲市場搶下一席地
後期成功研發新體感 KINECT
 
其實雖然不是100% 但日廠多挺PS3 . 歐美廠多挺360 多少有些民族性
 
後次世代延伸 其實主要在於硬體加強容易
但硬體的加強卻會增加 軟體開發的時程跟成本
 
照理說現在硬體開發更容易
不過360 PS3都選擇延續產品的生命週期
360的 KINECT
PS3 PS2-HD化 PSP+NGP& PS3 遊戲共享計畫
WII U 遊戲+周邊 直接向下相容
 
個人這次對KINECT 的未來戰士 跟 RYSE
感覺 KINECT 終於如預期有殺手級的應用了
客製化槍枝 完全由KINECT 操作 而且完成度相當高很有FU
RYSE 第一人稱的動作遊戲 彷彿置身古羅馬戰場
 
這次PSP NGP PS3
主要是對HD & 共享化感到興趣
如果PS3 PSP PSV 可以做到一塊遊戲 家中HD 外出 PSV
這樣一塊遊戲就可以同時擁有HD 跟 便攜性感覺不錯
小島感覺還是很力挺 SONY廠就是了
年底的 MGS期發 很恐怖
 
最後就是WII-U
觸控螢幕控制器 新鮮但沒有比上次發表的WII MOTE 更讓人驚艷
但是老任的概念影片依舊會讓人感受到對遊戲的用心
包括棒球的投打接 高爾夫雙螢幕遊玩概念
WII U 搖桿的螢幕跟 電視主機的互動性比過去所有便攜式主機都還要高
這個概念我覺得最可惜的是沒有整合在一起 等下個世代吧
控制器造型不錯可是沒有讓人有 設計的很完美無缺的感覺
也因為效能 直上PS3 360
這個有兩個優勢
一個是跨平台 可以分到一杯羹
另一個是 移植高清的舊作
 
WII U最大的隱憂就是
360 跟PS3打算延續生命週期多久
個人估計2013已經是極限了
除非 螢幕互動可以獨佔不然
WII U 兩年後將無任何競爭力 又將剩下本家強作
 
希望不久的將來能有主機將 WII U N3DS跟 PS3 PSP
所有連動的方案整合
 
之前也算預估到控制器完全向下相容
畢竟 體感來說掛了螢幕的瑤趕不可能做到 WII MOTE的方便揮舞
控制器步向下相容簡直浪費了
 
後次世代 我依舊會為了老任買 任系
為了MGS買PS系
其他看手頭 看心情
  

創作回應

A30210
硬體跟畫質不是重點

遊戲性才是
2011-06-08 19:16:41
凡斯~秀柱秀之呼吸
問題在於 廠商不一定這樣想
玩家也不一定完全只完任天堂
2011-06-09 10:29:16
Niwon Games 鹽巴
任天堂等於是提早拿出了牌
但SCE MS 手上還是握有家機的底牌
如果功能再比這WII U強
那WII U 到時候的競爭力畢竟會減少很多
不過它的控制器
倒是很讚
這次的PSV也是讓我最期待的
價錢竟然可以跟3DS打平
打破以往SCE主機貴的印象
這也代表SCE知道之前死在哪裡了
個人還蠻看好PSV的
2011-06-09 00:49:09
凡斯~秀柱秀之呼吸
我覺得 任天堂之前應該預料到這個階段
不過我覺得狀況比想像的還要難應付吧
現在回過頭看
當年 老任如果提升效能加裝HD 其實可能是比較好的選擇

N64甚麼都好就是堅持用ROM
NGC什麼都好就是堅持 8"CD
WII甚麼都好就是不上高效能HD

如果WII 上HD 價格差幾千
當PS3 360推 KINECT 同時推 WII U 只需推控制器
但是誰能100%肯定呢
可以肯定的是

WII-MOTE
WII-FIT
WII-U
PSMOVE
KINECT
這幾個產品 由WII 領行
在下下個世代的產品將具更多樣化 而且有高度的整合性
期待
2011-06-09 10:35:54

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