攝影機還要在調整,某些視角地形還要在壓低還有補穿幫的地方。
...(繼續閱讀)
真得覺得自己不會畫UI(o´Д`)=з もう駄目...
...(繼續閱讀)
P roject_七人勇者: 本來預計用animator分配layer權重可以完成的職業切換,結果行不通(囧,
越後層的layer被覆蓋影響的狀況越嚴重,本來...(繼續閱讀)
動作修正,解決max constraints to unity的問題,修正動作位移暴走,macanim調整組建&攻擊codeing…etc
...(繼續閱讀)
又要回去修動作了…
切換算是搞定,再來就是修個別的動作了。...(繼續閱讀)
因為人格分裂,所以臉部貼圖會隨著職業切換(○
...(繼續閱讀)
前置作業進行,人格動作layer切換看似沒問題,會有問題的應該是最左邊那隻(囧
...(繼續閱讀)