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心花怒放、蛻變遊戲、自我瞭解與判決之書

作者:水墨靜│2023-08-23 15:01:07│巴幣:99│人氣:188
718520:只看著這樣一幅畫面,靈感就會綿延不絕。莫怪總是踏進文化廣場就為各種手作材料待上整天。這麼多顏色排在一起真好看。
按感覺排成花花,讓自己看了心花怒放。

在網路訂購這批五股25g毛線是要做髮飾花朵。本已勾選43種顏色的毛線,但由於我自己的鉤針生鏽,不得不另購包含塑膠袋編織計畫在內的不同尺寸膠柄鉤針,導致訂單商品數量超過系統上限,只得捨棄次要的選色變成36顆。這筆訂單並沒有免運,所以那些被留在購物車的剩下的顏色,可能要很久才能湊成足夠划算的訂單了。

在別家廠商訂購的四股50g毛線質感很棒,明顯沒有五股的炸毛。可能我一單選了太多藍色系x2,導致賣家漏掉其中一種藍色的毛線,只好呈現讓人在一張照片內區分不同藍色的排列法。



成長相關
  2023-07-28星虹之境的週年活動舉辦了《蛻變遊戲》的限額抽卡,我因為猶豫太久又用抽籤程式問自己身體和靈魂適合的卡片種類,結果掉出限額一百位之外,又十分驚險地踩到了加開到兩百的名額。

  看見這張卡片的瞬間,我想起好像哪裡的星靈還某處境界的源頭透過Azure Mulo小湛文章說的話,大致意思是:
  小小的樹還沒長大前,在森林底層看不見同伴而覺得孤單。當它來到樹冠層之上就會看見另一個世界,而周圍都是它的同伴……文章找不到了,不過我的理解是這樣的。
  就像這張天使卡的圖案:一名天使坐著熱氣球飛到雲的高度,看見那裡有另一顆熱氣球,上面坐著另一名天使

抽到的天使卡(2023-07-28開始算起約莫兩週內會發生的事情)

等等,現在回想起來,這不就是八月《夢圖遊戲》大洩洪開始的時間嗎?

99.生活雜記/光與影生與死之聲的另類自我介紹.txt
  此文件檔記錄了我接觸網路以來刊登過的思想動態,而且還在持續往更早以前的檔案回溯中。大約一年過後,出現在Facebook過的動態就會回收完成,剩下很久以前存在其它部落格的文章要整理;但願那些舊部落格能撐久一點啊。

用各種紀錄片段組成新的一輪,相距十年的《自我瞭解與判決之書》

我與環境:
  我11歲時的第一個書面筆名(四字)最後一字為具有傳信與和平使者之名的鳥類。
  熱衷於成就別人,熱衷於在不同的群體間傳遞訊息、作為促進聯繫者的一種強烈榮譽和使命感。
  2018-10-06喜歡從不同領域不同團體,找出關聯性。
  2021-07-28一直都很喜歡看見人們真心熱愛某件事物的樣子,會發自內心為對方感到快樂「你知道自己真正的快樂是什麼真是太好了呢」。
  2011-11-24我的所作所為不是為了被喜歡,只是認為自己的職責是傳遞。
  2012-06-20心中知道有比語言更真實的溝通方式,但我卻無法發揮出來。
能夠無條件幫助其他潛力作家,正是由於熱衷成就別人,成就共榮的心理,同時超重的榮譽心也不允許不公平的競爭模式。
  在動漫文化中,就是那種喜歡栽培對手,而不介意培養出自己的對手的人
  對內型好勝,只會自我比較,挑戰自我超越。喜歡給自己創造挑戰,會因為考試表現低於上次的水平而挫折;在競分遊戲中會反覆挑戰同一個題目同一首曲試圖將分數拉高到手動玩家的最高境界。

我與自己:
  渴望打造什麼東西,渴望創造一些自己會深深愛上的東西,然後被其撼動。
  創造一個美麗的、循環的、恰到好處的規則或生態,然後愛上它。
  欣賞生命的美。死亡的美。苦痛的美。概念與定義的美。存在與不存在本身的美。
  2020-05-26「因你是生命之物;因你是神識之物;因你是存在;也因你是不存在。(因為你有生命,所以我愛你;即使你非生命,我因你擁有意識而愛你;即使你無生無識,我因你存在本身而愛你;即使你生識皆無且不存在,我仍會愛你。)」
  喜愛能成為生命的事物,而從宏觀定義看來,幾乎萬物皆可成為生命,所以這句話的意思就是我愛這個世界。
  無論我怎樣書寫,都無人能解的深情。
  我為此美好與有榮焉。

