結果夏日池都快要開了才想到要動工(掩面)
這次的hell不難,沒限時間加上史萊姆活動還有大賢者能力的加成,制約可以說是完全無視,有把大賢者能力全部打滿整關幾乎是...(繼續閱讀)
天啊...這期hell的王也太麻煩了...第一層的吹笛人各種異常套餐,尾王的費格招式很多,而且還很多紅光攻擊,如果要比麻煩程度的話,這期的hell大概可以排在...(繼續閱讀)
這次的hell很簡單,和EH一樣都是考驗玩家對王熟悉度的關卡。...(繼續閱讀)
這次不難,考驗的是玩家對王招式的熟悉度,本次是斬突系的場,隊伍以斬突為主(2F可用打系角色)
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這次的鬼滅合作不錯,眾多地方都有還原原作,挑戰關的全部關卡是以9個“柱”的屬性的試煉,整體上不難,難的地方在3冠當中有2個成就有限制受傷次數,其中15次傷害以...(繼續閱讀)
這塔...打完覺得有點糞...
RH大概是唯一一個沒有4人協力的活動了,以往石板都是在協力打,這次就變成在這次活動的塔裡面拿這樣(以下簡稱“塔”)...(繼續閱讀)
*註:天秤–Libra就是白貓ZC動畫的主題曲喔
這次的挑戰關全部只能使用配布角西川貴教來挑戰,最後的hell由於沒有任何制約,整關除了最後一張地圖比較機車...(繼續閱讀)
打完感想:?????
這次關卡不難,算是麻煩度>難易度的那種,因為這期只有限制hp的回復量,sp沒有限制,但全部的怪物都是危險攻擊。...(繼續閱讀)
這次冰焰活動沒有hell,只要挑戰關全部通關即可獲得稱號,挑戰關不難,有些關卡比較麻煩一些,全部關卡比較難的覺得是9和10。
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4/6就是白貓ZC動畫開播的日子了,ZC除了關卡復刻,還另外新增協力跟高難度關卡,不過這個hell來的有點突然XD
ZC的hell沒有任何制約,隊伍系統直接...(繼續閱讀)