至從PSP主機上市以來至少有了五年多的時間吧,其實一開始我並沒有很大的衝動性想買回來,主要是覺得螢幕小看久眼睛會蠻酸的,雖然說PSP的螢幕在掌機中算是大...(繼續閱讀)
二年前由頑皮狗公司開發的動作冒險遊戲「密境探險:黃金城密寶」,當時深受各大遊戲網站、媒體、玩家的高度評價,因此備受很多玩家的期待續作的產生! 開發公司經過二...(繼續閱讀)
以下該作品簡稱RS2.
大約在半個月前我再次到RS2美國官網留下資料信箱,參加第二次的BETA抽選,經過半個月的時間,我本來想說放棄了,一直沒有公佈入選樣子,...(繼續閱讀)
炎熱的夏季即將告別,充滿輕鬆涼快的秋季也漸漸的來臨. 從九月到十一月這段期間,有不少強作與專屬平台作品即將的登場,以下是我個人認為值得期待與注意的軟體整理,有興...(繼續閱讀)
最近因為PS3主機的MGS4風迷全球,所以在美國的PS商店上,提供了
MGS4專屬的XMB介面,設計的非常漂亮喔.
它把PS3 XMB上的每個功能設定抬...(繼續閱讀)
以下為本人親自整理出來的重點攻略流程,歡迎大家的參考~ 慾轉製請註明出處來源與原作者。
序幕:
...(繼續閱讀)
因為MGS4也發售了一週了,應該有許多玩家都曉得其操作方式,在此我特定的整理一下關於四代的所有操作方式給剛入手還沒進入狀況的玩家了解,希望大家會喜歡~
M...(繼續閱讀)
等了三年左右期間,由小島工作室團隊共同開發於PS3平台上的大作:「METAL GAER SOLID4」終於問世了! 這近三年的時間 發佈了許許多多令玩家印像深刻...(繼續閱讀)
對於歷代作品有興趣想初步認識了解的可點連結參考.
歷代作品回顧簡報
...(繼續閱讀)
因為MGS4即將發售,故本人特定作一個系列大回顧的簡要整理,文筆不是很好,介紹的資源有限,所以僅能給版友們一個初步小小的概念~ 希望大家會喜歡!
很多人可能...(繼續閱讀)