  我很貪心,選擇了最喜歡的劇本卻還會貪圖那些其它可能性的路線。會收藏劇本的各種走向,替代外境教育自身,連貫自身各層次意識以及保存自我的形式為目的存在。無論名目上看起來是什麼類型,故事本身都圍繞著自身愛的形式與各種生命格局的連繫。
  留言的目的通常是透過留言蒐集那些尚未意識的自身特質,因此幾乎所有留言都受到嚴密的監控和記錄。

  物質造物必須是我見了會怦然心動的東西,這並沒那麼難,我向來知道什麼畫面能牽動自身的心緒。
  2023-08-10有時看到鑰匙圈娃娃(人形或動物娃娃)內心很容易暴走,就是那種不顧一切(即使沒錢)也想擁有它的衝動。但是根本沒錢、不實用,而且我可能不是喜歡它的全部只是喜歡它的衣服或某一部分的設計形態。因為內心的衝突實在太劇烈了,後來解法便是一直過去看那些娃娃,經常看娃娃,終於冷靜下來以後,便可以研究這些娃娃的結構材質,揣想製作的方法。當我很確定自己能做出一樣的東西,做出來其實很簡單,強烈的衝動就會消失了……

  對自身寫作的要求是:文字和音樂要能完整、流暢呈現自己所想表達的。並且自己在看的時候,還要能同步感受到當時要表達的涵義
  我的文章必須我自己看得下去,而我已經發現只有純屬心聲打造的作品,才能達成那樣的契合。這是一種潔癖,我雖然能欣賞別人的作品,卻無法容忍不是由自己領悟出來的設定出現在作品裡,所以根本無法創作同人或是抄襲別人。
  作品與為其燃燒的火焰在我的感知中有著確切的代表形象,是各種關係中最接近戀人的存在,蘊含無盡包容與耐心。
  我生活在一個周遭人禁止我表達自我的環境,只能透過寫作認識自己的樣貌;文字創作能否讓我事後同步至紀錄所指的時空,比讀者能否看懂更重要。於我而言,寫作是用以記錄發掘內在的過程,讀者只是路過,是無意間閱讀到一部分的我這樣的角色。

  2021-12-22夢見我在一個世界,轉生之前和幾個一起來的靈魂輕盈懸在空中,正在自由查探兩個對立的種族(國家)領土風貌,那個世界總共只能再誕生五個生命,必須謹慎選擇。夢很普通,可是心中卻洋溢著超越人間數十倍的強烈幸福感延續到起床後的整天。
  2023-08-10想起自己熱愛這個世界的瞬間,我放棄了描寫其它世界的計畫,只想專心寫著有關在地球這部分的自己。那些散落的羽毛逐一收攏,即便是折損的,遺失一部分的,也好好珍藏起來,每一分起心動念都如此珍貴。我不記得故鄉何方,但我記得自己彷彿捧著、籠罩著這個地方(地球)的心意。在我每一次貼坐在溫暖的草地上,在我每一次看見生命躍動,在我每一次將這世界的印象,鐫刻於字裡行間之時

  2019-04-26種子剛成為樹苗時,陽光照得新芽發白,左邊的人說,樹苗是白色的;右邊的人隔得老遠,裡裡外外看不清,於是認定它是黑色。當樹苗成為一棵樹後,樹灑下了大片陰影,左邊的人站在陰影下仰頭看著剪影,認定樹是黑色、右邊的人站在一段距離之外的向光面反覆端詳,不是很肯定地說,這是白色吧?但是這棵樹知道,自己生來就是綠色,它從未改變。

  2021-11-10「我最滿意自己的快樂從來無須依賴他人給予,而且不曾疏離從最微小的事物中發掘樂趣。

  大概就是喜歡捕捉不知道為什麼但就是發生了的細微情感。像是麵包翻面也可以吃,信封的封口在背面,但有些人總要轉成正面朝上使用之類雞毛蒜皮的小事。

  讓文句隨情感自然流動,頭腦的工作僅止於修飾

  能記錄到周圍人對自己的方式,卻不能理解為什麼他們要這樣做。於是到了第一人稱創作裡,寫作手法同樣是記錄周圍人對自己的方式,卻不能理解為什麼他們要這樣做。於是作者未能化解的前世創傷,到了作品裡仍然是未能解開的前世創傷。
  我利用創作看見、複述、分析並總結自身存在的現象,但這不代表我有能力解決存在的問題。

2011-07-16魔幻境界【必格林斯特的謎語一】
將睡去之時,心中充滿悲傷
休眠是否如極地寒冬那樣漫長
止不住的徬徨,哭泣的人呀,
請別再加深我離去之時背負的重量,
別用紫色的哀傷阻絕我走向新生的輝煌!

