2015年的PS4獨佔遊戲
今年10月出重製版,PS5/PC都會上架
恐怖互動式電影遊戲中的神作
由Supermassive Games開發
同開發商的《黑相集》系列的人氣也很不錯
但無論評價或人氣還是不能超越《直到黎明》
對我這種經常看恐怖電影的人,這遊戲的電影手法算是很經典
引導觀眾讓觀眾誤以為某個角色是兇手,但兇手另有其人
不過可能是我沒看預告就玩才有這種感覺
但成果卻很考驗劇情的編排和合理性
喜歡恐怖電影和這類型遊戲,我認為都會愛上這款
老實說我蠻討厭恐怖電影中的Jump Scare
尤其是大量使用,我真的有點鄙視
但放在互動式電影遊戲我覺得還不錯
某些位置真的有嚇到 氣氛也到位
遊戲的QTE比較快,一開始真的不太習慣= =
而且製作組故意不弄存檔/讀檔功能
但有時候操作失誤/想看不好的選項
這時候關掉遊戲重開就可以回到接近的進度
這遊戲特色就是擁有「蝴蝶效應」的系統
玩家所選的選項會產生一個不可預見的後果
雖然聽起來很多互動式電影遊戲都有
但玩起來就不太一樣,比較明顯和有趣
而且對話的選項也會影響其他角色
遊戲中有介面可以讓玩家查看「蝴蝶效應」
不是A到B這麼簡單, 而是比較複雜的組合
這系統也讓是非黑白的界線更加模糊
畢竟道德選項也不少
另一大特色就是擁有「圖騰」系統
撿到圖騰查看後可以觀看三秒左右的動畫
內容都是預測未來的事項
包括某角色的死亡,抉擇指引,場景的威脅
當然是否實行就要看玩家的行動/對話
這個我認為很有趣
唯一不太喜歡的就是視覺方面,有時候轉角位置/ 家具太大視野就會被擋住= =
角色屬性好像也沒有太大用處
後面一兩章有點掉了分,但劇情整體真的很不錯
玩的時候才發現某角色是《波希米亞狂想曲》皇后樂隊主唱的扮演者雷米馬利克,舒服
這遊戲有手把動態捕捉元素
某些時候會感應玩家的手把,然後要求手把不能動
重製版用健鼠玩的話,感覺這個部分會比較失色
老實說原版的畫質放到現在我也覺得沒什麼問題
看預告的話我更加喜歡原版
這次重製版最主要是出PC版和添加新劇情
好遊戲,非常好
有興趣的可以去觀望/支持