這是新的En組myth的二創主題:奇幻RPG風格的設計。也算是最近突然靈光乍現時的構想而設計了這套"召喚術師"的衣服。這套衣服是利用原本In...(繼續閱讀)
呼……這張圖真的花了許多的時間。首先是仰頭觀賞煙火的臉部一直畫不好。畢竟這也算是第一次畫這樣子的角度,嘗試了許多次也看了許多範本才有這樣子的結果。還有很大的改進...(繼續閱讀)
這張圖畫到一半才發現……跟之前的仿畫圖動作有有點像。不過也來不及了呢。不過至少在背景上有很大的不同。也是非常花時間的一次背景。報章、相片的細節都是有好好畫的,雖...(繼續閱讀)
En計畫的第三位成員的全身比例圖終於產出啦!!!花了大量的時間呢.......。大腿骨架、裙擺皺褶、光影上色等等都花了超多的時間RRRRRR。甚至一度都想要放棄...(繼續閱讀)
這張圖花了許多功夫才終於產出,最主要還是時間不多啦哈哈哈哈……。結果不小心畫的一個檔案太大。只能利用截圖的方式來呈現了。畫質較差還望各位見諒。
這張圖也是同...(繼續閱讀)
繼Q版人物的成功之後再次嘗試了正常比例的人物繪製。只能說......骨架的部分還有待進步。尤其是畫到後面才發現頭部的角度調整的不夠好,只好進行勉強的大調整了。不...(繼續閱讀)
習得新的繪圖方式就趕進打鐵趁熱~這次終於得到飛躍性的進展了呢!接下來就是繼續好好運用了!
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老實說這一次品質不是很滿意,覺得非常可惜。這次想到了不錯的題材,但技術沒跟上啊……看來又是要進行仿畫練習的時候了。
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這次以簡單的動作來好好的練習上色以及光影的配置,同時也練習反射光的練習。不過背景就......還有待改善,至少感覺應該要多一點行人比較好看一些。手也還需要再改善...(繼續閱讀)
這次畫的是Hololive EN組的古神Ina~~~ 大家一起WAH!起來!
這次成品意外的超令我滿意的啦!!!! 雖然整體的骨架還要再調整一下,頭髮的陰影...(繼續閱讀)