周末又到啦,來回顧一下上週研究worldpainter的一些成果:minecraft 為1.19.1,worldpainter版本為2.15.5,來嘗試應用自定...(繼續閱讀)
接連幾天周末假日瘋狂下雨無法出去走走,只好來開個好久沒見的系列-橋樑建築練習!
這次來練習的是高雄近兩年剛完工不久的大港橋:
首次嘗試用了MagicaVoxel...(繼續閱讀)
以下是嘉義太平雲梯的製作初步完工圖,因為沒特別做張地形圖搭配,大致用we放些土堆植物之類。渣筆電開光影先拍幾張...
這裡是入口的階梯~...(繼續閱讀)
正式由1.12.2進步到1.14.4啦! 感動
由十月初旬開始製作,在我的所有自製地圖中算是比較快完成的,也是因為這是1.14.4認真的初次嘗試,運用的指令等沒...(繼續閱讀)
想在麥塊中加入招牌?指示字?裝上這個資源包就行!經過1.10~1.14版本實際測試可用,來看看吧~!...(繼續閱讀)
最近又回頭重新摸了下worldpainter,想來做個1.13後的海底地形,沒想到遇到重重困難...
首先因為以海底為主,邊界自然不能是虛空或平原,開新檔時做...(繼續閱讀)
一樣是很晚才發現的功能...自從1.8開始頭顱的指令表示修改後,這方法一直到現在才發現...
總之到Minecraft Tools 這網頁,輸入你的玩家id名...(繼續閱讀)
今天來測一下好久前就出現在minecraft的功能:自訂成就進度首先上圖:
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遊玩以前版本(如JAVA1.5.2、1.6.4、1.7.10等)時,是否會發生現在的啟動器無法啟動的狀態呢?
如果有碰到的話,試試這一個方法看看能否順利解決:...(繼續閱讀)