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[達人專欄] 《決勝時刻》之戰爭世界與現代戰爭淺論比較!

作者:S.G.Riley│決勝時刻│2009-10-16 15:41:29│巴幣:2│人氣:7780
戰爭遊戲一直是遊戲歷史上永久不衰的題材,不只是在射擊槍械的的領域有著決然的漂亮表現之外,也不斷的延伸到相當多樣化的遊戲模式,舉凡從第一人稱射擊到戰略模擬,四處都能夠見到戰爭遊戲的影子在。那麼,如此多一樣的戰爭遊戲難道只有遊戲方式的差異性嗎?接下來要介紹的是兩款掛著同樣系列作品名稱的遊戲,雖說都是以第一人稱遊戲作為平台,不過兩款遊戲表現出來的風格以及張力上卻有著截然不同的差別,也能夠利用這兩款遊戲來概觀一下當今最多的戰爭遊戲背景"二次世界大戰"時期以及近年來崛起的"現代或者近未來戰爭"時期。近年以這兩個背景為主題的代表性遊戲,我想非《決勝時刻4:現代戰爭》以及《決勝時刻:戰爭世界》這兩款巨作莫屬了。究竟這兩款遊戲的最大差異點在哪邊?讓小弟針對兩款遊戲最為不同的幾點風格特色來點小介紹吧。

以二次世界大戰為背景的《決勝時刻:戰爭世界》


以現代以及近未來為背景的《決勝時刻4:現代戰爭》

兩款遊戲不論是名稱或者操作性上來說,真的都非常相似,不過除了操作玩法以及名稱上的類似之外,其他方面可以說是從皮膚到骨子裡都完完全全的大不相同。兩款遊戲針對兩種不同的背景做了非常細膩的描寫,在玩家扮演兩種不同時空不同背景以及在不同地點的角色時,也能夠讓玩家親身體驗兩種截然不同的作戰風貌以及節奏。幾個我認為兩款系列作最為獨特的特點,首先就是兩款遊戲的畫面表現了,兩款不論是人物細節或者槍枝硝煙表現上都非常出色,但是畫面並不是我認為兩款遊戲最值得比較的特點,真正最為特殊的我認為是畫面表現出來的"獨特性"以及"風格性"兩點。"現代反恐行動"跟"全面性國際戰爭"兩個截然不同的名詞,畫面表現上當然就各有獨到之處了。《決勝時刻4:現代戰爭》故事背景雖說是製作小組的虛構故事,不過設定上發生的地點是在中東及東歐等各大反恐重點區域。也就是在城市以及巷弄之間的作戰將會非常頻繁,在畫面表現出來就是非常和平的市集之中卻有著激烈的交火行動正在發生,美麗的中東城市在一瞬間就被砲火蒙上了一層巨大的陰影。而在《決勝時刻:戰爭世界》,故事背景卻是真實存在也發生過的"第二次世界大戰"所在的"南太平洋戰區"了。相信玩家對於第二次世界大戰的故事背景並不陌生,所以應該也能夠了解到"全面性國際戰爭"的慘況,在《決勝時刻:戰爭世界》中表現出來就是最最真實的戰場重現,不論是敵軍危險的手榴彈爆炸,或者是自殺性的刺刀突擊,甚至是火焰放射器隨著風向改變而燃燒整片草原,都顯示出了跟《決勝時刻4:現代戰爭》完全不同的全面性開戰的風格。我個人認為兩款遊戲表現出來兩種風格最大的差異就是"區域性反恐作戰"以及"城市性全面開戰"兩種不同。

"焦土政策"在於二次大戰期間是屢見不鮮的阿....


穿梭於城市巷弄間,危險的轉角作戰....話說這個地圖當狙擊手真的很有優勢....

介紹完畫面的呈現方式之後,又有一點不得不提出來說一下,那就是兩款遊戲的劇情差異。《決勝時刻4:現代戰爭》除了多樣化的武器配置之外,最為人津津樂道的就是它的單機戰役張力的,玩家會依照時間以及情況的不同扮演兩個不同的反恐菁英團隊,分別是「英國空降特勤部隊」以及「美國海軍陸戰隊」,分別於中東以及以及東歐進行維護世界和平的反恐作戰。在兩個完全截然不同的國度中,必須利用身上的精良配備以及戰友的支持,在不同的勢力圈下,進行各式各樣不同的作戰。其中最為人印象深刻的就是在回憶15年前的"狙擊手"作戰的關卡了,在敵人環伺的情況下,玩家將重演主角隊長昔日進行危險的敵軍首腦狙擊作戰的環節,看玩家如何能夠閃躲過敵人的搜索,並在嚴密的防備下擊出最重要的一槍!
除此之外,玩家也將有機會能夠操作"空中支援砲艇"「AC130」在空中掩護地面部隊的前進並且掃蕩敵軍,或者是扮演「美國海軍陸戰隊」的人員,不顧一切搶救同袍的感人情誼,整體單人戰役玩起來就像是一部節奏極為緊湊的戰爭動作片,讓人大呼過癮!

