其實一直都亂玩沒有很了解技能
為了了解整理一下我有的
有錯再改
角色 | 60三圍 | 1技能 | 2技能 | 3技能 |
攻擊手 | ||||
HP:6011 A:2737 S:107 |
單體70%傷, 解除一個 自身負面狀態 |
單體100% 傷害,附加 D下降(1回) |
單體180% 傷害,附加 自身A上升 (1回) |
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HP:4830 A:2918 S:107 |
單體60%傷 ,回復HP 攻擊30% |
單體90% 傷害,C5以上 ,追打1技 |
全敵100% 傷害,這個 技能發動時 ,威力上升 (3回合) |
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HP:5164 A:2891 S:112 |
單體60%傷, 解除一個buff 【被動】 自身行動結束, 對每個擁有 減速的敵人 造成50%追擊 |
敵單體90%攻 減速(1回) 【被動】 速度大於等於110 且沒有負面狀態時, 將等待變化再啓動, 同一回合最多用3次 |
單體130%攻, 單體以外 50%攻 ,未行動額外加 100%攻擊 |
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HP:5094 A:2233 S:113 |
單體70%傷 ,自身隱蔽時 單體100% |
敵單體降速(1回) 自身隱蔽(2回) |
單體180%傷 ,自身隱蔽時 再行動一次, 在解除隱蔽 |
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牛(未抽到) | ||||
HP:5304 A:2564 S:112 |
單體70%傷 ,40%敵人 D下降(1回) |
【被動】 沒爆衣時, 為攻撃態勢 A+20% 爆衣時, 為防御態勢 傷害-20% |
單體160%傷 【攻撃態勢時】 傷害1.5倍 自身受到51% 傷害,附加 隱蔽(1) 【防御態勢時】 自身無敵(1回) |
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HP:6119 A:2762 S:101 |
單體70%, 80%解除一 個自身負面, 【被動】 受到傷害有 25%反擊 |
單體120% 傷害,自身 附加幸運 (1回合) |
全體90% 傷害額外 增加HP 減少量 |
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HP:6131 A:2737 S:106 |
單體45%傷, 40%中毒(1回) C5以上攻擊 變為全體 |
單體100%傷, 降防(1回)C+1 【被動】 生存時,C越高 全體A上升 +C的技能發時 C額外+1 |
全敵80%傷, 對應C額外 增傷 |
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HP:5472 A:2307 S:100 |
單體60%, 50%解除一 個敵人buff |
全體70%, 【被動】 打死人時 賦予V-2000(1) |
單體170%, 額外增傷 減少的HP |
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HP:5019 A:2716 S:104 |
單體80%傷 | C+3 | 單體180%傷 | |
HP:5592 A:3112 S:103 |
單體60%攻擊, 敵人未行動則 增加100%攻擊 |
單敵減速(1) 獲得8000V 【被動】 回合開始時 V10000以上 自速+10(1回) |
全敵100%傷害 敵人未行動則 增加140%攻擊 |
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HP:5394 A:2705 S:108 |
單體60%攻擊, 附加降速(1回) 【被動】 戰鬥開始時, 獲得1層星光 |
敵單體45% 攻擊2次,自身 回合發動時觸發 追擊 【被動】 自身在場時,敵人 受傷時該目標獲得 暗影 1次 |
敵全體100%傷 + 星光追擊隨機 單體30%攻擊 每兩層額外+1 發動後星光減至1 |
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HP:5807 A:2168 S:106 |
單體70% 傷 ,40%賦予 自己防UP(1回) |
隨機敵人 60% 普攻2次, 每次有30%附加 防下降(1回) |
單體100%攻擊 + 追擊 50%攻 數量為自身防up數 最多追加3次 使用後解除全部 自身的防禦UP |
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軍人(未抽到) | ||||
坦克 | ||||
HP:7633 A:2185 S:106 |
單體50% 傷害,回復 攻擊35%, 【被動】 達到解放0時 反擊,全體 附加暈眩 (2回) |
回復自HP 75%攻擊 附加嘲諷(2回) 解放-1,自身 再行動一次 |
敵單體160%傷 + 附加攻擊下降(2回) + 解除 2個强化 【被動】 自身沒有解放時, 獲得5層解放。 |
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HP:6048 A:1178 S:108 |
單體60% 傷害,附加 攻擊下降 (1回) |
自身嘲諷 (2回) |
全敵人90% 傷害,自身 無敵(1回合) |
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限定-消防狼(未抽到) | ||||
補師 | ||||
HP:5059 A:2196 S:107 |
單體70% 自身50% 嘲諷(1回) 解除一個 BUFF |
V+7000 賦予我方 一體陽光 回復自身A 50%HP |
全隊友HP 回復攻擊110% 自身以外一個 負面消除, 全體附加新綠(3) |
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HP:4029 A:1228 S:110 |
單體80% 傷害, |
全員回復 攻擊80% |
單體回復 攻擊160%, A上升(1回) 解除一個負 面效果 |
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強化弱化 | ||||
HP:4213 A:1713 S:108 |
單體60% 傷害,附加 攻擊下降(1 回) 【被動】 V5000以上時, 自身獲得與隱 蔽相同的效果 |
敵單體附加 瞄準(1回), 自身以外攻 擊最高的我 方追擊普攻 |
Combo+2 【只有一個敵人】 附加超降速(1回) 防禦下降(2回) 【兩敵人以上時】 附加全體降速(1回) 防禦下降(1回) |
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HP:4033 A:1710 S:111 |
單體70% 降速(1回) |
我方一體 速度&攻擊 上升(1回) 解除一個負面 【被動】 在場上時,我方 有賦予提速的英雄 攻擊力提升20% |
全敵90%傷害 我方全體解除 一個debuff, 20%附加弱體 抵抗+50(1回), 並再行動一次 |
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HP:6071 A:2233 S:106 |
單體70% 傷害,50% 解除一個敵 buff |
單體防禦下降 (2回),v+8000 |
單體120% 傷害,附加 防禦下降(1) ,攻擊後, 隨機追擊 |
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輔助 | ||||
HP:7143 A:1203 S:109 |
我方單體 幸運 (1回) V5000以上時, 額外加速(1回) |
自身嘲諷(2回) 防禦UP (2回) 【被動】 受傷時自身獲得 1個鼓舞 自己的行動開始時, 解除自身所有鼓舞, 獲得V2000x解除的 鼓舞數量 |
自身弱體抵抗 +100(1回) , 自身以外我方 護盾(1回) 此技能使用後3回 合內不能使用 |
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限定-司機(未抽到) | ||||
限定-熱泉(未抽) |
陽光:A+20%
新綠:低於50%會消除,回復該角色A50%
瞄準:無視嘲諷,會攻擊他
打手裝備
敵人受到攻擊時, 5%破防(1回) 【auto時】 敵人數量 小於等於2時,用2技; 大於等於3時,用3技。 |
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受傷時, 攻擊+15%(1回) 【auto時】 優先發3技, 破衣時則改 爲2技。 |
