好久沒有在巴哈發文了,之前明明說會更新開發遊戲日誌之類的
一定是因為太忙(懶)了
忙碌了四天的G-Eight終於結束了~
這是我們團隊第一次參加這種大型遊戲展...(繼續閱讀)
放視結束到現在也告一段落了,想說來打一篇介紹我所參與畢製遊戲的文章好了
遊戲名稱:繼生,英文是Perisite,這個字是由Perish+Parasite兩個...(繼續閱讀)
紀錄一下最近研究的東東。
因為畢製打算做一款純2D的遊戲,但又想要在2D的畫面下加入更豐富的物理,於是我開始了製作虛擬y軸之路。
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