PS5版本,遊戲時間約18小時,地圖全開、道具全收集,只剩下遺物未強化跟extra內容沒解鎖完,懶得肝了。
本作是《終結者莉莉:騎士救贖》的續作,與前作相同都是...(繼續閱讀)
睽違4年伊蘇X上市了,花了幾天通關紀錄一下感想,卡嘉有夠可愛的。
畫面:
9代我玩的是PC版,10代是NS版。不像9代,10代多平台多語言同時發售,這點給讚。...(繼續閱讀)
一周目通關約30小時,沒有刻意跑全支線跟全強化,路過有看到才會順手解一下,中間查了三次攻略,
第一次是沙漠中的幽寂淚珠吃不到,結果是要用翻滾把它撞下來,在此之前...(繼續閱讀)
主線+支線+地圖全開通關約50小時,感想其實和上篇差不多,
劇情上萊莎3比較適合有玩過前作的玩家,雖然有提供剪輯版的劇情大綱可以看,但沒玩過前作對角色認識不深...(繼續閱讀)
一般、經典通關,遊戲時間約50小時,比我想像的還久很多。
沒有很喜歡戰棋RPG,上一作已經是小時候玩的烈火之劍了。
不過ENGAGE的遊玩過程還是感受到蠻多有趣...(繼續閱讀)
前言:2023.3.31,Splatoon3即將更新V3.1.0版本。原版窄域再次被動了水球耗墨以及螃蟹硬值,從使用率上看這甚至比V2.1.0中砍洗衣機的力度還...(繼續閱讀)
前言:
一直很好奇X比賽分數(以下稱X power)分布到底如何?平均分幾分?我的分數在所有人中到底是甚麼樣的水準?大約贏過多少玩家?
剛好看到一份統計資料,其...(繼續閱讀)