最終關:最終罪惡(Final Sin)
終於要打罪惡之像了
這關前面的戰鬥也是不少大混戰,出現過的超重型惡魔都有機會出現
有場戰鬥還蠻嚇人的,會出現1+2隻暴君...(繼續閱讀)
第十二關:厄達克(Urdak)
又是一關BOSS關
這關有些跑酷蠻難跑的,我摔了幾次就換上空中控制符文了,不然真的過不去
有些戰鬥也是蠻難的,這關我沒有死在長肢...(繼續閱讀)
第十一關:納卡佛(二)(Nekravol - Part II)跟前一關一樣是比較短的關卡,或著該說整個納卡佛被切成兩部份,所以每一部份比較短
這一關印象比較深的...(繼續閱讀)
第九關:塔拉斯納霸(Taras Nabad)很難的一關,大部分的戰鬥都有超重型惡魔出現,這關還介紹新的超重型惡魔
有些區域要潛水,在水裡也會扣血,記得要先拿旁邊...(繼續閱讀)
第七關:火星核心(Mars Core)
這關主要就是拿BFG-9000,兩個過場動畫我覺得蠻嗨的
超重型的怪在這關開始會混在一般戰鬥中出現
地獄男爵正式登場,一...(繼續閱讀)
第五關:超級血巢(Super Gore Nest)
本關開始會隨機在一場戰鬥中強化某隻惡魔,強化的惡魔會標出來,打死會掉額外資源
另外也出現了強化圖騰,會一直生...(繼續閱讀)
小插曲,在打第四關前我先跑回第一關把超級霰彈槍的精通-火鉤給練出來了
蠻好用的,可以補護甲這點增加了不少生存力
順帶一提第三關過關後沒辦法回毀滅堡壘...(繼續閱讀)
第三關:邪教基地(Cultist Base)
這關終於出現了關卡挑戰,跟前作不一樣的是本作給的是執政官點數而不是武器點數
跑酷方面又有新東西:時限門
會有個開關...(繼續閱讀)
第二關:狂喜(Exultia)
這關可以拿到衝刺能力,地圖的設計上也因此多了很多不衝刺過不了的地方
地圖後段會落下的平台地帶,摔了好幾次才過
可以理解這代設計成...(繼續閱讀)
毀滅堡壘 (Fortress of Doom)
拿到了新裝備:火焰噴槍,點燃敵人就會掉護甲,這麼早就有補護甲的方法
前代我記得至少要拿到以攻為守(Armored...(繼續閱讀)