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先從.txt檔操作開始談起。首先要引入#include <fstream>建立檔案物件存取檔案資料 設計流程 : 先測試檔案是否開啟成功,再正確存取...(繼續閱讀)
前提假設,有個類別叫做遊戲,傳說對決是遊戲這個類別裡其中一個物件。 類別方法 : 玩遊戲的方法物件方法 : 玩傳說對決的方法...(繼續閱讀)
前言 : 之後可能會做程式相關筆記,然後分類紀錄方便找,想參考我的也是可以。 #include <stdio.h> #include <std...(繼續閱讀)
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