Thunder Force VI 是一款 2008 年由世嘉為PlayStation 2開發發行的水平捲軸射擊遊戲。遊戲將玩家置於一艘星際飛船的角色中,必須在奧恩浮士德帝國摧毀整個地球之前消滅他們。玩家必須擊落敵人並避免與他們及其彈體發生碰撞,使用強大的武器來摧毀他們,從而完成每個階段。它是長期運行的Thunder Force電玩遊戲系列中的第六款也是最後一款遊戲,也是唯一一款不是由系列創作者Technosoft開發的遊戲。Thunder Force VI最初是由 Technosoft 在 2000 年為Dreamcast設計的;完成的工作很少,在 Technosoft 併入日本彈珠機製造商二十一公司後,生產也停止了。世嘉於 2007 年初獲得了重振該項目的權利。開發由 Tez Okano 領導,他因開發《Segagaga》、《阿童木:Omega Factor》和《Gunstar Super Heroes》等遊戲而聞名。他從《R-Type Final》等遊戲中尋找靈感,決定創造一款「回歸根源」的遊戲,而不是對核心遊戲玩法進行大幅改變。岡野組建了一支設計師團隊,他們都是《雷霆力量》系列的粉絲,並且之前有過射擊遊戲的工作經驗,並從Taito和Konami召集了幾位設計師來協助製作。該遊戲原本是「Project STG」品牌下的第一款遊戲,旨在翻拍和重啟舊版射擊遊戲系列。Xbox 360、PlayStation Portable和街機版本曾短暫考慮過,但後來被放棄。《雷霆力量 6》受到了評論家的褒貶不一的評價,人們抱怨其模糊的視覺效果、較短的長度、配樂以及主要由該系列早期遊戲中的“回收”階段和機制組成。該系列的粉絲對該遊戲尤其持負面態度,因為它缺乏原創性和創新性,而且它主要是對前作的翻版。它的遊戲玩法、圖形風格和武器多樣性經常受到好評。