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[瑪奇]弓箭養成計畫2-簡單的弓箭應用技巧與副手的組合

作者:草野秋人│2017-09-29 17:42:19│巴幣:2│人氣:430
文章一開始先觀念溝通
弓箭是求穩不求快的
(摸不到怪就給大佬們表演也不妨)
其精髓「你打的到他,但他打不到你」
技能體質固然很重要
但是技術也不可或缺
因此我就分享一些我自己想到的玩法
或許不少人也有發現和分享
真有重複就請見諒
那麼開始

技術部分
1.普攻控怪(含旋風箭)
這點說難不難
但說不難其實也不簡單
因為這要看的懂擊退值
就是瞄準怪物時腳下的那一條
概述一下
擊退值滿是會後退
而後退再中箭就會倒地
那條要滿由武器及技能決定
技能就先不談
武器是看其攻擊速度決定
越高攻速武造成的僵直越少擊退值也越少
反之,越慢則僵直越久擊退值越多
正常而言擊退值達一半以上就會僵直
其衰退速度也是取決於武器
越快速武器衰退越快,反之就類推
而這個技術主要是用來控制多數怪盯的時候
將他們的擊退值保持在一半以上使其僵直
慢慢控到怪死或是等隊友收 救隊友都OK
個人覺得很重要的一個基本
※暴擊會大量給予僵直及擊退值
故暴擊對弓和此技術影響很大

2.普攻+支援 loop
這原理跟上面一樣
只是支援箭特性不同
他會降低擊退值
但保有僵直能力
因此只要普攻打高擊退 在用支援降低
一前一後 讓怪更好掌握
另外配合近戰朋友的近戰時
更是要會抓住這個點(僵直一半到滿之間)
適時打入支援箭是不錯的

3.零秒狙擊+爆裂or穿心
自從零秒的加入
讓爆裂和穿心的實用度大幅上升
不再是單純以往的無腦穿心
因為零秒發射後下一發的瞄準跑%加成
所有弓技都吃
且零秒可擊退(注意!會被防禦擋住)
對於沒細工或是位置不佳狀態
就可以利用零秒退怪
可以故意秒放穿心miss 然後把怪推到怪物中央
接著瞄爆裂 抓好時機到就能放箭了
至於這時機當然就是個人決定
可以選擇在其擊退值滿的狀態放
讓他原地倒地炸開
或是等他擊退衰退到一半放
讓他原地僵直爆開
而穿心應用部分
被追救急之時穿心的擊倒可以救命
零秒推走再穿心 讓怪遠離你
可大幅提升生存率

4.善用殘血、濱死、finish的怪 讓爆裂安心放
這點有個重點
在你有把握發射體能收頭的時候放箭
並且計算怪物往後飛的距離是好的爆炸點
這樣不僅不會拉仇恨 還能讓範圍怪消血

5.爆裂+穿心+爆裂
弓箭站遠遠的打
通常可以在怪索敵外打
對於你主動攻擊的中心體一定雙閃驚嘆
能儘速收是好事
不能速收就是再利用一次
爆裂後中心體怪會擊退
此時穿心可以速收或是讓他再飛遠一些
等爆裂CD好唱瞄
等怪物往你方向衝過來
會有機會回到剛剛同一個爆裂點
此時放箭就會僵直 然後爆開
打法非常穩 穿心若miss可以零秒補位
※注意!錯位有可能讓怪擊退往我們身上飛
因此爆完唱穿心就是避免中心體亂飛

副手
這部分就個人取捨為重
我是大部分能搭
除了雙槍…我搭不太行
因此我就大概分享選擇
畢竟我主力為弓
副手都是輔助

雙槍
1.支援箭+十字槍擊給予極高的傷害
用於要拼秒殺的怪 (霸體怪之類)
2.在爆裂箭CD時補衝射
讓怪倒地以便等爆裂箭再發
(衝射也可當位移技用,但會群盯要注意)
3.雙射
對於一些霸體或王等等 100%暴的定怪加速單吃

人偶(吃力敏 有敏有傷害)
1.六幕將怪集中 在四幕七幕消血
或配合爆裂箭加速清場
2.七幕的AOE讓大量怪消血
人偶吸引仇恨期間就是穿心收頭
六幕→爆裂箭→七幕→爆裂箭→穿心收
3.四幕將怪打散
可以弓箭慢慢收頭

忍者
幾乎全技能向性最佳
1.束縛 自救爆裂兩相宜
2.手裏暴風 定怪消血
協助弓處理霸體怪
3.煙霧破防 萬用
4.隱身 逃跑移動位置 也很萬用(回音不能隱身)
5.手裡突擊 順發救急能力高
6.爆破放附近地上 對於救急保命不錯
7.高速普攻清雜魚或定怪的能力
(因速度非常快,擊退值一滿就消退,造成無限擊退)
魔法
獨立的主力系統
1.絢麗一擊的順發救急能力
2.雷氣清除大量怪
3.導電中法救急或輸出
4.凝魔回MP 保持高魔量也保持魔盾
5.火焰 無腦五火或導電五火救命
6.打貝卡遠距離PD3的怪

煉金
獨立的主力系統
1.海德拉消血破魔防
2.造雨沙暴控場救急
3.盾鋼配單手杖 三重選擇
突擊、火焰、沙暴

武鬥
1.後退 迅速脫離被怪圍毆的環境
2.突拳狂暴拳頭救急 勾拳破防 飛踢讓怪遠離
3.配梅林拳 又是一條好漢
4.解決貝卡多種PD3的狀況

音樂
全輔助向
能力慎高就不再贅述
1.搖籃救急(注意:每隻只能睡一次)
2.綠幻想合唱、忍耐省水錢
3.戰曲給予高攻buff
4.旋律衝擊補近戰打點

近戰(含長槍)
其實這算在基本保命類技能
後面教學逃生會提
所以這邊略提
1.支援箭+重擊給予大爆發傷害
2.支援箭+雙刀無盾突、刀盾突擊、長槍槍衝(定怪+傷)
3.無限斬、猛擊(獨立單吃技)

鎖鏈(吃敏幸,有敏有傷、有幸有暴)
向性類似手裏(但感覺還是手裏比較實用)
差別就是其歸類為“遠距”近戰(所以吃支援箭)
1.普攻就能解決貝卡的遠PD3怪
2.支援+刺擊or處刑造成高傷高僵直單吃王
(但使怪濱死,無敵時間超長,很拖時間…)
3.處刑的昏迷用於斷怪物詠唱魔法鍊金
4.掠擊和烙印簡單聚怪
5.掃蕩和圓舞曲AOE跟短位移
6.信念解放=可儲存一次的小火石
7.躍疾提供迅速遠位移技
(被打僵直也能唱,是保命脫離圍毆的好技)

後面如何選擇和玩法就個人開發了
本篇到此結束
謝謝閱讀

下篇 弓箭的裝備及賦予和弓的選擇

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3738471
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