資料夾:真三online_武器連段

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[真三]影片『真連實測(細劍/牙劍C6盾)+音效分離測試』

作者:真‧能貓真‧三國無雙 Online│2012-01-03 04:31:46│巴幣:4│人氣:304

※個人真連定義:攻擊方攻擊時、招式間的連接時間短,使受身方無法跳躍或防禦

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[真三]影片『真連實測(叉突矛C6霸+原地鈍足)』

作者:真‧能貓真‧三國無雙 Online│2011-04-21 03:35:43│巴幣:2│人氣:475

※個人真連定義:攻擊方攻擊時、招式間的連接時間短,使受身方無法跳躍或防禦

部分招式需要調整攻擊角度才能達成真連
但combo顯示數有可能比實際攻擊數少1、...(繼續閱讀)

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[真三]影片『真連實測(多節鞭‧C3 + 炎玉連技)』

作者:真‧能貓真‧三國無雙 Online│2011-04-20 02:23:51│巴幣:2│人氣:410

※個人真連定義:攻擊方攻擊時、招式間的連接時間短,使受身方無法跳躍或防禦

部分招式需要調整攻擊角度才能達成真連
但combo顯示數有可能比實際攻擊數少1...(繼續閱讀)

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[真三]影片『真連實測(夏圈‧C6陣 by 武器試用)』

作者:真‧能貓真‧三國無雙 Online│2011-02-26 05:19:15│巴幣:0│人氣:494

※個人真連定義:攻擊方攻擊時、招式間的連接時間短,使受身方無法跳躍或防禦

部分招式需要調整攻擊角度才能達成真連
但combo顯示數有可能比實際攻擊數少1...(繼續閱讀)

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[真三]影片『真連實測(雙錘‧C4/C5)』

作者:真‧能貓真‧三國無雙 Online│2011-02-25 01:50:51│巴幣:0│人氣:357

※個人真連定義:攻擊方攻擊時、招式間的連接時間短,使受身方無法跳躍或防禦

部分招式需要調整攻擊角度才能達成真連
但combo顯示數有可能比實際攻擊數少1...(繼續閱讀)

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[真三]影片『真連實測(戰戈/鐵戟‧C6霸)』

作者:真‧能貓真‧三國無雙 Online│2011-02-22 00:33:03│巴幣:0│人氣:1103

※個人真連定義:攻擊方攻擊時、招式間的連接時間短,使防禦方無法跳躍或受身

部分招式需要調整攻擊角度才能達成真連
但combo顯示數有可能比實際攻擊數少1...(繼續閱讀)

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[真三]影片『真連實測(燕扇‧C6霸)』

作者:真‧能貓真‧三國無雙 Online│2011-02-17 21:09:54│巴幣:0│人氣:488

※個人真連定義:攻擊方攻擊時、招式間的連接時間短,使防禦方無法跳躍或受身

部分招式需要調整攻擊角度才能達成真連
但combo顯示數有可能比實際攻擊數少1...(繼續閱讀)


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