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【心得】勇者鬥惡龍 4:被引導的人們

天天都要Pokemon一下 | 2009-06-23 14:29:51 | 巴幣 0 | 人氣 2565

除了經典還是經典
那時紅白機一出來(哈~不小心透露年紀了)
拜同學之賜得以入手玩
之後完全對電玩音樂因此改觀
也對遊戲的配樂越來越要求
當時只認識日文50音
就這麼一氣合成的玩到結束(也是看著當時玩家投稿的攻略)
現在有幸再次入手這經典的遊戲
五章章節讓你有如倒吃甘蔗般的越吃越甜
前四章勇者們的介紹
再來第五章勇者們的大集合剷除大魔王
覺得劇情很老梗嗎?
那您就錯了!
為了避免洩漏劇情,還是請各位大大慢慢體驗
豐富的劇情加上動人的音樂
絕對是讓你感動到不行

那麼就來介紹一下勇者系列,在日本已經發行了這麼多款了
別說您一款都沒玩到喔


勇者鬥惡龍(紅白機、1986年5月27日)
從頭到尾都是一個人進行冒險。系統、故事都跟之後的比顯得是非常的簡單。


勇者鬥惡龍 II 惡靈的神們 (紅白機、1987年1月26日)
敘述前作主人公的孫子們的故事。隊伍制(多人可以行動)和搭乘物的第一次登場。


勇者鬥惡龍 III 之後邁入傳說… (紅白機、1988年2月10日)
羅德傳說之謎終於明朗。導入製作角色和轉職系統,時間的概念。


勇者鬥惡龍 IV 被引導的人們 (紅白機、1990年2月11日)
全部五個章節形式。加入由馬車內可以挑選多人來當夥伴,和AI戰鬥系統。


勇者鬥惡龍 V 天空的新娘 (超任、1992年9月27日)
跨越三世代的劇本、中途有重大抉擇。多數怪獸都可以當成夥伴。隱藏頭目初登場。


勇者鬥惡龍 VI 幻之大地 (超任、1995年12月9日)
來往兩個世界進行冒險。與三代有點差異的轉職系統登場。


勇者鬥惡龍 VII 伊甸的戰士們 (PS、2000年8月26日)
收集石板在未知的世界進行冒險。地圖第一次採3D。加入許多讓人玩到著迷的系統。


勇者鬥惡龍 VIII 空和海和大地與被詛咒的公主(PS2、2004年11月27日)
完全採3D呈現。根據技巧的成長、攻擊威力增加,並導入道具鍊金等系統。


勇者鬥惡龍 IX 星空的守護人 (DS、2009年7月11日預計發行)
可以多人用無線進行遊玩。製作角色系統重新再登場。

勇者鬥惡龍 X(未定) (Wii、發售日未定)
在2008年12月10日舉辦的產品發表會中宣布。

已上介紹再加上影片和廣告,希望各位喜歡

創作回應

Joe
小時候曾跟朋友借過4代的遊戲,不過還沒破關就被拿回去了
後來總算是在NDS上過關了,不過NDS版本的DQ也增加了不少要素就是了^^
2009-06-26 14:11:28
天天都要Pokemon一下
是啊
ND版的DQ4也真的是不錯玩
現在正在消化PS2的DQ8
也是很不錯玩
2009-07-02 11:43:05
Joe
我目前是在玩NDS的DQ5
不過進度是龜速前進中^^"
2009-07-03 11:31:37
天天都要Pokemon一下
PS版的DQ5
還冰在櫃子裡沒動~
2009-07-03 16:00:23
WWW
DQ4-正要玩
DQ5-打大魔王,還沒破
DQ6-打算買
DQ9-破台了!解任務,連wi-fi中
嗯~
還好~
加油吧!
2010-02-03 21:56:24

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