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「仙境傳說 山岳之都-舊斐揚」組裝式遊戲場景紙模型

普肯斯 | 2023-09-17 21:16:48 | 巴幣 3200 | 人氣 252

【 本文章僅作為手工創作分享 】 
( 建議使用桌電大螢幕閱讀 )

歡迎你來到"長得要命文章"
你即將看到的
是我這四個月的努力
還是希望各位可以耐心的讀完
由衷感謝~



【著作權聲明】
本文章僅發表於(中華民國台灣)
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各位朋友們好久不見
消失這麼久是因為這次的作品企劃
也是有史以來做的體積最大的一次
模型比例也是按照前例製作
只是要把模型重點呈現出來
範圍就必須得放大一些
但成品就是超級大....



仙境傳說 山岳之都 - 舊斐揚
組裝式遊戲場景 手工紙模型

成品尺寸:長110 x 寬123 x 高40 含底座 (單位cm)
材質出處感謝 G 社
圖紙出處單身33年的雙手
模型工時:5/30 ~ 9/26 (約4個月)
影片工時10/2 ~ 10/26
使用工具切割墊、美工刀、筆刀、剪刀、三角板、長鐵尺、尖頭夾子*2、反彈夾*2、奇異筆
使用材料:郵票用紙板1mm櫬卡紙1.5mm珍珠板2mm+5mm珍珠板20mm銅板紙150磅+210磅、綠色紙、綠鐵絲、透明貼紙、保麗龍膠、紙膠帶、各尺寸雙面膠

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由於圖文過多
提供導覽目錄可自行斟酌使用
《 導覽目錄 》
一、初期規劃 基地範圍    
模型製作
( 可利用 Ctrl + F 搜尋關鍵字 )
1. 斐揚城本殿、東殿、西殿
2. 石梯
3. 對照現實景物Part 1
4. 斐揚城內地面材質
5. 斐揚城牆
6. 地面材質製作精確度
7. 對照現實景物Part 2
8. 僧塔
9. 四層石塔
10. 篝火台
11. 基地範圍台底製作與裝飾
12. 告示牌
13. 本殿外旗幟
14. 房舍製作Part 1
15. 對照現實景物Part 3
16. 房舍製作Part 2
17. 工會旗幟
18. 景觀樹
19. 人物玩家製作
20. 完工裝箱運送
21. 模型拆箱組裝
22. 完成品&模型細節1 (記憶中的舊斐揚)
23. 想像中的舊斐揚
24. 完成品影片



可能對不少人來說很懷念吧
遊戲新幹線時期的舊斐揚乘載了許多與好朋友的點點滴滴
可惜就屬我對於舊斐揚的記憶很稀薄... 朋友們建議可以做看看我又剛好閒得發慌....


初期規劃
搜尋了許多網路相關文章,雖然我是外行但感覺舊斐揚是穿插了許多韓國文化歷史建築風格的集合體,
至於原因在文章中我會稍微提到自己的見解及引用的部分。

關於較詳細的舊斐揚地圖設計參考實物來源考察分享,有興趣可優先參閱



二、基地範圍


本次模型之基地範圍 ( 黃框處 )

參考以前愛情競技場的遊戲手冊與官方攻略本,對比一下地圖資訊多了微笑小姐公會旗幟的標註。



三、模型製作
因為製作環境的關係這次模型只能拆解進行,意思就是
組裝式遊戲場景模型的概念
沒辦法就空間不夠...

看看這範圍有多大.... 印刷材質時為了方便攜帶最大尺寸限制在A3
上圖看到的範圍我就得分割 成6等份分別製作。

優點:可拆解裝箱便於移動保存不占空間。
缺點:物件板材銜接會產生的誤差值問題。




1. 斐揚城本殿、東殿、西殿
按照區域的規劃順序進行製作,先把中央的斐揚城行宮本殿設計圖給畫出來再慢慢做
因為它看起比較容易... 西殿跟東殿之後再說,這樣本殿做完後另外這兩棟設計圖還有修正的空間。


J哥是!?  傳說中只要靠近就會把人脫光光的入口.... 這玩意折一折把珍珠板包起來就完成了。


每一層樓做成像這樣的盒子,然後再做每一層的屋簷,全部做完之後才能黏合組裝。


屋簷跟屋頂組裝好之後,內裡都要再貼一層襯卡紙增加整體強度不然會軟趴趴的
另外再做一個盒子把屋簷墊高也能確保位置不會位移。


大概就像這樣,把屋簷放上中間的盒子之後2樓就疊在上面。


盒子組起來之前裡面要先畫好放內盒的基準線,都做好之後只要對齊線一層一層往上黏就行。


2. 石梯
其實個人感覺石梯比房子難做多了,感覺啦....