扮演狙擊手,越過敵人防守陣地,執行最危險的任務!


配備3種不同射程以及威力的武器的AC130砲艇,絕對性的空中火力壓制!

而在《決勝時刻:戰爭世界》中又是截然不同的情節了,玩家扮演的是「美國海軍陸戰隊突擊營」的作戰士兵,從一開始的南太平洋馬金島逐漸的向日本逼近,直到逼近日本的沖繩島為止,一路上玩家能夠使用的不只是手上的武器,更不乏強大火力的MG 以及火箭砲,而有些搶灘登陸的情節就彷彿是電影《搶救雷恩大兵》一般的浩大震撼,玩家除了靠武器之外也將會的到艦艇的砲彈轟炸支援,以利玩家順利攻下戰略據點。而除此之外,玩家也能夠扮演蘇聯軍(不曉得這樣的稱呼正不正確),從史達林格勒艱苦並且漫長的防衛戰,不斷的向前推進,地點也將從史達林格勒漸漸轉向德國本島,而最終在柏林的國會大廈之中,插上了蘇聯軍的軍旗為止....終於宣告歐洲大陸的戰爭結束,不論是一開始扮演的美國大兵也好,甚至是蘇聯軍中與電影《大敵當前》一樣的緊湊狙擊戰,都再再挑動玩家的感官神經,讓玩家不自覺的就會深入在極度吸引人的劇情之中。除了浩大的場面之外,也有非常磅礡的劇情表現,非常出色!

面目猙獰的日軍,似乎自己大限終於到了!?


連年來的作戰以及犧牲,都將在突破國會大廈之後畫下句點!!

雖說兩款作品遊戲上的操作差不多,不過也受到了風格的影響而導致遊戲內會有相當大的差異,其中最明顯的大概就算是槍枝的差異吧。雖說《決勝時刻》系列在於傷害上都強調真實,也就是說要不了幾顆子彈就能要你小命,但是兩款作品仍然受到風格的影響而呈現完全不同的武器以及裝備表現。拿槍枝來說好了,雖說兩款遊戲中都有著步槍以及衝鋒槍到機關槍等等的不同,在遊戲中也都有個別的配件能夠解鎖裝備,但是年代上的差異也讓這些武器的風格迥異。舉例說《決勝時刻:戰爭世界》中的步槍,除了德軍的STG44是全自動連發之外,其他的步槍都屬於半自動武器,例如說M1葛蘭步槍或者G-43步槍等等。而在《決勝時刻4:現代戰爭》之中,除了M14以及M16之外,其他步槍都屬於全自動武器,就連最基本的覘孔瞄準都有著相當大的不同。除此之外,就連配給上都有著相當大的差異,雖說同樣的效果不過卻完全不同的風格,例如說UAV就變成偵察機~戰機空中轟炸就變成砲艇定位轟炸~直升機支援就變成放軍犬之類的....再再都表現出兩款遊戲個別的獨特之處。

高科技配備,可是現代戰爭中獨有的特色之一


老武器以及浩大場面,都是第二次世界大戰為背景遊戲的特點之一




兩款風格截然不同的遊戲,卻是主打的同樣的遊戲族群,實在是一件非常有趣的事情。不論玩家們口味有多會變換,市場都一直存在著,這也就是為什麼戰爭背景的遊戲能夠長紅的原因。而在不同的風格背景之下,如何選擇適合自己的戰爭題材,這點就得看玩家本身對於怎麼樣的表現有興趣了不過不論您是喜歡玩哪一種,都別忘了要嘗試看看這次介紹的這兩款經典遊戲。最後就來張《決勝時刻4:現代戰爭》的圖片為結束吧,感謝大家的收看!!
SEMPER FI!!!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=120504
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留言共 22 篇留言

白兔先生
畫面真棒阿!!看樣子~

我要找時間,敗一款來玩玩看囉

之前愛好"榮譽勳章"的路人留

10-16 16:40

S.G.Riley
榮譽勳章基本上雖說背景跟戰爭世界一樣
不過玩法上卻差異很大...

感覺上榮譽勳章比較少有大規模決戰的場面
反倒是像特種部隊執行特種任務!10-18 17:46
獬豸
DK:
凡事太盡,緣分勢必早盡
除非....

你有練過九陽神功
有用不完的梗
懂我的意思嘛?

