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【心得】薩爾達傳說 王國之淚

禍土 | 2023-05-28 14:05:38 | 巴幣 2 | 人氣 111

由於網路上的劇透太多了,先把主線打完,整體進度大概是50%左右,還有一半的東西沒解完。

這作的優點已經很多地方有提到了,我會把重點放在跟之前曠野沒達到的遺憾上。

1.劇情敘事跟張力比曠野要好上不少,最終戰的宿命感也比前作那個烏漆麻黑的最終王好多了。但賢者迷宮後的劇情超級重複,明明作一些差異化敘事也能強化角色塑造,卻要讓人聽同樣的故事好幾遍。

2. 雖然神殿設計跟王的比較多樣化了,但真的太、太、太容易了,而且一樣是想辦法到移動到定點、解機關,沒有一環扣一環的設計,甚至還有神殿一進去就能幾乎一眼看到全局,這部分非常非常失望。

例如水賢者的迷宮,明明黃昏公主、時之笛等等前作都有水流、水位這種講求迷宮全局的謎題設計 (外加鐵靴提供水下探索),這作的水迷宮就是一堆漂浮平台跟獨立的解謎,失望到不行。

神廟設計也是一樣,外加得益於新機制,很多謎題都能靠火箭盾、究極手電梯都能硬解,不再有完成後豁然開朗的解題感。

3. 道具系統幾乎整合到究極手和餘料建造裡了,算是有達到期待,但幫弓箭附加餘料的那一長串選單真的很煩躁,看來道具太豐富也是個問題。

話雖這麼說,但王國之淚依然十分有趣,上面只是一些老玩家多少會有的抱怨而已。
要是還有新作,希望能夠作個真正的大迷宮,也不要再用神廟這種極度統一的設計了。幾百個視覺和音樂風格一樣的小房間真的很無趣,就算只是加點地區特色也好點。

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