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5 GP

[瑪奇]弓箭養成計劃-末篇-求生、跑位和進階技術

作者:草野秋人瑪奇 Mabinogi│2018-03-25 23:07:28│巴幣:10│人氣:452

一些基本功和準備前面都提了這邊就開始進階內容
自從動態戰鬥改版後
現在考驗的是"反應速度"...(繼續閱讀)

3 GP

[瑪奇]弓箭養成計劃3-弓箭的裝備及賦予和弓的選擇

作者:草野秋人│2017-10-28 12:18:19│巴幣:6│人氣:3218


在很久之前
弓箭曾經分為兩流派...(繼續閱讀)

1 GP

[瑪奇]弓箭養成計畫2-簡單的弓箭應用技巧與副手的組合

作者:草野秋人│2017-09-29 17:42:19│巴幣:2│人氣:430

文章一開始先觀念溝通弓箭是求穩不求快的
(摸不到怪就給大佬們表演也不妨)
其精髓「你打的到他,但他打不到你」...(繼續閱讀)

0 GP

[寶可夢]100%會心一擊 應用3

作者:草野秋人│2017-09-07 16:30:42│巴幣:0│人氣:254

這是第三篇了一樣對於會心一擊就不再詳述

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0 GP

[寶可夢]100%會心一擊 應用2

作者:草野秋人│2017-09-07 15:27:48│巴幣:0│人氣:298

續上次的文會心一擊的介紹就不再二提
那麼開始吧!
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1 GP

飛行王者之戰

作者:草野秋人│2017-07-05 01:12:44│巴幣:2│人氣:174



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0 GP

[寶可夢]100%會心一擊 應用

作者:草野秋人│2017-03-02 23:00:10│巴幣:0│人氣:2572

會心一擊在遊戲中就是所謂的擊中要害向來是可遇不可求
這邊就來分享如何運用在戰術上(六世代之後適用)
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1 GP

花陽

作者:草野秋人│2017-01-23 00:28:18│巴幣:2│人氣:113

新手著筆請多指教

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1 GP

[瑪奇]無限雹暴

作者:草野秋人│2016-12-27 15:15:56│巴幣:2│人氣:203


這應該算是BUG的一種只是還沒被官方發現(?)
所以也還沒修正...(繼續閱讀)

4 GP

[瑪奇]弓箭養成計畫 首篇

作者:草野秋人│2016-12-23 20:48:31│巴幣:8│人氣:686

前言
弓箭手=生活家,請做好心理準備,沒有愛或沒毅力真的不容易經營。
敏曾經只有弓箭跟人偶吃,因此專一敏高只有弓箭傷害能看,很雞肋的存在。
不過現在鎖鏈出場,敏...(繼續閱讀)

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