  2018-02-10夢見一朵小小的黑色玫瑰,孤伶伶開在白色簾幕前,我一看見它,就無法克制地落淚,深深的悲傷在心底湧動。哭醒。夢見它的那天和蛻變同一天發生。泛著鐵灰色光,沒有一絲褐色調。看起來乾巴巴的,葉子也垂垂的,不到手掌大。
  時常性地,在夜晚將睡與早晨甦醒時感受到心中沉甸甸的悲傷。那悲傷不曾令我產生了斷性命的念頭,就是團看不見,摸不著,莫名的,無以言喻的悲愴。是我再怎麼運動,再怎麼快樂,再怎麼樂觀,都始終存在的生命謎題。
  不管那是來自星際世或地球世,不管是不是兩種靈魂經歷碰巧共鳴在了一起。我無從得知原因,只能持續地感覺到。

  2023-08-11太喜歡《全讀視》了,等出完再一次收全部的書……話說,每次有故事的世界觀讓我產生超級難受的感覺,都會特別想接近那部作品,連介紹世界風貌的遊戲畫面也是,又愛又虐的感覺(茫)。
  2023-07-24我不喜歡現代城市的夜景和燈光,也不喜歡砰砰磅磅的煙火,很少看著天空,甚至是畏懼天空和大海。我不記得自己來自何方,也對生活環境缺乏歸屬感。當我注視森林和異世界風景,卻會莫名其妙地流淚。
  最近開始思考就算真的加入了手作工藝同好社群又如何?不會有任何變化。就像我是那麼喜歡文字,每到一個網站就找到一群寫作的同好。可近年來我不再像小時候那樣喜歡和別人瘋文字互動了,不會特別想湊熱鬧。也許我實在經歷太多曲終人散,再歡樂的地方都不會有歸屬感,人們終究會回到他們自己的路途。同好不等於同伴。
  在那個花園裡,創造更多的作品陪伴自己。被創造圍繞,是我唯一能建立歸屬的方式。

  前世創傷是一幅僅存概念的殘象,讓我對特定情境、話語、自身的處境產生極其強烈的恐慌,因此出現心理層面的應激反應。由於表演者慣性,大多數的反應會被強壓形成內心的煎熬,只有痛苦和悲傷的眼淚藏不住。
  反正,人們對落淚可以有千百種的解讀,卻很難往最不可思議的方向去想。「他們踩雷了,踩到我的前世創傷,讓我聽見不該聽見的話,於是我崩潰得不能自已。」

  「寫一時心平氣暢,退一步愈想愈羞。
  需要克服一坦誠(例如發表這篇文)便感到羞愧的自我譴責心理。
  羞愧總是阻止我發聲,因為世人教育我們隱忍並譴責自己,限制某些正當情緒的產生。羞愧使我文字創作受到制約,如果創作橋段中存有受到制約而被刪改過的文字,我每次閱讀都會感覺到不平衡和缺失,會聽到內心大吼:「這是我的領域!這是我的化身!我應該用所有的好與壞去創作,憑什麼又要反射性地緘口?是在藏什麼?是在退縮什麼?」

玉月十二端時央刻,4518679水墨夕紫對718520墨靜俠媛進行了一段心路分析:
  「你是一個很容易自得其樂的人,故而在各種快樂之中,你傾向於必能得到附加價值和意義的選擇。例如創作,它的快樂是無時無刻,相互激盪回響,永久延續而生生不息,完全無須依靠他人給予。有一些快樂令你感到空虛不實,例如與人交際;雖然你還是會因為生活有所變化而不自覺地笑著,那些快樂卻難以深入你的全部;你往往會在不久之後感受到更強烈的孤獨;因為儘管你深愛人們,將人們放在心底,他們卻不可能像你理解他們一樣理解你。所以你是一個傾向於自得其樂的人;在各種快樂之中,你總偏愛必能得到附加價值和意義的選擇。例如創作,它的快樂是無時無刻的;它們相互激盪回響,永久延續而生生不息,完全無須仰賴他人給予。」

燦月十八正時暮刻,4518679水墨夕紫對718520墨靜俠媛進行了一段心路分析:
  「可能他們只能用現在的他們來回答問題,但你卻會調出A時期和B時期以及許多不同時期的自己同時回答他的問題。
  對你來說,每個階段的答案都不是結論,而是不同角度的思考。你給的答案是用來促進思考,因為你就是這樣和自身對話形成創作角色的對白,同時重新定義著自己。」

2014-11-23
「她將孤單的瘋狂藏進沙漠,那裡不再有容易尋找的綠洲,
我同蠍兒般行過沙漠一隅,無盡交替的熱與冷,多少生命無以雋永而遺落。
她將孤單的瘋狂化作沙漠,那裡只有日月成為彼此的盡頭,
我像一陣風吹移了沙丘一隅,對著夜間綻放的仙人掌花朵歌頌。」──鏡象對話‧行過成書



