久違的發文!
這次要分享的是在2023新銳桌遊展逛到,
還是巧合認識朋友幫忙的鹿言工作室代售出品:血と刃の白薔薇
是款與日本繪師合力製作的桌遊陣營遊戲
遊戲名稱:血と刃の白薔薇(血與刃的白薔薇)
遊戲人數:5~10人
遊戲時間:20分~40分鐘
遊戲年紀:8歲以上
遊戲介紹:
曾受到白薔薇魔女恩惠的信者們,在司教的帶領下,來到此地祈願。
世人被戰爭、飢餓、疾病、貪婪和復仇等苦痛所困擾,如行屍走肉般迷茫的活著。
迷茫的信者從魔女得到了花苞,讓他們能夠跨越各種試煉,甚至實現他們的願望。
然而,某些貪婪的信者拒絕償還使用魔法的代價,發起了暗殺行動。
現在,司教統領著忠誠的信者們前往復活祭典獻上生命,
將藉由獻祭復活猶如母親般的白薔薇魔女。
但那些貪婪之人卻帶著充滿惡意的利刃,企圖在此引發一場悲劇。
如果您是信者或是司教,請隱藏自己的身份並保護白薔薇,在必要時獻出生命。
遊戲的是陣營遊戲:
分別白薔薇陣營:白薔薇、司教&信者,以及血刃陣營:雙刃、巨刃、暗刃。
白薔薇陣營的遊戲目標是在回合數內,白薔薇逃過血刃陣營的刀刃,與信者逃出一定的信者數量。
血刃陣營的遊戲目標是刀刃砍到白薔薇,或刀刃砍到一定數量的信者。
開局前,白薔薇、司教、雙刃、巨刃會相認,暗刃則不會知道誰是白薔薇。
抽牌薔後白薔薇陣營除白薔薇、司教會補信者外還有一張欺敵的幽魂。雙刃會換掉幽魂拿第二張雙刃、巨刃及暗刃還有一張信及一張欺敵的幽魂,其他人則是兩張信者及一張欺敵的幽魂。
開局時,雙方各會抽取白水晶數字對應的魔法能力,並在指定為起始玩家時立即發動該對應的能力,
魔法能力如下圖:
在進行的過程中,輪到時除非在魔法能力的強制力下,可以自由選擇是否要出牌,
接著就是洗牌後翻牌,看看血刃陣營是否有出牌刀刃到白薔薇陣營,沒有白薔薇陣營逃出。
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遊玩心得:
從新銳桌遊展聽介紹時,就聽到說這款是要超越阿瓦隆及狼人殺等的陣營遊戲,
在我們的玩到飛桌遊團最常開的就是阿瓦隆,所以自然就被這悚動的介紹吸引,
只是聽了介紹沒有很懂,就是玩過才知道。團長在玩過兩局後就購買了。
個人覺得是款有想要改掉阿瓦隆梅林會被刺殺等復雜的規則,
只要猜心來出牌想辦法躲掉血刃陣營的刀刃。不過在新銳桌遊展時,兩局都是血刃陣營的贏,
而在星期五開團玩了幾局,血刃陣營運次數比較多(血刃3:白薔薇1),
也就表示這陣營遊戲兩方的平衡似乎不太好。
魔法能力對血刃陣營來說幫助太大,暗刃原本不知道白薔薇是誰,
在魔法能力9的協助下就能知道白薔薇和司教是誰,還能告訴大家看到的人是誰,接著只要從中二選一,或看出牌數就能很明顯的判斷,導致白薔薇很難出牌來躲掉血刃陣營的刀刃,以及白薔薇陣營的信者,真的很難靠魔法能力來幫助白薔薇,甚致有可能會害白薔薇提早被血刃陣營知道後出不了牌,
這是我覺得最不平衡的地方。
結論:
這款誓言要超越阿瓦隆及狼人殺等的陣營遊戲,真的有做到將規則簡化讓人比較好理解,
但平衡性有待加強,及每個人都只有三張牌,當出完牌後變有可能像狼人殺那樣被殺後很難加入討論,除非真的很想知道誰是誰的情形下。
因此和幾個桌遊同好在討論這款桌遊戲可以改進或更好的地方,
像是魔法能力9只能看但不能告訴大家他看到了誰是誰,
讓這遊戲平衡上作調整,希望能玩出不一樣的感覺。