很多新手會抱持這一些可笑的錯誤觀念
方法本身也許是對的,但是新手對方法本身一知半解,就造成觀念的錯誤
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信長打久了以後,其實很多時候根本不用打到底
可能打個10分鐘不到就能知道隊友、對手的優劣,進而得知該場的勝負
從很多小細節其實就能知道勝負的關鍵...(繼續閱讀)
前言
現有板上配裝大多都是以通用性佳為出發點,而在MHFO的世界裡面,是有不少情況是可以取捨特定技能的,適當的捨棄技能可以使整體效益向上提昇一個層次...(繼續閱讀)
文前碎碎念
這話題基本上有點聳動,還麻煩sb22代管幫忙看照一下了...(繼續閱讀)
恩..不知道用什麼當作文章開頭,就隨便閒聊吧!
以下閒聊,可直接跳至第二條格線看正題...(繼續閱讀)
非公開文章,本文內所有言論均不負相關責任
但基於付錢是老大之原則,歡迎看不懂的人於內提問
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上位即Hr31~Hr100,考完官方砦蟹之後
上位與下位有非常多不一樣的地方,新米最好做好心理準備再上去
一、魔物頭上顯示名稱關閉
一到HR31以後,原本在...(繼續閱讀)
文前請先參閱MHFO WIKI 弓箭基礎特性
一、箭種的選擇,蓄力與不蓄力的差距
箭種總共有三類型
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