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【心得】守護者之劍

LU+ | 2008-11-06 11:13:33 | 巴幣 2 | 人氣 2496

先來談談為什麼我會接觸這款遊戲,雖然有些認識我的人已經聽到不想聽了XD,那是在我國三的某一天,午餐時間我和一個同學在聊有關遊戲的話題。他跟我說當時有款叫【風雲之天下會】的遊戲很好,畫面很棒。此時旁邊有另一個同學聽到時就反駁說【守護者之劍】畫面才是最好的。當時我也只是把這個名字記在心裡,沒有特別去找。

直到有次放假在外面逛街時,無意間看到了只剩一盒的守護者之劍擺在軟體的攤位上,我馬上被美美的封面所吸引,沒有什麼考慮我就買了。
(圖為遊戲封面用圖)

進入遊戲之後,發現它的畫面真的很不一樣,比當時的國產遊戲華麗許多,每個場景和人物、戰鬥招式等,都看的出來是製作人員精心刻劃而成。畫面一向是風雷小組的強項,而守護者之劍一代就是一個開端,風雷小組就是靠著它一戰成名。根據訪問稿,風雷小組對於一代的畫面還不夠滿意,認為還可以有更大的突破,所以我們可以從後來的外傳看到256色的極致。

遊戲的音樂是國內有名的遊戲配樂家林坤信先生所製作,他最有名的作品應該是【仙劍奇俠傳1】吧,但在守一的音樂也絲毫不遜色,每首曲子都能很能融入劇情和場景,印象中光是戰鬥曲一共就有7-8首。每段劇情都有很搭配的音樂來詮釋,其中讓我印象最深刻的是小珍在下水道離開修特的劇情,人物的動作、對話的速度(那一段的對話無法用滑鼠快速跳過)都特別和音樂同步進行,所以讓我印象如此深刻。只是不知道為什麼,用現在的電腦玩,就會有點小小的對不上,不過影響不太大就是。

至於劇情,一代其實只是整個故事的一小部份,很快就結束了,玩到破關時總有些意猶未盡,主要場景都是集中在梅羅鎮,除了遊戲初期修特和小珍的冒險和主軸關係比較不大之外,主要就是和彎月使徒路法的對抗。遊戲過程中有不少難走的迷宮拖了不少時間,否則就會更快破關了。遊戲當中有不少感人的橋段,事實上我認為小珍的演出還比女主角雪麗還要突出,因為比較有個性,反而是雪麗比較少有令我印象深刻的地方。
(圖為小珍表情集)

遊戲的操作部份,除了滑鼠,還需要用到鍵盤,而且是要用ESC叫出系統選單,用ENTER叫出遊戲選單,比較麻煩,這個問題到了之後的外傳有了改善。

整體而言這是一款很好的遊戲,值得一玩,可以體驗到風雷強大的美術實力,還有音樂和劇情的描寫的優秀。這個系列的遊戲陪我渡過了中學的生涯,直到現在我還是我法忘記它,還有它帶給我的影響。
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留言

創作回應

仙遊者
守一我是玩
TGL後來出的"I&II代合輯"版

(其實我還蠻喜歡這個封面的說~XD)

不過~守一和守二 都有那種 (聖ㄧ也是阿~囧rz)
讓人一直迷路走不出去的迷宮
要乖乖的自己畫地圖~XD
2008-11-06 22:56:54
LU+
守一我硬是靠記憶走出來了....守二是自己亂摸~風之大寺好像也是運氣吧...........
2008-11-06 23:08:56
計門子
m..守一是個不錯的遊戲.......我對那個遊戲最有印象的是那支"鸚鵡"...哈..超可愛的!!很愛他~可以找他當同伴嗎?像貝丁一樣帶著走....ccc

守一在那時代真的是別出心裁..很與眾不同~~ 戰鬥也蠻用心的~~像他普通攻擊~到某一階段後還會變另一種砍法~~有成長的感覺..呵!!

劇情上...守1反而比守2讓我更有印象的說~~~

開頭動畫我也挺愛的~音樂再搭上那畫面...很有FU的啦..雖然現在看覺得畫面普普~但感覺還是很好!!
2008-11-07 10:32:47
LU+
我也是這樣覺得...印象最深的是守一...只要一想到那個畫面或是音樂,就會感覺時間回到了快樂的國中時期~
2008-11-07 10:38:44
LU+
說到鸚鵡~軒轅劍外傳楓之舞就有啦xd
有一個招式就要靠那隻鸚鵡~
那鸚鵡叫啥去了~疾鵬嗎?
2008-11-21 06:58:58
★小羊☆
守系列的迷宮,主要是因為場景太相似,才容易讓人迷路吧~~
2008-12-18 14:15:50
LU+
對啊~有拖長遊戲時間的嫌疑~XD
雖然說守一的迷宮我覺得滿有意思的~
很多有趣的機關要解~
2008-12-29 08:55:20
CauseLUVU
我記得這款遊戲超級舊的~
依稀在我國小到國中之間吧(我是79年次的)

無奈那時電腦不好p1 200mhz怎麼玩阿囧
沒全破就因為電腦升級為xp後好像也不支援
這是印象是這樣,也過10年了記憶模糊中
就沒得玩了
現在還有在賣嗎?xp能支援嗎?
想找X板也找不太到
挺可惜的
個人蠻喜歡玩RPG的(特別對2D類有愛)
3D雖然畫面精緻可是就是玩不出以往的感受
可能我第一款接觸的RPG軒三的關係吧
2012-01-10 20:13:52
LU+
xp有支援,網拍也買的到,但現在win7 64bit就不支援了 (現在才回XD)
2013-12-18 16:05:49

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