◆介紹一下您的其他新娘吧。坐穩首位的就是剛剛提到的天使,其他還有《我的妹妹哪有這麼可愛!》的黑貓、化物語的忍野忍及千石撫子等等。對,我就是羅莉控,有意見嗎?
◆喜歡key作品的原因是什麼?如果把為何會喜歡的原因給講出來,大概一整天都說不完,所以我就在這裡簡單扼要地歸納。首先就是麻枝所寫的劇本構成相當精密,不會被玩家和觀眾給一眼看破。再來就是普通人完全想不到的那種充滿魅力的笑點,令人會心一笑的情節,還有讓我忍不住持續往下看的誘導力。最後就是哭泣,讓玩家哭泣的遊戲的原點,就是key的遊戲所蘊含的那種難以言喻的感動也不一定。擔任原畫的樋上いたる和NA-GA,兩人的作畫表現和遊戲氣氛融洽無間,讓人挑不出缺點。
◆twitter上面提到「快到死亡的世界」,這句話的意義是?其實也沒有特別的意義,只是想造訪《AngelBeats!》舞台裡面那死亡的世界而已。其實我也不是很清楚。
◆您的畫像是一隻狗嗎?那是我的宣傳用角色啦。我把自己家裡的愛犬畫得噁爛一點,就是這副德性了。
◆讓大家看看您的作業環境吧。亂七八糟的環境!用兩台螢幕真是太棒了。
◆您的數位繪圖技術是在哪裡學到的呢?大致上是自修學來的,也會去找書來學。
◆哪位繪師給您最深的影響呢?現在應該是春夏冬ゆう(代表作為《恋と選挙とチョコレート》)吧。無論是氣氛、塗色方式等等,都讓我參考了不少呢。
◆一份作品要費時多久呢?如果只是素描大概不超過五小時,如果是那種認真的作品,加上休息時間大概要花上兩天。
◆作畫過程中會讓您感到愉悅的地方是?對我來說,就是畫頭髮的這個部分。特別是能把髮絲飄逸的動感給表現出來的時候,更是感到如此。
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◆傷腦筋的部分是?圖層著色。這個步驟與其說是作畫,還不如說是作業,一點都不快樂。
◆作畫的流程是?以前還會使用傳統作畫的方式,現在是全面採用SAI作畫了。草稿→描線→圖層著色→陰影→加工。背景會根據插畫而呈現,作畫流程也會因此有所不同。
◆之後想挑戰哪種技法呢?以後想挑戰厚塗法。現在這種以線畫為基準的作畫方式,後續要增添其他的東西有困難,因此發展會有所侷限,樂趣也會消失。
◆最讓您滿意的作品是?我大致上都是以最新的作品當作自己最滿意的作品。我會把當時喜歡東西給溶入畫風裡面,一路畫到現在。但是我也不想在原地裹足不前,所以還會想辦法再精益求精。
◆人物作畫裡面最困難的部分是?我對人體的細部描繪相當頭痛,像是手、手、手…
◆當您陷入瓶頸的對應方法是?把被我視為目標的繪師作品拿出來練習模寫。這種畫草稿的練習可以替自己賺進許多的經驗喔。
◆怎麼騰出時間來作畫呢?一到有空的時候,畫筆就不知不覺握在手上了。
◆工作中的放鬆法是?盡可能聽一些可以撫慰人心的音樂,就能畫下去了。
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◆如何才能讓自己具有藝術的感受性呢?總之就是觀察那些出色的繪師,模仿他們的風格。像是嘗試相似的塗色法,或是模仿構圖之類的。
◆您作畫的原則是?盡可能使用一些跳脫常規的配色…像是這類的。一直畫到眼睛會感到不舒服為止。另外,至少要讓自己覺得作品很可愛,懷著這種想法來作畫。
◆如果依賴委託會傷害您的原則,您會怎麼辦呢?基本上我是不會拒絕委託的。因為我沒有那種大牌的身分。但是如果我覺得無法勝認這份委託的話,會和對方好好商量。
◆作畫時會注意哪些部分呢?如果你指的是技術方面,我沒有使用困難的技術,所以也講不出什麼大道理…硬是要說的話,大概是把線給畫好,畫到活躍出紙張的那種程度。
◆繪師這個身分,最讓您感到高興的地方是?我不會把自己歸類成繪師這種了不起的人物啦…最讓我感到高興的地方,就是能和那些備受景仰的高手們交流。
◆您作畫的意義是?活下去的原動力。如果把作畫從我身上抽走的話,我就一文不值了。
◆您的抱負是?希望能讓更多人看見我的作品。可以的話,希望以作畫為工作而生活下去。
◆最後,請和讀者們說幾句話吧。我希望能快樂地畫著各式各樣作品的人物。我希望能藉由我的作品,將動畫、漫畫和輕小說的魅力傳達給讀者。今後的我還是會以pixiv為中心,持續投稿作品,屆時還請各位多多指教。