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A+2.5%,爆衣 時A+7.5% 【auto時】 有buff時 優先使用3技 |
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受傷時5%機率 用1技反擊 【auto時】 以攻擊最高為對象 |
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無爆衣時,A+10% | |
行動開始時,15% 攻擊up(1回) 【auto時】 自身HP最高為對象 |
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登場時,戰鬥中 全體A+3.5% 相同效果取最高 |
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開始時,A+2% (發動5回合) 【auto時】 最高速角色為對象 |
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A+5% | |
A+5% | |
無爆衣時A+3.5% 爆衣時減傷-3.5% |
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開始時,15% 攻up(1回) |
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受攻擊時, 10%攻up(1回) |
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開始時,15% A上升(1回) |
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自身使用3技後, 自身獲得全隊攻擊 提升5% (2回); 同效果取最高, 不可叠加 |
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行動開始,敵單體 10%防下降(1回) |
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登場時50% 隱藏(1回) |
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被攻擊有10% 隱蔽(1回) |
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回合開始, 10%隱蔽(1回) |
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爆衣時,15% 無敵(1回) |
坦克&防禦裝備
登場時,50% 嘲諷(2回) 【auto時】 使用的自動技能將 瞄準速度最低隊友 |
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登場時50% 防禦up(1回) |
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HP基本值+5% | |
傷害-5% | |
傷害-5% | |
未行動時, 傷害-7.5% |
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爆衣時, 傷害-10% |
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行動開始時, 15%防up(1回) |
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受傷時10% 附加防up(1回) |
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使用沒傷害的技能後 自身30%防up(1回) |
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登場時,50% 弱體抵抗+100 (1回) |
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行動開始時,5% 敵A下降(1回) |
回血裝備
行動結束HP回復 基本ATK10% |
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回復技能回復量 +7.5% 【auto時】 敵人2以上, 優先使用3技 |
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行動開始,15% 再生(2回) |
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使用非傷害技能後 HP回復A10% |
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攻擊有debuff的敵人 時,回復最低生命的 我方自身基礎攻擊 10%HP |
速度&行動相關
自身被敵爆衣時, 5%再行動一次 |
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速+5% | |
登場時,50% 速度上升(1回) |
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攻擊破衣敵人時 50%速度上升 (1回) |
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登場時,50% 自身降速(1) |
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速度值-5% |
V消耗&獲得相關
行動時,獲得 自身V12.5% 【auto時】 我方A最高的對象 發動技能 |
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攻擊外技能發動時, 獲得自身V20% 【auto時】 以我方HP最低為 對象 |
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V基礎值+5% | |
V基礎值+5% | |
獲得V技能, V+5% |
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V消耗量-500 | |
爆衣時, V基礎值+10% |
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被攻擊時,50% V+1000 |
combo相關
行動結束10% combo數+1 |
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行動結束10% combo數+1 |
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使用非傷害技能後, 60%Combo數+1 |
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自身有buff時 15%C+1 |
其他效果
自身受攻擊, 單體敵人 10%附加瞄準 |
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登場時,20%敵人 全體中毒(1回) |
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攻擊敵人,15% 解除一個buff |
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使用非傷害技能後 30%解除自身一個 負面效果 |
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行動開始,20%附加 幸運(1回) |
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技能發動機率+5% | |
技能發動機率+5% | |
行動開始,25% 解除一個 敵人buff |
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行動開始,25% 解除自身 一個debuff |
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攻擊敵人5%, 解除敵人一個buff |
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無視敵人嘲諷 |
戰鬥外效果
戰鬥獲得經驗+1% 同效果取最高 |
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戰鬥時金錢+1% 相同效果取最高 |