先來談談為什麼我會接觸這款遊戲,雖然有些認識我的人已經聽到不想聽了XD,那是在我國三的某一天,午餐時間我和一個同學在聊有關遊戲的話題。他跟我說當時有款叫【風雲之天下會】的遊戲很好,畫面很棒。此時旁邊有另一個同學聽到時就反駁說【守護者之劍】畫面才是最好的。當時我也只是把這個名字記在心裡,沒有特別去找。
直到有次放假在外面逛街時,無意間看到了只剩一盒的守護者之劍擺在軟體的攤位上,我馬上被美美的封面所吸引,沒有什麼考慮我就買了。
(圖為遊戲封面用圖)
進入遊戲之後,發現它的畫面真的很不一樣,比當時的國產遊戲華麗許多,每個場景和人物、戰鬥招式等,都看的出來是製作人員精心刻劃而成。畫面一向是風雷小組的強項,而守護者之劍一代就是一個開端,風雷小組就是靠著它一戰成名。根據訪問稿,風雷小組對於一代的畫面還不夠滿意,認為還可以有更大的突破,所以我們可以從後來的外傳看到256色的極致。
遊戲的音樂是國內有名的遊戲配樂家林坤信先生所製作,他最有名的作品應該是【仙劍奇俠傳1】吧,但在守一的音樂也絲毫不遜色,每首曲子都能很能融入劇情和場景,印象中光是戰鬥曲一共就有7-8首。每段劇情都有很搭配的音樂來詮釋,其中讓我印象最深刻的是小珍在下水道離開修特的劇情,人物的動作、對話的速度(那一段的對話無法用滑鼠快速跳過)都特別和音樂同步進行,所以讓我印象如此深刻。只是不知道為什麼,用現在的電腦玩,就會有點小小的對不上,不過影響不太大就是。
至於劇情,一代其實只是整個故事的一小部份,很快就結束了,玩到破關時總有些意猶未盡,主要場景都是集中在梅羅鎮,除了遊戲初期修特和小珍的冒險和主軸關係比較不大之外,主要就是和彎月使徒路法的對抗。遊戲過程中有不少難走的迷宮拖了不少時間,否則就會更快破關了。遊戲當中有不少感人的橋段,事實上我認為小珍的演出還比女主角雪麗還要突出,因為比較有個性,反而是雪麗比較少有令我印象深刻的地方。
(圖為小珍表情集)
遊戲的操作部份,除了滑鼠,還需要用到鍵盤,而且是要用ESC叫出系統選單,用ENTER叫出遊戲選單,比較麻煩,這個問題到了之後的外傳有了改善。
整體而言這是一款很好的遊戲,值得一玩,可以體驗到風雷強大的美術實力,還有音樂和劇情的描寫的優秀。這個系列的遊戲陪我渡過了中學的生涯,直到現在我還是我法忘記它,還有它帶給我的影響。