【斐揚城本殿成品





3. 對照現實景物Part 1
斐揚城正中央的本殿範圍設計元素應該是參考了 韓國世界遺產中的 五大宮殿


與許多宮殿都有相似的元素,同樣位於數層石製平台上石階步道也是分成三條,
中間這段是君王在走的路高度較高且較寬,而左右兩側較窄較低的是文武百官在行走的範圍。

至於石梯上的圖案德壽宮內的中和殿 就能見到相同的
有興趣的話網路搜尋就有或是谷歌地圖自行逛逛內部





4. 斐揚城內地面材質
再來是行宮範圍的地面台階,如同之前提到的空間有限情況下只能一塊一塊拆開來做。


利用下班空閒之餘把草地跟石材面材質一片片慢慢拼起來,也是大工程啊....
順便將城牆的位置用色塊標記出來。


完成之後把中間的這六塊底座拼起來檢查一下誤差值修正,
加上外圍放城牆的位置也是分成好起塊拼接。


先把目前做好的擺看看整體效果如何~



5. 斐揚城牆
下一個階段是行宮範圍的城牆,還有好幾張各區域的地面材質。


城牆也是拼接式,中間裡面會多墊一片襯卡紙增加支撐避免空心太軟,
最後已經做到連價格標籤都懶得撕了反正又看不到....


城牆做的時候也是得隨時利用三角板注意角度沒有跑掉...


【城牆成品】
這個轉角的穿透建模真的很不好做,做得稍微有點掉漆的位置請見諒....



6. 地面材質製作精確度
這裡有個重點必須得提到,也是促成整體模型最重要的環節
就是地面材質花紋與尺寸精確度
稍微有誤差值沒關係但整體必須得完完全全按照遊戲內看到的花紋去拼接
草地與土地左右2區大約是20x20格,是個折磨人的拼圖遊戲。

地面材質精確度會影響後續製作所有物件尺寸,
因為必須利用地面材質的花紋,去計算出其它物件或是建築物的尺寸範圍跟擺放位置,
甚至高度也會影響,花了一週才拼起來眼睛都花了,光搞這個真的差一點就放棄了....




7. 對照現實景物Part 2
城內的石塔應該是取自於 韓國石南寺三層石塔


韓國 佛國寺 "釋迦塔" 為原型設計


韓國石南寺為了供奉著名高僧遺骨而建造的石塔「僧塔」

以及參考 zsp1113 ( 劍牧澄楓靜寂雨 ) 的 13F文章回覆
或者對斐揚地圖的稗官野史資訊有興趣的可以參考
zsp1113 ( 劍牧澄楓靜寂雨 ) 的"新斐揚村落地圖物件風格小考" 文章。



8. 僧塔


僧塔的部分總共分成9層分別製作(包含塔尖),
最後再每一層組裝起來,跟四層石塔是一樣的方式,
也是一樣需要用到珍珠板或是厚紙板作為填充物加強每個零件的堅固,
不然一捏就碎了更不要說組裝了....


僧塔的塔尖也得分成3等分製作再組裝,
看切割墊就知道展開圖尺寸小到得用小鑷子慢慢黏....


為了方便後續作業其中一層已經先組裝了,全部一共需要8個僧塔,
先前已經測試過做好2個了所以這裡剩下6個,就像這樣分類好每一層的零件然後開始依序組裝。



【僧塔成品】
原計畫是想在基地範圍的地面與僧塔底部都藏磁鐵,
這樣可以直接吸住地面但這數量的費用還是太高了...



9. 四層石塔
四層石塔的尖端分成4個部分製作,再另外裁一根飛機木一個一個從中間串起來。


【四層石塔成品】
石塔就一層一層疊起來,那個塔頂尖端形狀真的很難做,
這樣一顆就能做一到兩天....



