恭喜,感覺是個好難的挑戰,留下好成績值得紀念ww
終於玩了半年多的IIDX跟BMS,第一次拿到AAA評價。真的非常的開心,這感覺比我小時候玩元祖洛克人破關時還要開心,拿到AAA當下直接高興的跳了起來歡呼w
是不太意外是BMS這邊先達到AAA的成績,因為BMS可以微調判定的快慢,準度相對感覺也比較好調整。在BMS剛玩一個月左右就拿到過AA的成績了,平常玩BMS時簡單的歌曲也是常常都拿的到AA,只是沒想到AAA過了那麼久才第一次拿到。
要拿到AA的準度大概P率有60%差不多就有了,AAA這次勉強剛好拿到是大概75%的P率,就大概平均4個音符就要有3個P,但就感覺多了一道更難越過的牆。
BMS算是比照IIDX的判定,都非常的嚴格P的判定時機只有一幀。所以看似AAA只要75%的P率,但玩的過程就覺得非常難抓準。
像邦邦判定就輕鬆很多,平常就算玩很難的歌也有80%以上P率,簡單的歌P率就更好抓了。
而比起BMS可以微調判定快慢,IIDX的準度我是覺得更難抓。像IIDX我玩了半年多,目前也就只有5首歌有拿到過AA。連簡單的歌準度都覺得很難抓準,拿AA都有難度,就更別提AAA了。
平常IIDX大部分的成績都還在A~B之間徘迴,所以比起BMS簡單的歌常常拿到AA,就差一點就有AAA的情況。IIDX這邊想要拿到初次的AAA,感覺還要蠻久的時間才有機會達到,大概要先常常拿到AA後準度上來了才有機會w