本周進度:
完成暗影殭屍:補足殭屍系列雜魚級遠攻手的定位,還具有超遠的警戒與攻擊距離!
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專案從新建資料夾到今天,剛好第30天啦~
估算一下已經投注約190小時在上面,平均..反正這30天來,除了白天上班、晚上睡覺之外,幾乎都拿來做這遊戲了...
這...(繼續閱讀)
難怪總覺得忘了什麼...忘記PO進度啦~
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本周進度:
製作場地:將買來的lowply地城asset調成自己想要的地下洞穴的感覺
射擊功能:這簡單四個字,背後是二十幾小時以上對射擊特效、動畫、IK等研究以...(繼續閱讀)
因為原本「米拉的魔物學園」計畫量體太過龐大,導致玩「做遊戲」至今仍未產出一款「完成」的遊戲...Q_Q
這樣很不行,所以咱決定以現有米拉專案的資源,先做一款類似...(繼續閱讀)
1. 角色面板,用時一周
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PO個剛研究的3D model模擬液體,表示這裡還活著d(`・∀・)b
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有別於一般的人魚妹子,我參考了一些大神的設計加上了2對尾鰭,看起來更夢幻了呢~
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把殭屍的種族外表跟服裝做出來啦~
殭屍娘特點呢,就是青色皮膚+長指甲+黑眼白紅瞳孔+尖牙+肢體僵硬...(繼續閱讀)