一起來骰看看你的靈魂團隊:
https://www.plurk.com/p/pd3e4a

你的靈魂有寫考卷嗎?
https://www.plurk.com/p/pd3u0l

(討論串整個變擲筊串了囧,但其實在哪骰都一樣。我之前思慮太多經常上火,無法用大腦做判斷時還用線上抽籤程式自己列選項抽抉擇呢,結果答案包括下手買拷克機的時機最終都發展成對我有利的結果。)

做困難抉擇時開啟抽籤程式,列出詳細候選的方式,使我不得不經常運用過去禪修訓練的專注力,在短時間內淨空雜念,常態性地對內聯結。當我靜下來的那一刻,另一層面的感知便會擴張,有時候甚至不必詢問,便對問題的答案了然於心了。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5780255
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留言共 3 篇留言

水墨靜
抽到的天使卡(2023-07-28開始算起約莫兩週內會發生的事情)
https://images.plurk.com/1P6KbOCcLaSgepDWzqFuBR.png
等等,現在回想起來,這不就是八月《夢圖遊戲》大洩洪開始的時間嗎?

08-23 17:37

水墨靜
我直接連續暴走兩個星期,才因為渾身劇痛而稍微縮減每天修改的時間。
這次暴走的主題是成功用一道自身的特性化為設定覆蓋掉以往看不順眼(現實中期待發生但沒有發生)的部分,並且重新拆解出《夢圖遊戲偷偷說》也就是在每個章尾還原以前刪除的內文細節原始碼(多到都不想編碼了,愈拆愈細想起來愈多)。
https://docs.google.com/document/d/1ZhCxFL0LDTHKLEKmj0xQwDK76Z7fh8Xsd7Zrsld1M_g/edit
對世界的虛幻期待放在《普拉梅亞:天空的賭注》就好了,這才是四大自傳的功能。《夢圖遊戲》不是為了好看,而是為了「完整作者」存在08-23 19:41
水墨靜
問籤與擲骰的自我約定禁制:為了尋求適切的答案而非考驗世間法則的力量,我遵守每道題目只問一次的原則,請告訴我目前最適合的選項(選項包含以上皆非)。08-24 09:46
水墨靜
水墨靜(水墨夕紫)的生日是七月,墨靜(墨靜俠媛)的生日是十一月。不要再叫錯名字了拜託。08-28 21:26
(๑˘• ¸•)˘{鳴aiRN7⁆
沒首次聽到「蛻變遊戲」。

看起來滿新奇,有點興趣。

09-02 16:31

水墨靜
這個遊戲滿特別的,它有點像是療癒施作的一種形態,能夠幫人破解自己的盲點以及挖掘出創傷、行為背後的根源等等。我沒辦法很準確地形容它。這個遊戲除了家庭版以外,其它版都需要由經過國際認證的教練帶領,才能正確地引導參與者、解讀、解答每個遊戲步驟。
http://www.transformationgame.online/version.html09-02 17:21
水墨靜
我看到自己追蹤的靈性粉專玩這個遊戲的過程,大概知道這套1978年就存在的遊戲,牽涉的範圍挺廣的。由於它的歷史和成立的目的就是幫助人,每個參與者在開始遊戲前都會各自想好當次遊戲想要解決的,自己的心理或生活困境等主題,接著本人的特性就會完全反映在遊戲中抽到的卡片上……
https://www.plurk.com/m/p/pdbwl909-02 17:33
水墨靜
我大概也只能用“人生、靈生online的鏡子”來稱呼《蛻變遊戲》吧。
(還有家用版《蛻變遊戲》一直在我的購物車,將來有一天,我希望將它提供給找不到人一起玩的那些人,大家聚在一起練習)09-02 17:43
(๑˘• ¸•)˘{鳴aiRN7⁆
這樣的描述,感覺有部分類似塔羅牌的作用。

09-02 19:25

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世界的旋律(生活日記) (36)
生物庇護所 (7)
關於我的生命故事 (32)
被傳唱的夢中歌謠 (16)

虛擬的生活(線上日記) (34)
我不知道自己也能畫畫 (20)
我不知道沒學過音樂也能成曲 (13)
還忘記自己也學很多工藝 (16)

破碎音符的細語 (27)

串聯世界的歌聲:俠媛作品集 (7)
2.魔幻境界:珊雅頌(異誌奇幻) (14)
3.夢幻境界:奧神(奇傳) (0)
4.若夢冬晨:盎古迦(奇幻) (0)
5.夢圖遊戲:血之契約(異色) (16)
7.星夢森林:歐忒梅特(異誌) (1)
8.精靈召喚:珊雅頌(奇傳) (0)
12.普拉梅亞:天空的賭注(網遊) (1)
13.超速時空(科幻) (1)
14.殤夜奇譚(玄推) (0)
15.繆思靈之聲(奇傳) (0)
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