這次Ver 1.14版新增的開放等級上限到30級算是改版裡面最引人矚目的地方,
除了讓偏弱的兵種變得比較強一點之外,也可以消耗越積越多放著也沒用的MSP。
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這次Ver 1.13版最大的亮點,除了同勢力兵種有HP+10%的設計之外。
就是多了應景(聖誕節)的莫丁軍雪地兵種組合包了。
連同其他兵種大熊(差點打成熊大.....(繼續閱讀)
目前遊戲裡的超兵,依照用途可以分為「強坦型」和「後方支援攻擊型」兩大類。
本來在Ver 1.7版之前,遊戲裡可以當坦的超兵有6個。
不過在Ver 1.7版四足鋼...(繼續閱讀)
相較於上次改版增加的兵種都屬於莫丁軍,
這次改版的兵種就是部分托勒密軍(外加昆蟲?)補完。
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在寫這次勳章兵種心得文之前,我想起了之前在Ver 1.10版時和某個版友聊天的內容。
他說:「打對戰時,第一位玩家--猴子、大爪、驢子;
第二位玩家--猴子、大...(繼續閱讀)
本來以為從Ver 1.7版之後,MSD的勳章兵種有越出越強的趨勢。
沒想到Ver 1.8版竟然沒有勳章兵種,反而還送給玩家5個免費兵種...o_O ||
再來...(繼續閱讀)
10月初那篇網誌才說要回歸家用主機遊戲的懷抱,
手機遊戲也慢慢縮減到只剩MSD和Line Rangers兩款塔防在玩而已。
但...每當一到要開啟PS3起來玩就...(繼續閱讀)
前言:
這個對空兵種排名有把「可擊落空軍種類&多寡」、「上手難易度」、「消耗AP及生產時間」
幾點納入考量,綜合評價所列出來的排名。...(繼續閱讀)
承接上一篇 ,純粹記錄我的軍團成員變更了哪些兵種而已。
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大概是上次改版一口氣增加了紫地圖共16個關卡,
所以這次更新沒有新增任何新關卡。
只剩下把新增的5個Mission破關拿到15枚勳章這個賺勳章方式啦!
(附帶一...(繼續閱讀)