1016回
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後世封神的人,他的餐點當然不會一般了~~~
本漫畫最誇張的便當(根本已經不是便當了)
就此開始.....(?)
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上週又放完連假了~
搞得這週稿子畫的有點趕~不過勉強還能應付就是了~~
4月初又還有一次連假~
之後五月換我自己也要出去玩一趟了~~
應該都會暫停吧~~
這回圖畫的畫質我盡量找方法讓它不會失真太多了~
畢竟這幾回還要讓他們維持髒髒的感覺~
所以要多注意一下畫質的調整.....
壓縮後沒辦法好好呈現也沒辦法~
不過至少讓畫面不要像之前那麼爛就行啦~~
反正等到時再來宣布吧~~現在講也沒啥意義就是了~~~==
最近抽空玩了一下惡魔獵人五~
意外的和我朋友有點共鳴.....
不是不好玩~~
而是「不如想像的好玩」~~
大概是我們老了....
也大概是出了好多代了~所以總是要添加一些新元素吧
我們一致覺得操作好複雜啊....
遊戲沒幾關就換角色~每個角色的操作又有些複雜~
好不容易玩到但丁了~結果但丁也搞得超複雜....
雖然4代但丁就已經蠻複雜了
不過總覺得又變得更複雜了....
把自動操作關掉了武器還是會因為招式按法自動切換掉
玩到有點煩.....再加上卡普空系列一慣的「頓感」打擊
自己玩的話總覺得玩得很爛也很不順呢~
雖然我知道這是我個人的問題~
畢竟全世界大多數的玩家都喜歡卡普空的打擊感~
但我很不喜歡那種刻意擬真的頓挫感~這講起來有點複雜了~~
我之前打了一堆字還是表現不出來~所以想想還是不打了....
總之~現在的遊戲覺得稍稍複雜了,少了點單純的趣味感~
至少~我想專心玩一個角色就好了.......切來切去的真的有點煩......
不知道這代的蓓姊怎麼樣....還有一張任天堂的遊戲兌換券~
想說二代的魔兵驚天錄沒玩....直接玩一下新的三代也不錯...
加上我超討厭卡普空現在用臉模的作法........
遊戲角色就是要有失真感啊~找個臉模來是很真實沒錯~
問題是這樣就不會帥or美到不像真人了啊!!!!
這種歐美向的作法我不反對~~
不過像惡魔獵人這種以前角色就做得很好看的幹嘛要用臉模啦....
而且遊戲就是訴求酷、帥~用真人就少了點虛幻感了......
雖然說現在的臉不是不好看...但少了夢幻感讓我真的有點不喜歡呢==
啊⋯老了總是很愛發牢騷....各位可以不同意啦....
反正就自己的天地~發發自己的牢騷啦~~
喜歡的人就去喜歡吧~~~
就像我前面講的~我也沒有不喜歡~只是覺得太複雜了點~
嗯....不知道把以前懷舊的坦克大戰或影子傳說之類的遊戲
用現在的品質但維持當初的單純操作感會怎麼樣呢....
感覺應該不會壞呢......