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在現今的社會上,
連孩子都會出現了一群壞份子,
而他們不僅欺負同學們,
竟然還有膽量跑去戲弄鬼,
跟它們之間互相追逐,
爭個不分高下,究竟是誰會贏得勝利?
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這是個非對稱性的陣營遊戲,而且類似於鬼抓人的遊戲,
由少數人當無敵的鬼使用武器來攻擊壞孩子們,
而多數人當壞孩子要善用紅燈跟綠燈來閃躲鬼的攻擊。
壞孩子使用紅燈能夠將自身無敵但是會發光跟無法行動,
壞孩子使用綠燈則能救三格內最近的隊友(使他解除紅燈狀態)。
而且壞孩子很BAD
會在每回的幾秒鐘內至少要1人去接近鬼(不能是紅燈狀態),
藉此調戲鬼來展示壞份子的一面,
還跟鬼說,沒達成的話,距離鬼最遠的壞孩子會死。
以下為正常的結算條件,
壞孩子存活超過指定時限就獲勝,
但若是壞孩子全部都在紅燈狀態或被鬼全部殺光,鬼為贏家。
上述為大概的玩法,而下面介紹不同模式的更多玩法。
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1.一般紅綠燈──沒有什麼其他特別的,遊戲結算條件不變。
2.感染紅綠燈──此模式特色為壞孩子會被感染成鬼
當壞孩子血量會成為病小鬼。
鬼王有攻擊武器,病小鬼只能空手揍人,
而且每40秒鐘鬼會隨機挑選新鬼王(人不知道),
但是病小鬼每多1個,人類方就會增加2顆心。
若是全部人被鬼感染(沒紅燈),是初始鬼王跟現任鬼王為贏家;
但若是最後1孩子被感染且剩餘孩子皆紅燈,
那判定此孩子為輸方,是其他小鬼跟鬼王為贏家
,其他結算條件沒有改變。
3.生存紅綠燈──這模式就是想辦法不要變成鬼
壞孩子永遠不會被鬼給抓到,
但若是壞孩子在綠燈狀態被鬼拿武器打,雙方陣營就會互換,
但若是壞孩子在綠燈狀態被鬼拿武器打,雙方陣營就會互換,
在指定時間到達前將所有壞孩子變紅燈,鬼就贏;
但指定時間到達了,你還是鬼就輸了。
4.復活紅綠燈──除了壞孩子的紅燈次數為有限次數之外,
壞孩子能夠在有限的數量內反覆復活,
壞孩子能夠在有限的數量內反覆復活,
但是死亡超過指定數量,鬼就會獲勝。
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根據不同的模式下,能開啟的變體也不同。
【基礎變體】
ㄅ.綠燈使用限制:能夠調整孩子的每回合綠燈使用次數,最大無限,最小1次。
ㄆ.紅燈使用限制:能夠調整孩子的每回合紅燈使用次數,最大無限,最小1次。
ㄇ.紅燈懲罰時間:當孩子在紅燈狀態超過此時間就會遭受懲罰而消失,
可設置不需要懲罰,或是最長60秒,最短1秒。
可設置不需要懲罰,或是最長60秒,最短1秒。
ㄈ.紅燈自救系統:開啟後孩子在紅燈狀態能夠使用綠燈自救,但是綠燈會有25秒的冷卻時間。
【特殊變體】
特殊變體建議在玩膩所有模式後再開啟,
也能夠同時開啟多個變體,
這樣能夠重新遊玩再享受不同的樂趣。
A.牆壁紅燈:也就是小時候玩的牆壁鬼的改版,
此變體下沒有紅燈道具改為觸碰牆壁來發動紅燈效果,
觸碰牆壁定義為玩家的視線碰到方塊的0.45格內,
所以當玩家跳起來頂到方塊又往上看也會觸發效果。
牆壁不包括:可操作、可攀爬、可穿透、透明的方塊
例如: (門、梯子、藤蔓、花草、旗幟、玻璃......)
「白燈」:丟出後能夠切換是否偵測觸碰牆壁就發動紅燈的功能(不必持續手持)
B.鬼的能力:此變體下鬼能透過抓到壞孩子額外獲得獎勵。
當鬼每抓到一個孩子(一條命),那隻鬼就能獲得隨機道具或是增加遊戲時長獎勵。
(包含鬼加速、鬼一拳超人、全部鬼無敵、全部孩子緩速、全部孩子發光......)
C.孩的反擊:此變體下壞孩子也有武器,且能根據模式不同自行調整不同武器
若是壞孩子反殺所有的鬼,,則孩子直接獲勝。
D.全體效果:此變體下的個人機制改為全體承擔或共享,
I.使用紅燈次數改為全體相同,
II.使用紅燈次數改為全體相同,
III.紅燈死亡倒數秒數會跟第一個紅燈的壞孩子相同,
IV.拯救1個紅燈等同拯救所有紅燈的壞孩子,
V.未完成"靠近鬼的任務"是壞孩子全體死亡。
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1. 將想要遊玩的多個建築物放到同一個的地圖世界。
2. 開啟遊戲資料夾,進入那個地圖的資料夾,(圖2)
並將下載下來的壓縮檔中的windfire資料夾放入datapacks資料夾中。3. 回到遊戲,選定想要的遊戲大廳,
打上指令/reload並等待數秒,再打指令/function rglplus:set,並稍後片刻。
4. 出現載入成功的提示即安裝完成。(圖4)
5. 打上指令/gamemode creative,切換成創造模式就能拿到遊戲設置書了。
圖2:
圖4:
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若是有在其他地圖額外安裝此紅綠燈擴充資料包,
能夠額外拿到這本地圖重生點設置書,
自定義最多9個遊戲場景的重生點。
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ⒶMinecraft版本為JAVA:1.20.2
Ⓑ推薦人數:4人以上,越多人越刺激
Ⓒ估計遊玩時間:平均每場2~7分鐘
Ⓓ伺服器設置↓↓(使用官方服比較不會出問題)
- allow-flight=true
- pvp=true
- difficulty=3
- enable-command-block=true
- gamemode=2
- spawn-protection=0
Ⓔ若是遊玩時遇到不明的BUG可以使用指令來解決:/function rglplus:set
Ⓕ本遊戲提供許多自訂義設定,
包括遊玩時長,定時發光,鬼或人的不同Buff版本、道具欄位會亂跳、鬼的武器......
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