如果不是團內有人突然分享起光方3.0的金珠狀況,本人還沒想到古戰要來了。沒錯,怠惰就是這樣,最近久違把ツムツム開出來玩就會變成這樣——玩到忘我、絕對不是想當逃兵...(繼續閱讀)
很久沒有上浮,碧藍跟原神目前都處於一種若有似無的狀態,感覺只要發生什麼意外就會跟FGO一樣變成偶爾登入的狀態(躺)
4/1算是慣例的特殊活動日,FGO的除了第一...(繼續閱讀)
延續上回的莫名,這回開的兩層基本上沒什麼需要特別注意的地方:沒有回合限制、沒有無人飛走限制,表訂的換隊限制根本上可以當成沒有。本人的隊伍幾乎延續前次紀錄而來,沒...(繼續閱讀)
看到本人的肉肉隊伍可以十秒收90立刻有種不祥的預感⋯⋯
打肉隊跟Hell90用的是同一隊(參見傷害測試那篇),只是Hell90有開主角一技跟巴布召⋯⋯完蛋了,真...(繼續閱讀)
先說結論⋯⋯不喜歡裝了又拆的本人最後還是乖乖把虛詐裝上路武了(倒)
想說老用奧義來處理,這回似乎該到的召石跟武器都以一種微妙的方式出現,因此想看免費仔可以弄到什...(繼續閱讀)
令人缺乏動力的水有利古戰來了!本想說趁假日把原神新版本的地圖跑一跑,被團員們提醒古戰時間後就默默的更改排程、繼續將探索原神的日程改到後面去了。
打肉隊已經不可...(繼續閱讀)
不知為何這回只新增一層,但似乎也還好、可以去做別的事情。
80-1 土有利
本想FA過去的,但途中不知為何一直有人飛走,後來才發現會被疊層數、層數疊到五就自動...(繼續閱讀)
最近忙著整理房間,沒什麼時間玩遊戲,於是第一個被犧牲掉的就是需要火力測試的碧藍了(跪
所以這回打肉隊沒有組,直接懶人包用レリックバスター處理。沒有巴布,對、至今...(繼續閱讀)
期待已久的楓丹版本終於上線,想說等假日比較有空再來踩,因此沒像某些人一開放就衝進去體驗。目前的楓丹還沒全開,可以很明顯看到遠處那座還不能靠近的高塔矗立著⋯⋯有種...(繼續閱讀)
沉寂了一段時間並不是沒登,單純只是懶癌作祟⋯⋯
不知不覺土有利的古戰來了,土組本來就普普,因此目標就訂在十億景品取得後收手吧!不用擔心,這回是真的,因為要忙別的...(繼續閱讀)