10. 篝火台

篝火台支撐它的木棒每一面材質都要切成一條一條
再貼上裁好的0.1mm飛機木,估計工會旗幟也得這樣費工吧。




【篝火台成品】


西殿跟東殿只需等比例縮小一點點製作就行了,至於做法跟本殿一樣我就不再贅述,
整個基地範圍材質每天慢慢做再一塊一塊拼接起來檢查並修正誤差值。




11. 基地範圍台底製作與裝飾
再來是很重要的環節,底座墊高大約2公分外加邊框裝飾
需要利用手稿全區域的分割編號以免搞混,這種時候還是按圖施工比較保險不易出錯。


基地先排整齊放在準備好的加厚珍珠板上丈量底座分割尺寸跟位置。


一共買了2塊 60x90 厚2公分的珍珠板,確定好下刀位置先切割成12塊墊底。


珍珠板的最大尺寸校位時發現中間位置免不了會少這1.4公分,
反正最後會藏在裡面也看不到無所謂。


基地材質貼上襯卡紙再加上0.5mm的珍珠板所以總共會厚大約0.6mm,
再貼上底座的後珍珠板, 接著邊緣全部外推2公分,
最後再裁切1cm的珍珠板成一條一條的墊在外推凹槽位置。

──────────────────────────────────────────────────────────


墊高的珍珠板會比基地材質高一點點,
使用褐色奇異筆塗一途遮遮醜反正貼上木紋紙就知道了。




用木紋紙整個把邊框包起來
做的時候還要注意木紋的線條得統一同個方向不能搞錯。


總共分割成 17塊 的基地材質
實際上最前端的石步道位置已經裁掉8公分了
不然整個模型範圍只會更大,又會多出更多沒法實際利用的空間。


厲害吧... 我新發明的組裝式遊戲場景模型要移動時只要全部拆開裝箱就好
說是這樣但說不定到最後裝箱時也沒想像中簡單....




12. 告示牌
這次我終於突破自己把鈴鐺做出來了,不難做但原本就是沒意願不想做....




13. 本殿外旗幟
本殿門口兩側的旗幟,暫不清楚設計參考來源
但上面有似龍的圖案可能是想表示是首領居住的地方 ?




14. 房舍製作Part 1
再來是房舍的部分總共兩棟,一棟有12樓
另一棟只有2樓,先從有2樓的開始吧!


一樓組起來之後裁切3塊各種不同厚度的紙板跟珍珠板,待會要塞進去填滿一樓底座。


像這樣一直疊上去直到跟入口的底緣水平切齊。


可以很明顯的注意到一樓為什麼要做成ㄈ字形狀,是方便做完後把二樓的地板嵌進去牆面凹槽。




參考建模實際上一樓入口裡的牆面高度只有切到橫梁的位置,
印刷時強迫症犯了把高度拉伸到一樓總高。


一樓的入口材質組裝好之後後面再加一塊對齊屋頂用的盒子,等等就會用到它。


像這樣就能把做好的屋頂嵌在定位用的盒子上面,老實說這個屋頂的切面角度位置做壞了
高度應該要再低一點,我懶得重做將錯就錯吧~"~.....


2樓的欄杆印成雙面後對折黏起來,再把中間的部分慢慢挖掉。



欄杆中空處都挖掉後因為是對折所以有紙張厚度的白線,一樣用奇異筆塗一下就消失啦~~~






【房舍成品】



15. 對照現實景物Part 3
舊斐楊城牆外左右兩側房舍上的匾額設計來源
應該是取自於韓國昌德宮 秘苑內的這座 芙蓉亭


而屋頂上這些雕像應該是參考了 韓國景福宮 內各個主要宮殿的物頂設計
翹起的簷角上會看見有一排小塑像,他們被稱為「雜像」,有些殿上為5個有些7個
慶會樓的簷角有11個,他們是唐僧、孫悟空、豬八戒、沙和尚、二鬼樸等
據說之所以要刻畫《西遊記》和佛教中的人物和鬼神,是為了祛邪避災,守護宮殿王朝。


資料圖片來源轉載於 網路文章相簿維基百科


16. 房舍製作Part 2
第二棟也是相同做法,屋頂內裡一樣貼襯卡紙增加強度,也方便嵌進去定位用的盒子上。




【房舍2成品】



這樣看起來越來越有感覺了對吧? 嘿嘿....