10-16 17:29

S.G.Riley
我完全不了你在哈拉什麼...

[凡事太盡,緣分勢必早盡]
這不是你的口頭禪咩....10-18 17:48
任孤行
真是不錯
個人看了不少新時代武器
戰爭四裡面都有

10-16 18:35

S.G.Riley
結果在現代戰爭2中~反倒是新增了一堆犢牛式的詭異槍械阿~~~10-18 17:48
小卡
可惡的台灣代理商!!360版決勝時刻的要賣1790元!!可惡~~~~~~~~~

10-16 19:56

S.G.Riley
華星阿~
嘗過一次甜頭之後就開始囂張的詭異代理!

不過沒辦法...只能買了!10-18 17:50

不過COD4結局超感傷阿QQ~~

10-16 22:21

S.G.Riley
其實不會啦...
雖說隊友幾乎全數陣亡(就連我最喜歡的Gaz也一樣)

不過Soap在高空俱樂部中表現也不俗
不枉費先前那些生死與共的戰友支持了!10-18 17:52
終棘警探5.0
cod4跟cod5小弟都超愛的
不過還是比較喜歡現代版
cod:mw2快出呀

10-17 01:26

S.G.Riley
對戰打起來我也比較喜歡Cod4的風格...
不過還是把WaW的等級練到65...

等MW2等的頭髮都斑白了....10-18 17:53
MOP
應該是紅軍才對吧= =

10-17 18:21

S.G.Riley
事實上我有提到史達林格勒...
兩者是一樣的東西

有些資料是寫紅軍~有些是寫蘇聯軍...10-18 17:54
萬惡小喵喵
從COD1 還是國中的時候就接觸了~
當時名聲還不像現在這麼紅~
但在COD1資料片出來前~我整整把這款遊戲破了2-3遍(對我而言已經很了不起了)

當然COD1 以當時的多人連線遊戲來說~很讚!
除了會有死亡重播外刺激的遭遇戰一直是我的最愛~
狙擊戰我也很愛~

所以當時我就愛上COD了~
可惜的是我沒有PS3~
所以COD3我根本沒接觸..有接觸PS2的..但因為畫質太過...
所以大概玩了一下

COD4要出的時候~有先丟DEMO給大家玩!
光這個DEMO我就玩了快1X遍了!

可惜當時的顯卡是弱弱N7600"GS"
所以基本上我配備沒開很高..
雖然他也沒啥配備可以給我開更高~"~!!!

然後就是最近期的COD5了
這次的COD5可以說是COD最後一款2戰

雖然我對五代的感想很差(個人偏愛二戰)..
但在劇情上卻很不錯!
對岸有人測試說:
在俄軍最後要插旗子時主角會重槍不是嗎?但大鬍子還是要主角把旗子升上去
然後對岸有玩家就把主角放在那整整的站了一個晚上..
早上起床沒死!!!太屌了

還有很多COD感言!但在說下去就要收錢了(開玩笑的)~XD!!
謝謝大大的介紹~讓更多人了解COD

10-17 18:24

S.G.Riley
pc平台我並沒有接觸Cod系列,頂多就是去網咖的時候小碰了一下
印象中Cod4是目前系列作中唯一一個使用現代戰爭背景的題材

超快節奏的對戰也一直是Cod系列的亮點之一
TV平台的好處就是..就算他出到Cod10,只要對應平台就不用花錢更新配備阿~10-18 17:56
SanC
cod4玩的很順 線上對戰也玩的很快樂
cod5開始發現顯卡不行了=口= 尤其是第3關叢林那個=口=
該換顯卡了..爲了現代戰爭2=口=


小小偷偷吐槽一下
一些玩cso的玩家願意去花2000tw去買60個解碼器和一把永久槍
你們不如拿來存著買現代戰爭2= =
畫面好 地圖多 武器也多= = 線上對戰也很棒= = 何必呢= =~

10-17 18:30

S.G.Riley
TV平台的好處就是不用更新配備@@
不過一開始要從滑鼠改成用手把也是需要一段時間來適應

網路遊戲打著免費的旗幟...實際上賺的比收費遊戲更多
Cod4已經推出將近兩年的時間~線上仍然不乏數萬人在廝殺

所以小弟我已經完全退出PC或者OLG的射擊遊戲區塊了@@10-18 17:58
呷麵超人
寫的很好

我發覺你真的
很有寫這方面的天份 0.0

10-17 19:52

S.G.Riley
不算天份...
我是受到開導~加上自己本身有興趣咩

話說你又30多天沒上了~主機又壞掉啦!?10-18 17:59
閒逛
美國海軍(US Navy)跟美國海軍陸戰隊(USMC)是不一樣的= =
還有,M16與M14是半自動與全自動都有的突擊步槍,可選擇射擊模式
只是,M14後座力大,難以連射;M16後座力小,連射就容易多了

