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大家在說的NFT遊戲是什麼

pon365 | 2023-04-10 20:51:04 | 巴幣 2 | 人氣 272

NFT 遊戲是一種利用區塊鏈技術開發的遊戲,簡單來說,就是將「NFT」與「遊戲」結合,只要玩家在遊戲中完成任務或贏得戰鬥,就可以獲得奬勵。透過這樣的 Play To Earn( 邊玩邊賺,簡稱:P2E)模式,為玩家提供了全新的體驗,參與 NFT 遊戲的人數也逐漸增加。
至於 NFT 遊戲究竟是如何賺錢呢?其實,透過  NFT(全名:Non-Fungible Token,又稱:非同值化代幣) 技術,在遊戲中獲得的每一項裝備、道具、角色、寵物,甚至是土地、房屋等,都可以自由的在 NFT 市場中進行交易。
更重要的是,NFT 技術能確保每一個 NFT 都是獨一無二的非仿冒品,這使得在遊戲中獲得的獎勵具有高度的價值,並且可以在多個平台之間交換,不受任何第三方機構控管。
而目前 NFT 遊戲有許多種,其中最流行的是電子競技遊戲、卡牌遊戲和虛擬實境遊戲,這些遊戲都可以提供豐富的 NFT 獎勵,並且在其他平台上進行交易。
有別於一般虛擬貨幣,每個NFT的價值皆不相同,因此可成為值得收藏或販售的藝術品。而當NFT應用在遊戲領域時,它更可以化身遊戲中的角色、道具、武器等虛擬資產,供玩家透過DeFi模式於二手市場進行交易。由於NFT遊戲的門檻比較低,就算資金有限,也能在玩遊戲的同時獲得NFT兼賺錢,於是逐漸形成邊玩邊賺 (Play to Earn) 的潮流,區塊鏈遊戲 (GameFi) 也因而興起。
舉例來說,當你玩傳統手遊退坑以後,你遊戲內的道具就只是你在遊戲公司帳號底下的一組資料,除非你冒著一些風險把帳號賣給其他玩家,才有可能回收部分投入的金錢與時間。
但當你參與了NFT遊戲後你想退坑,你的道具或角色可以出售,並保有他的市場價值。
舉例2023年創新區塊鍊手遊PonPonSnake,由遊戲玩家、治理委員會和遊戲開發商開發的基於Polygon鏈的NFT—GameFi生態系統。碰碰蛇使用的Polygon Block Chain 是基於區塊鏈領域, 具有高質量解決交易速度低, 鏈上計算資源與容量 昂貴且有限的區塊鏈方案, 提供DApp / GameFi開發人員快速訪問與構建區塊鏈服務的優異系統, 對於解決服務外速擴張, 網路擁擠, 交易費過高等問題, 提供了經濟運行的長期解決方案遊戲,它將傳統的貪吃蛇遊戲與區塊鏈技術相結合,為玩家提供了全新的遊戲體驗。
在PonPonSnake中,玩家需要購買或租賃蛇騎士 NFT才可以開始遊戲。在遊戲中玩家可以通過操縱蛇頭收集果實,使蛇身變得越來越長。遊戲的玩法與傳統的貪吃蛇遊戲相似。碰碰蛇的戰鬥是即時炫酷3D 動作4v4 隊伍競賽與一對多經典賽, 提供跨國電子競技(Esport) 賽事與加密貨幣結合的線上電競賽事, 選手可以購買蛇騎士NFT 成為蛇諸侯, 也可以僱用NFT 蛇騎士參戰, NFT 不僅製作精美, 持有人更可享受創新賦能, 每日收取蛇騎士幣(SRC) 遊戲營收, 將是值得投資經營的新興鏈遊商品。


或許你會覺得,NFT遊戲似乎與傳統的網遊差不多?只是過去網遊你是花遊戲中的代幣去買商品,現在換個名字變成NFT幣?
這樣想也不算錯,不過NFT 火爆是有原因的,以下提出了幾個傳統遊戲無法解決的痛點。
1.限制貨幣/資源總數量,試圖解決遊戲內數值膨脹
區塊鏈遊戲通常都會限制貨幣或資源的總數量,這讓遊戲內貨幣本身具備了稀缺性。
傳統遊戲裡,以卡牌遊戲為例。為了拉升付費,遊戲廠商總會拿出更有力度的促銷活動
,以及更強力或更好看的新角色,但通常這是以打破現階段遊戲內角色強度平衡為代價,尤其是卡牌遊戲,越往後期越難拉付費,大部分收入只靠首月一波流。

2.玩家享有所有權
NFT 遊戲給予玩家的所有權,正中當下遊戲界的痛點之一。傳統遊戲裡,玩家對帳號只享有使用權,無論是刪號、交易實際上都是違反規定的。
在大部分遊戲的《使用者行為規範條款》裡都明確指出,玩家只有使用權,而不是擁有這個遊戲帳號和其中的物品。
這樣有什麼問題?
比方說,你在一個網遊中花了大量的金錢去買寶物、升級裝備。但是當遊戲停服之後,你不管在這上面花了幾十萬、幾百萬,自己氪過的帳號無法交易,充過的錢也無法取回。
甚至即便一款遊戲在運營時,大部分遊戲也並不支援玩家交易帳號和資源。
很多玩家都在自發交易時遇到過騙子遭受損失,至於第三方交易平台,也遇過起訴廠商時會遭遇敗訴。
無法公開/自由交易帳號和遊戲內資源,無法享有帳號所有權,遊戲關停後帳號不再具備價值。
這幾點一直是傳統遊戲無法擺脫的問題。
而 NFT 遊戲中通常都賦予遊戲玩家所有權,NFT 遊戲內可交易的資源永久存在,
不受伺服器關閉的影響。


3.打金/打工玩家沒有分成
NFT 遊戲的另一大特點就是Play to Earn。與傳統遊戲相比,Roblox做到給予玩家一部份的分潤,但在其2020年成本中,開發者分成僅佔17.5%。其他遊戲裡,代練或者打金通常是最不被重視的一環。
區塊鏈遊戲的模式本身也可看做對網路平台收稅的一種顛覆,而與其他遊戲相比只要玩家付出了努力,就能保證拿到大部分應得收入。
更多遊戲消息:
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