資料夾:坦克、補師、打手

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飾品精神分析

作者:大神│2013-12-31 15:40:14│巴幣:0│人氣:168

刀狩令*2
精24,智16=精5,反10,屬傷10%=精20
體力900,體魄10=350,技力300
____________________________...(繼續閱讀)

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血量 / 防禦力 / 武技防 /必殺技防

作者:大神│2013-12-31 07:58:34│巴幣:1,000│人氣:208

體魄1 = 體40精2 = 武技防1
武技防5 = 必殺技防1
精30 = 全屬防1 (15%上限)
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格檔 & 砥傷

作者:大神│2013-12-31 05:34:07│巴幣:0│人氣:262

[前提]
1.砥傷上限效果80%
2.盾牌為格檔發動機率而觸發砥傷,僅針對普攻減少...(繼續閱讀)

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大將套裝-血量計算圖表

作者:大神│2013-12-27 14:10:37│巴幣:0│人氣:249


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補師點反應與智力的效益?

作者:大神│2013-07-30 20:36:46│巴幣:0│人氣:135

[是否須點反應,增加攻速?]反應每個職業都須要點,差別在於每個職業所須要反應的效果不同
分別是 攻速 / 技能施展速度 / 技能反應加成 / 必...(繼續閱讀)

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補師的屬傷與精神該如何衝呢

作者:大神│2013-07-30 20:35:07│巴幣:0│人氣:178

[裝備該衝屬防還是精神]

武器方面,精神最高僅能衝16,而屬傷可衝至32,論補量絕對屬傷勝出
飾品方面,無法衝屬傷,可衝屬防為水火仙妖,若以達...(繼續閱讀)

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坦的自補能力

作者:大神│2013-05-11 03:37:22│巴幣:0│人氣:155


凝神 10 = 12911
藥丸 10 = 1000...(繼續閱讀)

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如何玩一名補師

作者:大神│2013-05-11 03:35:40│巴幣:0│人氣:192

[前提]

1.技能搭配...(繼續閱讀)

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關於國士補血技能

作者:大神│2013-04-06 11:14:39│巴幣:2│人氣:167

[國士補血都是靠哪幾招補血的?]
持續補血
續命結界 - 每5秒1次效果持續60秒,共計12次效果
回天術 - 每3秒1次效果持續15秒,共計5...(繼續閱讀)

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大將轉職風潮持續慢廷中,疑問整理

作者:大神│2013-04-06 08:10:22│巴幣:4│人氣:321

近日大將轉職風潮持續慢廷中,這幾天常有人在遊戲中問我些大將的相關問題

首先…...(繼續閱讀)


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