......這篇算是上一篇的補充吧
畢竟,因為一些奇怪的個人心理問題,上一篇chocopuni 的正版白子沒有做拆袋,所以有些拆袋才會看到的有趣細節就沒辦法分享.......好在,我還有入手兩隻伊織的現貨可以拆一隻來自用+分享(ᐛ )و
首先,先放個角色動畫的設定圖來做為後面討論的基底吧
.........首先,我要吐槽那個中文標籤貼在角色的Q版圖上是要逼死人呀(✺ω✺)
真心搞不懂上面那些大人在想什麼........明明有那麼多無關緊要的地方可以貼,貼在這邊是有反社會人格吧凸(= _=)凸
.....算了、進正題吧
........唉、放個開袋圖紀念一下這個無法回頭的瞬間,希望這不會成為未來某天我黑化的起點
開個玩笑

這種事情哪有可能,畢竟我本來就有打算開一隻了.......吧
(´ー`)y─┛:唉、我太難了.....
總之,既然開袋了,那第一時間要看什麼呀? 對了,裙子下的內(X) 正版標籤(O)
嗯,很白(X) 很明顯是正版

然後、對於這種想讓人吐槽「妳眼睛不需要可以捐出來」的髮型,自然是要檢查一下廠商有沒有偷懶~~
(  ̄ㄧ ̄)>: 報告、已確認學生雙眼功能正常
其中,從上面這張照片就可以稍微看到我在上一篇文章有提到的─正版面部布料用絨性布料的缺點了.......這讓面不會因為絨的走向而出現一些色差,感覺心情上頗微妙........
從上面的對比圖應該可以更明顯地看到這個問題吧.......我是不知道 GSC 這條產線的負責單位是怎麼去思考,但如果他們是用─如果臉部材料我們用絨的材質,這樣使用者就會隨時注意玩偶的臉有沒有色差與變化,他們就會花更多的時間去整理並跟玩偶互動,從而提高對產品的使用黏性─的角度去思考,我只能說我在第一層,而 GSC 的產品負責人在第十層.....
當然,如果 GSC 可以利用這個材料的色差特性去營造出生氣與開心臉,那我願稱一聲「༺ۣۖ超ۣۖ༒ۣۖ神ۣۖ༻」
回過頭來,必須說─上半身的還原度還滿高的,配件都算有,髮帶、領帶、繡章、甚至上衣口袋跟領帶的裝飾品與鍊子,而且繡章的製作品質也有不錯的還原、上面的字也很清楚
另外,雖然手套雖然沒有還原紅色勾線,但也有做雙色,誠意有到
不過呀,雙馬尾是用兩片布料來表現就有點.......雖然可以理解,但看看別廠初音玩偶的雙馬尾後再回頭...................

順道一提─上半身的衣服跟身體是分離的,其中可以注意到chocopuni 玩偶在頭跟身體是用了兩種不同材質的布料去組成,身體部分就是完全沒有絨......有點希望臉也是用身體的材料去做

同時,也可以發現裙子上的鈕扣也有還原,但比較可惜的是玩偶的身材沒辦法還原腰身......其實呀,如果有注意到的話,chocopuni 玩偶是無法還原角色的身材差異......下面我放個 C&C的圖就會知道.......
...........反正,玩偶嘛、可愛比較重要.....捏?
..
.....
.......
啊,還有一個我要吐槽的點,就是chocopuni 玩偶頭的縫線
這個下巴的縫線我真的覺得........XDDDDDDD 可以不要這樣嗎XDDDDDDDD
我可以明白這應該是為了讓面部維持接近平面而做的妥協,但選用絨的材質就會讓這個縫線XDDDDDDDD
算了,反正懂檔的都知道,伊織的上半身不是什麼重點

想當然地────鞋子不可脫(┐「ε:) ∟
好了,我絕望了.........不寫了不寫了(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
這什麼人類惡行為..........(。•́︿•̀。)
...............唉,最後簡單說一下尾巴吧,反正也不是什麼很重要的東西.......就是固定在裙子上,連開個洞,讓尾巴跟身體相連都沒有..........
..........
......
...
嗚嗚嗚,明明膚色、精靈耳跟光環都還原了,為什麼鞋子不做可脫呀.....
絕望了,我對這個不把角色屬性跟還原度做到極致的世界絕望了...................
唉,躺了躺了,現在的我就算面對再一個小時就要去上班的事實,也可以毫無心理負擔地接受了......
.........下次更新隨緣吧