17. 工會旗幟
位於斐揚城內的公會旗幟,由於找不到材質貼圖只好線上拍照再設法製作成展開圖。


主要材料是飛機木,先裁切數條0.15mm的木棒,最後所有的零件再塊一塊組起來。






很考驗耐心的貼材質遊戲,不難只是東西很小不太好做而已
旗幟底部多裁了一截之後能直接插進地板達到支撐的作用。


【工會旗幟成品】



撿了不少廢棄保麗龍跟紙箱,保麗龍挖好洞後把全部物件裝在一起,
小東西都很脆弱這樣也方便移動。



18. 景觀樹
再來是房舍跟卡普拉旁邊的兩棵樹,全部都鏡像印刷成透明貼紙,
有達到預期值效果但成本蠻高的.... 一棵樹的樹枝總共是五層,
我把每一層的樹枝分割成8等份便於製作。


把樹枝貼紙剪下來劃線對折後就能得到雙面都有圖案的樹枝囉~ (只是顏色很容易脫落) ,
多餘的部分稍微修剪一下後在背面中心位置黏上一片透明膠片,
這樣黏上樹幹時就有附著點也不會軟趴趴可以提供很好的支撐。


樹枝都做完後確定好正反面擺整齊才不會黏錯,樹幹則分成3等份做成桶狀後再組裝成一整根完整的。


【景觀樹成品】
為了做這2棵樹,印刷時不小心被檢舉機車紅線違停,
算一算光是成本這2棵樹就快1,000元.... (含罰單)




19. 人物玩家製作

既然是場景模型最重要的當然就是玩家們啦~舊玩家的外觀都是用紙娃娃系統慢慢捏出來,
新玩家則是感謝各位親朋好友提供 XD



人物部分用美工刀裁切就花了2~3天,講好像幾天而已很簡單,
實際做起來非常考驗耐心跟精神力,這幾天下班回家都很好睡....
裁好之後在背面剪一根透明膠片摺出統一角度作為支撐用
由於紙張用最厚的260磅裁下來會有白邊,一樣拿出神器"奇異筆"稍微畫一下就消失啦~



全部都完成背後膠條支撐再分類裝箱,人物我懶得算加一加大概超過60人吧....




20. 完工裝箱運送

剛好近中秋節撿了一些尺寸合適的水果月餅空盒,
一樣利用保麗龍板裁切凹槽把斐揚城、樓梯、篝火台裝在一起,
另外切割些塊狀的保麗龍作為支撐用,這樣箱子蓋起來就不會壓到模型。



大略說明一下打包裝箱階段,基地範圍底板連同玩家人物裝一箱,
景觀樹、斐揚城牆、公會旗幟,石塔這些裝一箱,其它組件以此類推。


2棟房舍各裝進一箱普渡用完的乖乖福祭箱,放一些保麗龍支撐避免擠壓跟碰撞屋頂的雜像。


原本想叫拉拉外送開車一次性運回家,但是運費竟然400元以上....
秉持著能省則省的精神只好每天下班綁一箱運回家
過程中還遇上飄雨差一點就白做了,這樣運心臟要夠大顆...




21. 模型拆箱組裝
歷經4個月作業終於順利到了組裝的環節了,這裡則是借用侍櫻家中的和室
乖乖是2箱黏再一起運送,跑了 7 趟實際上總共8箱。


題外話,月大人還擺在櫥櫃內貢著。


當初只是想說裡面可以放糖果還是私房錢什麼,最近發現這是個有夏油傑屬性的斐揚建築....


