『沙漠流傳著這麼一段故事。那是關於龍的故事,由於其太過殘暴,因此大國與組織派遣了無數的討伐部隊,但所有人都因他而化為塵土。在那個故事裡沒有英雄登場,因此沒有幸福的結局。散布絕望的龍之名為……「鏖魔」。』—獵人筆記
『這個魔物是以「最強魔物」作為設計概念而誕生的。』—市原大輔
.MHXX登場的角龍特殊個體,與天彗龍並稱雙璧,一同擔當MHXX的封面怪,同時也作為「二名魔物的老大」登場。
.最明顯的特徵便是那不對稱的異形雙角,左角呈現如地獄業火般的三根分岔、並且有被切斷過的痕跡,這個斷角很可能也是鏖魔憤怒的根源。一般來說角龍的角一旦斷了就不會再生,僅是斷了其中一根也會對角龍的生活造成重大影響、最終使其被環境淘汰。推測鏖魔是靠著極端的憤怒與瘋狂突破了生物枷鎖。
.鏖魔的體色與一般個體也有些許不同,部分身體部位呈現深沉的藏青色,實際上是鏖魔進行屠殺時,無數受害者的血液飛濺到其身上後凝固而產生的。
.集會酒吧的老闆娘和光頭接待員曾是一對叱吒風雲的獵人搭檔,他們以狩獵二名魔物作為主要活動並戰無不勝,直到遇到鏖魔為止…兩人被鏖魔打到重傷退役,隨後便開設了集會酒吧,為的就是物色其他有潛力挑戰鏖魔的強大獵人。
.由於鏖魔的極端危險性,其任務有著特殊的開放條件,需要擊敗閣螳螂、鎧裂、朧隱、天眼、銀嶺和青電主,獲得酒吧接待員和老闆娘的認可後才有資格挑戰鏖魔,因此鏖魔也是系列少有的、解禁後才能挑戰的封面怪。
.與鏖魔的戰鬥持續一段時間後,鏖魔會進入暴走狀態,其攻勢會變得更加狂暴,即使是老練的獵人,一旦掉以輕心也會立刻送命;當戰鬥進入白熱化、鏖魔的憤怒達到極點時,其血液流速會達到最快、身上遍布血管的位置會開始發出滲人的鮮紅光芒,這個狀態被稱為「狂暴走狀態」,此時的鏖魔體溫會急遽升高,全身的水分會不斷被蒸發而形成纏繞其身的水蒸氣。進入這個狀態的鏖魔,攻擊慾望、速度與招式的變化性都會達到極致,在將眼前的存在完全抹殺前不會停止攻擊。
.鏖魔的招牌技能—「狂暴走水蒸氣暴發」,狂暴走狀態的鏖魔使出鑽地突擊或連續龍車時,會蒸發更多的水分,使全身被白色的水蒸氣完全覆蓋;在攻擊結束的瞬間,過量的水蒸氣會引發特大範圍的爆炸,其熱量與衝擊力會將周邊的一切全部粉碎。
.鏖魔最臭名昭著的招式—咆哮突進,俗稱吼接車,鏖魔在戰鬥中途會隨機性的仰天長嘯,將敵人震懾在原地後,立刻瞄準敵人發動即死衝鋒。「魔物咆哮後不會過快的展開攻擊」算是魔物獵人系列的鐵則,大型魔物在戰鬥中的咆哮絕大多數只作為干擾型技能存在,獵人在被咆哮控場時往往還有足夠的餘裕應對下一波攻擊,所以鏖魔的吼接車可以說是破壞規則的招式,對技術還不到家的獵人而言,高級耳塞就成了挑戰鏖魔時的剛需。
.根據《魔物獵人發想的法則2: 禁忌之書》紀載,關於「最強二名」的發想,製作組最初考慮的是推出古龍二名,但隨後認為古龍與二名的特性不符而作罷,並再次將目光投向其他普通魔物。最終在眾多魔物當中由角龍雀屏中選,理由是開發人員一致認為古龍以外的普通魔物,只有角龍的潛力最大。
.MHXX中,所有野圖的天空都會隨機出現紅色閃光,暗示天彗龍在附近徘徊,地面也會出現天彗龍遺落的甲殼,唯獨鏖魔存在的野圖不會出現天彗龍。
.十五周年的魔物尺寸介紹影片中,普通角龍的全長標示為 2096 cm,而鏖魔的全長則達到了驚人的 3252 cm,甚至比崩龍還大隻。
.鏖魔擁有兩首專屬的BGM—「憤怒の奔走」、「鏖殺の暴君」:
狩獵音樂祭版本:
無論是在歷代封面怪或是二名群體中都是極為破格的優遇(其他二名都是同一首用到飽)。
在通常狀態與暴走狀態時,先以「憤怒の奔走」營造大難將至的緊繃感醞釀情緒,直到鏖魔進入狂暴走狀態,BGM戛然而止,伴隨著鏖魔通天的咆哮,「鏖殺の暴君」隨之響起,預示著鏖魔接下來會用盡全力抹去眼前的敵人,在其中一方倒下之前戰鬥不會停止。
這組BGM沒有什麼波瀾壯闊或飽含希望,只是純粹將鏖魔的嗜殺、怨念和瘋狂,以及與鏖魔戰鬥時的急促和絕望完全體現,其中「鏖殺の暴君」也是我個人最喜歡的一首魔物BGM(沒有之一)
.「鏖殺の暴君」其實是砂漠BGM「双角猛る砂漠の暴君」的Remix版本:
這首曲子實際上也是角龍的BGM,但被拿去當成了砂漠通用曲,所以鏖魔也可以說是用另一種形式把專屬BGM拿了回來
.即使凶暴性和戰鬥力遠超普通角龍,鏖魔仍然是以仙人掌為主食的素食主義者哦!
愛上角龍兩年多了,一想到自己沒畫過半次龍型鏖魔就深感慚愧,所以抽空撇了這張
想說內文配一點鏖魔的介紹好了,結果寫一寫還寫上頭了,整個文變有夠長(¯―¯٥)