《子彈列車》裡真田廣之的姿態讓人折服,不是因為揮舞武士刀的架式,而是他對於「命運」的沉穩態度,散發一種歲月淬鍊出來的智慧。「宿命」聽來是很悲觀的論述,但真...(繼續閱讀)
即便《捍衛戰士》沒有很多的續集,但光看到《捍衛戰士:獨行俠》開頭湯姆克魯斯的背影,散發出一種渾然天成的滄桑與沉重,我也能感受到戲裡戲外漫長的時光逝去,我的眼...(繼續閱讀)
【鄧不利多的遺憾:每個人都有難言的秘密】
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即便已經有了《地獄怪客》、《MIB星際戰警》等諸多秘密機構處理神祕生物危機的作品,誕生於1987年的《妖獸都市》還是有強烈的個人特色。比起後來強調寫實感的...(繼續閱讀)
剛看《魔比斯》的時候,我總覺得很像在看二十世紀初期的科幻小說,結構單純清晰,敘述直率。吸血鬼題材從古至今被翻玩了很多次,有的跟貴族一樣優雅,有的卻是凶暴的...(繼續閱讀)
看《劫命救護》的時候,我居然開始假想讓麥可貝來拍《玩命關頭》系列會是什麼樣的情境。麥可貝導演從《變形金剛》系列後,就鮮少拍攝小格局的電影,《不勞而禍》、《...(繼續閱讀)
一開始玩《秘境探險》的電玩系列時,我當下十分震撼,嘆息未來的電影生態可能要與電玩產生很大的競爭,因為電玩擁有龐大的篇幅,角色鋪陳的更完整,動作場面...(繼續閱讀)