先把基地範圍的底板全部排出來放樣,檢查各接縫處並進行微調
由於地面些微不平整只好靠牆頂住,微調完成後再來就是進行物件組裝
入鏡見笑了.... 我也只是個普通肥宅



工會旗幟就像之前說的一樣把基地底板先挖小洞,旗幟主桿插進去洞內就不易倒了
其實有不少接縫處近看竟然有0.15mm的誤差,以我的製作標準是至少要壓在0.05mm以下才對
組裝式模型的缺點顯而易見....礙於製作環境這誤差值已經是說服自己的最大讓步了。


上半部組裝:宮殿3、僧塔6、多層塔2、篝火台4、石梯3、工會旗幟5、城牆10
除了正殿的2支旗幟跟5支工會旗幟都有挖固定用的凹洞
其它物件都是參照遊戲建模的位置去擺放
因為嫌麻煩不是所有東西都有規劃卡榫或是凹槽...



下半部組裝:告示牌1、景觀樹2、房舍2
景觀樹的所有材質都是按照遊戲的盡量去還原,但缺點就是容易反光....
如果未來還有機會在製作植被類物件,還是用鐵絲+菜瓜布好了(=.=)


稍微提一下房舍1 屋頂的一排小雜像在包裝箱中不小心壓斷了
其實黏一下還是可以但我就爛=w= 以騎車這樣的方式運送來說
全部零件只有這個損壞率已經算很幸運了。


空城中的舊斐揚組裝完成!
嘗試趴在地上從前面拍攝可以得到這張神奇的照片
除了親手做出整座斐揚才能從這樣的視角看到遠方宮殿前的工會旗幟之外
我想不到還有什麼其它方式才能得到這張照片。


接著把原先做好的舊時代玩家們拿出,並參考巴友提供的舊照片開始擺排
已經盡量設法放入各種元素,職業、露天商店、聊天室、寵物、屍體
去貼近大家記憶中的舊斐揚。




22. 完成品&模型細節 (記憶中的舊斐揚)

很壯觀吧?! 原本只是想做看看好了,到最後卻變成像是在打挑戰....
不知道未來是否還能有機會在遊戲中的舊斐揚看見當年的人潮。



































裡面放了一個BUG,看看大家能不能發現~~







時間過的很快,差不多也接近正好一年,2張比較就能看出反差...
從當初隨便嘗試做的小模型,到現在這整座鬼東西....




23. 想像中的舊斐揚

如果當年的舊斐揚沒有消失,也許大家還能像這樣聚在一起打屁聊天
只可惜家玩家沒有辦法像以前那麼多了。

很感謝各位朋友的大力相挺及協助~ 謝謝!


24. 完成品影片



最後再話癆一下...
這次做太久達人被系統拔掉了我也懶得再申請一次.... 就當是達成一個小成就吧
嘗試能不能用自己擅長的,手工製作方式實體化美好的回憶還給大家
找回那個記憶中最粗的感動。

還原當年其中一段斐揚城人聲鼎沸的盛況,還給那些期中段考到結婚成家的冒險者們。

雖然我相信這還不是玩家最多的時候
可能還是少了微婆枯樹枝屠城老婆要當兵什麼的....
我得承認自己真的很念舊。

一部份還是希望可以透過這樣的方式,讓當年艾吉爾的好友們看見
希望有一天能再見到妳們,親自感謝兩位陪伴了我一段美好童年。
我是騎領 *~德貝蘭吉爾~* 也是神射手 普肯斯

致.*戀霜*珍妮.艾妃坦勒斯 兩為神官們


如果你是慢慢把文章讀到這裡,說明你是個很有耐心的人,
我很感謝你~  
最後感謝G社對我的作品認同與支持,參與了RO達人敲敲門直播節目,
這真的是個非常難得的特別經驗....

感謝各位!我是普肯斯希望大家喜歡這次的作品
我們有機會再見~

創作回應

奈特
完成品太驚人了! 不過我跟那位寂雨的帳號是否打錯?
2023-10-26 17:59:47
普肯斯
真是抱歉.... 腳本撰寫時不曉得哪來的BUG帳號變成別人的,我只能另加備註+上字幕修正了....
2023-10-26 21:06:40
奈特
哈哈 沒事的[e1]
2023-10-26 23:52:26
很棒的作品 看到花了很多心力 本來是在FB看到仙境傳說的影片 才搜尋到這邊巴哈的
2024-02-06 14:13:24
可惜現在的仙境傳說生態已經跟以前不同 我還是比較喜歡以前的氛圍
2024-02-06 14:14:07
普肯斯
沒辦法時代不同了,確實蠻可惜的
2024-02-06 16:03:23

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