離上次PO上的時候已經過了挺久了總算找到時間來整理這篇下
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破了兩輪玩了8X小時之後,我覺得差不多把這遊戲玩透了應該可以好好的來說說這款遊戲
這是我在PSV上第一款的日式RPG遊戲,距離我玩日式RPG大概是2.3年前的事...(繼續閱讀)
最近一直在破閃軌,昨天也剛破了第一輪目前正等著閃軌II送來,順便看能不能快速再破一輪拿全獎杯起來
朧村正DLC也破了一段時間,沉澱的也夠久了
昨天把PSV連到P...(繼續閱讀)
手邊剛好把朧村正第一個DLC化貓給全破了(下次再發一篇來介紹)
結果10月卻進入了沒遊戲玩的情況
(把全民高爾夫和魔法氣泡俄羅斯方塊這種拚紀錄的遊戲都撇開)
而...(繼續閱讀)
UBiSoft仿照傳統的日式RPG所打造的光明之子一開始看到這款遊戲的時候,只覺得是款童話般的小遊戲
畫風挺吸引人的,但並沒有必買的打算
而之後有了中文化和移植...(繼續閱讀)
在我第一次看到這款遊戲的時候腦中的反應是:這啥小(OS總是比較粗俗)
接下來的反應是:這名字有夠爛的
大概就是把魔法氣泡跟俄羅斯方塊包起來一起賣的遊戲吧
不過因...(繼續閱讀)
說真的從以前的SRW XO之後我從來就不看好SRPG以3D來呈現
並不是說3D不好,只是比起2D的所要表達的感覺
3D必須付出更多心力和經費才能讓玩家感受到那種...(繼續閱讀)
話說由UBiSoft所開發的RPG遊戲跳脫了現今的即時RPG模式(上古卷軸...之類的)
走的是日式RPG的即時回合戰鬥
類似回復到FF7那時的狀態
再加上了童...(繼續閱讀)
最近因為看到PSV的戰神合輯1+2只要750NT
覺得相當超值也就買下來了
雖然在網路上看影片覺得爽度很高...(繼續閱讀)
leon770530 給 巴友:
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