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【心得】第 3 次生日(當妹妹取代了姐姐.....?)

尚智 | 2010-12-27 19:07:06 | 巴幣 0 | 人氣 3993

(居然手殘把原稿刪了........
 
話說本作發行當天(12/22)恰巧碰上這個鳥事~
 
當天原本預定時間允許的話-親自南下回台中市拿貨
可是一想到自家存款......
 
妮:老公你決定好路線了嗎~?(繼續把書丟進手推車
我:我的存款剩多少.....(揉臉
妮:四千多~So.....?
我:還是委託大姐代領T3B好了.......
 
就在4~5分鐘電話敲定完領貨後
接著便發生上回文章提的鳥事了.......
 

本作的重點要素意識潛行Overdive-經由精神附身至目標身驅,以改變各種戰況
明顯打破以往A.RPG的系統(算是蠻新鮮的想法
 
不過如果撇開難易度
(PS-在發行前吾人曾隨口針對爆衣系統若有難易度影響=或許會更有趣---結果吾人真的矇中了....)
唯一較惱人的大概是一般左右移動跟轉身動作吧~
(八成是自家老P問題.....不過左右移動/轉身動作明顯有慢半拍=對ACT遊戲而言是蠻要命的小失誤
另外也導入1代也頗受好評(應該是啦....)的改槍系統
雖然從中也不難發現:BP點數夠多-想改多強就多強(近年來市面9成射擊遊戲的共通點
但T3B也將每個零件性能做了區分=並不會說點數花越兇槍枝越強
反而因為"如果射程加強=攻擊力會被拖累"---"想多點預備子彈=射程會打折扣"......
 
因此該換啥零件打啥怪.........自然成了玩家的主課題
 
剩下較讓吾人一頭霧水的莫過於DNA能力配置板吧........
儘管換成明年美版上市(剛好吾人生日~XD)可能也好不到那去就是了........(吾人英文程度不算差=除了沒英檢證照--但遇上太過繁雜的文法字詞仍舊照樣爆頭......

劇情部份
就昨晚搏命至早上4點成果
第3生日........算是對PE系列主角Aya的最後致意吧
 
PS:Aya姐對吾人的影響也不算小(4~5年)....吾人小屋仍在拖稿中
的"寄生之日"主角&自家小乖尚美
說穿了就是以Aya姐為藍本概念的.....暴力女角吧~(苦笑
 
 
Aya姐的精神雖隨小Eve不情願(玩家不開槍-系統照扣扳機)的一槍逝去
但Aya腦海中的記憶仍舊會繼續陪小Eve走下去........
 
其實當吾人看到這的時候
腦中自然想到兩個人:"沉默之丘2"的詹姆士跟"原型兵器"的艾利克斯
站在旁人觀點-如果自己也在婚禮現場遇上這一幕的時候
突然聽到新娘渾身發抖冒出"我...我到底是誰?"=剛開始會納悶:被嚇壞也不是這樣吧....
 
但最後自然...........應該說跟艾利克斯的情形很相似了
一開始一直認為自己曾發生了"意外"而忘掉什麼.........可是當故事到後期才知道:我這個身體的"真正主人"已經不在了.....我只是繼承他留下的記憶......
 
另外記憶跟心理多少也受到影響......原本認為自己開槍了結掉小Eve
可是最後也才知道不是自己的錯......而是Aya姐的要求而不得不扣的扳機........
這部份就讓吾人聯想到了SH2.......說實在的
這回風波讓小Eve吃了這麼多苦...........噯~

題外話:
影片最後的堤達&傑克特父子倆額頭互撞........腦中莫名浮現自己跟小乖互撞的畫面了~

創作回應

御上ホロ@舔舔東魔王
OK
2010-12-27 23:00:04
七王
我破好幾輪了= =

hard難度已經夠難了

後面還有兩個難度="=

沒勇氣去挑戰
2010-12-28 16:13:20
尚智
阿文樣全破啦.....(遠目
不過對吾人而言是遲早的問題....
2010-12-28 16:17:56
仁叄
有隱藏結局哦0.0+
2011-01-02 16:18:17
尚智
當然知道~(聽說"困難"制霸就有了
不過期末將至.....先刷服裝的"觀賞模式"跟等級好了
2011-01-02 22:25:56
小雪娃娃
問一個笨問題XDDDD
覺醒怎麼發動!? (炸
2011-01-16 23:36:01
尚智
三角鍵+O鍵(大仔-這是說明書的基本內容ㄋ.....[e8]
2011-01-17 17:19:04
小雪娃娃
嗯嗯0 30 後來有看到了
2011-01-18 08:43:57

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