10-17 22:07

S.G.Riley
M14在遊戲中是只能半自動的武器,不過就這把武器的威力跟穩定性來說,做成全自動會有點誇張了
M16則是三連發的形式呈現~

平衡以及真實中,Cod系列都一直抓的到很棒的平衡點10-18 18:01
裝甲擲彈兵 拜森
COD4~6都有一個共通點
就是你所操控的主角常常被人救
另外戰爭寫實的遊戲不僅刺激同時它給你帶來裡面遊戲中人物「無懼」、「堅毅」的精神
所以當你在玩COD系列的劇情時都會非常感動

10-18 03:28

S.G.Riley
Cod4還好
不過WaW中,扮演紅軍的主角的確被救了很多次

有些事情如果他們不做,就不會有別人來做!
所以才會說Cod的劇情真的太一流了!10-18 18:03
bang
兩款的單人戰役作的都很精采
可惜的部份是COD5的多人連線並沒有COD4來的有趣,
COD4不管多人或單機都太成功了

10-18 15:40

S.G.Riley
玩法上雖說一模一樣
不過我真的比較喜歡Cod4的配件種類..還有風格
WaW之中所有的手栓式步槍幾乎沒有任何差異阿....

劇情上兩款各有千秋~不過Cod4的狙擊手關卡真是一絕10-18 18:04
怪盜辛巴達
玩COD4的第一關
竟然就三D暈(第一次暈)
沉船後那個畫面搖動還要奔跑......

不過整部玩下來就像看場電影
劇情緊湊而又身歷其境
令人回味不已

10-20 00:36

S.G.Riley
基本上小弟認識的朋友中暈3D的不少
不過還是第一次聽到暈"COD"的@@10-23 01:34
武裝QQ貓
好遊戲
最近才剛玩完

才了解大家非常推崇這部片的原因@@!!

10-20 22:19

S.G.Riley
不論劇情或者對戰都是一等一的作品

可期待續作發售那天!10-23 01:35
RF
就是因為太好玩了,讓人不知不覺玩到結尾,才會覺得劇情很短。

10-20 22:50

S.G.Riley
劇情短是還好~每個人感覺都不太一樣
雖然說全破並不用花很多時間~

不過劇情張力很夠,並不會讓人覺得短10-23 01:36
雙平台的擁護者
寫的不錯!可是我看完覺得好像寫的不夠多呢qq"

10-20 22:57

S.G.Riley
感謝支持!
至於文章長短的部分,目前有在斟酌

感謝~10-23 01:37
Mr. Raven Claw
M14是M1 GARAND的後繼槍種
在COD4單人遊戲中只用的到M21(以M14為基礎修改而成的半自動狙擊槍)
多人遊戲中可選擇的M14是經過KNIGHT ARMAMENTS的RAS導軌系統改裝過的 並不是最原始的M14版本
M14亦有可選擇半/全自動的版本 型號為M14E2(1963) 或 M14A1(1966)

遊戲中出現的M16為M16A4 是只有半自動和三連發射擊選擇的版本
M16亦有全自動射擊版本 型號為M16/M16A1/M16A3

只知道基礎型號並不等同於懂 衍生型號也是很重要的 只要衍生型號不同 槍枝諸元必定也會不同

10-21 15:48

S.G.Riley
並不是說對於FPS很有愛的玩家,對於軍武就會聊若指掌阿...
文章的重點並不是在介紹槍械

小弟當然也知道槍械的種類分別很多
不過在文章中只要大略提到WaW跟MW的差異點大概在哪就行了..10-23 01:38
狗肉讓狗汁更好喝
4代的話最喜歡拿AK-47,子彈隨地檢都有,可以一直掃~一直掃。
5代就嚴重缺彈,還好有火焰發射器陪我......

10-21 17:09

S.G.Riley
AK是在Cod4中威力一等一的步槍!
全自動的步槍內威力是最頂尖的(也許MP44能夠抗衡)
單機戰役來說敵人拿AK的數量也不少~所以彈藥也不少@@

WaW個人就偏好BAR或者是M1919之類的武器10-23 01:39
☠龍貓☠
11.10.09
迷人又期待的一天

10-21 23:09

S.G.Riley
不要延期@@

不過南部通常都會晚一天...10-23 01:40
Kyoe
深有同感 FPS迷必買

10-22 10:10

S.G.Riley
感謝支持!10-23 01:41
假柏斯
好久不見了朋友 還記得我嗎 最近我有想玩天堂m 你要和我一起玩嗎 http://lineage-m.cf

12-06 13:37

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