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[遊戲王] R-ACE 救援王牌 心得分享

Hiroshi | 2023-02-13 23:42:07 | 巴幣 1136 | 人氣 4245

2023/05/20更新
四月底1201發售後,消防隊得到2張好用的新卡,牌組運作順暢度大幅上升,目前已有上位,經過一個月的測試,更新一下這篇文章。

前言
救援王牌R-ACE 是遊戲王DBAD補充包的主題之一,是以消防員及滅火為主題的系列。
想當初剛入坑遊戲王時,正好是DBAD發售的時候,
當時朋友都覺得論卡圖,御巫和純愛獸都比消防隊好看,也有人覺得救援王牌有點炎炎消防隊的味道。
但比起炎炎消防隊,救援王牌這種充滿機械感的造型更讓我聯想到PROMARE,當時便決定不管強度,先組來玩玩看再說。
不過因為剛學習這遊戲,規則都還不太了解,也對卡片的效果不熟悉,常常忘記發動效果,
加上剛入坑不敢花太多的錢買手坑,和朋友切磋時一直被電。
於是打沒幾場就覺得這系列不太好玩,便轉去玩其他牌組了。
直到1112新卡發售才又想說來回味一下,公布新卡消息時其實失望的成分是更多的,同個主題包的御巫和純愛獸都獲得2張卡的加強而且都是強卡,為甚麼消防隊只拿到一張不上不下的卡!!?
不過當時認真研究消防隊後開始發現這牌組有趣的地方,也寫了這篇文章的第一版。
到了1201,K社竟然又再次加強DBAD三個系列,完全出乎意料之外,一開始先公布純愛獸2張新卡,隔天公布御巫2張新卡,然後再隔天公布的卡片竟然不是消防隊的,當時網路上罵聲一片,也不乏一堆嘲諷K社的梗圖,我也覺得非常失望,好在隔兩天後終於公布消防隊新卡,悲憤的心情才總算消失。
1201新卡公布前我就在猜測,如果消防隊出能出一張牌組特召的魔法應該能有不少的加強,結果還真被我猜對,真爽。
那麼來聊聊系列卡片吧!

卡片介紹
截至1201,消防隊共有4種下級怪獸、4種上級怪獸、4種魔法卡、3種陷阱卡,沒有額外怪獸。
系列怪獸都是炎屬性,種族分別有機械族和戰士族(長得很有機械感的是機械族,像消防員的是戰士族,卡面上很好區別),所有系列怪攻擊和守備數值是一樣的。

消防栓
炎屬性/機械族/1星/攻0/守0
此卡名的2.3效果一回合各僅能使用一次。
1:只要我方場上有消防栓以外的怪獸存在,對方無法選擇此卡作為攻擊對象及效果對象。
2:只要此卡在怪獸區存在,自己以消防隊卡片效果覆蓋的速攻魔法及陷阱卡可以在覆蓋當回合發動1張。
3:自己的主要階段可以發動,從牌組將消防栓以外的消防隊怪獸加入手牌

1效果可以讓消防栓有較高的存活率,不過消防栓在場上的威脅性並沒有高到需要急著處理。
且實戰中這個效果並不是很明顯,因為一般來說消防栓會通召入場,若後續沒有其他消防隊能特召的話則1效果無法發揮,而且留1隻0攻站著的怪是很危險的,至少會link成栗子球。若消防栓入場後有其他消防隊能特召則會想嘗試做出大哥,最後消防栓同樣不會留在場上
因為1201新卡-E緊急狀況的加入,容易做出2~3隻怪在場上,這個效果變得比較有用一點,但就一點點。
2效果目前能配合的卡片是大哥蓋四張、防護罩蓋一張、E緊急狀況蓋一張,較常搭配大哥使用,靈活好用的效果。
3效果為起動效果,任意檢索本家怪獸,缺大哥就抓大哥,缺魔法就抓空中起吊者(還能通召的話),或是抓預防者做妨礙,不知道抓什麼就抓斧頭哥等對手回合進行資源運轉。
消防栓是資源補充的核心,而且消防栓在場上,本家的速攻魔法及陷阱會有額外的效果,雖然這些額外效果我認為並不是特別強但資源補充很重要,放3張。

斧頭哥
炎屬性/戰士族/3星/攻1500/守1500
此卡名的1.2效果一回合各僅能使用一次。
1:自己的主要階段可以發動,選擇對手場上攻擊力最高的效果怪獸,該怪獸此回合不能發動在場上發動的效果。
2:對手發動場上的怪獸效果時,將手牌或場上的自己解放可以發動,從牌組特殊召喚機械族的消防隊怪獸。

1效果不常用但偶有奇效,非指定效果可以防有指定抗性的怪獸,但攻擊力最高的怪獸不見得是最有威脅性的,而且僅能無效場上效果,送墓效果仍然可以發動。目前想到本家解IP雙穹的方法是用斧頭哥配合加攻後的其他消防隊戰破。
2效果極為好用且可以躲效分但會吃灰流跟墓指,這個效果通常會在對手回合發動。
消防隊的機械族怪獸有消防栓、機器人、飛機、大哥及預防者,在對手回合拉消防栓出來沒什麼用,所以通常是依照對手發動的效果來跳出對應的怪獸。
若對方發動場上怪獸效果檢索則可以跳出飛機,對手檢索完後另起連鎖發動飛機效果抽2丟1。
若對方發動場上怪獸效果讓其他怪獸特召則可以跳出機器人,對手特召後另起連鎖發動機器人效果,我方再特召一隻消防隊。
若對方發動場上怪獸效果讓我方場上卡片離場則可以跳出大哥,另起連鎖破壞對手場上卡片。
若對方發動場上怪獸效果讓其他怪獸特召也可以跳出預防者,視情況蓋對手的怪獸。

總體而言是非常靈活的卡片,而且斧頭哥在手上也可以發動,讓後手也變得有機會做事,但要注意2效果是時選發,一定得接在對方怪獸效果之後,有可能會錯過時點。
斧頭哥是消防隊中負責資源調度及運轉的牌,一定要放3張。

空中起吊者(我想不到他可以取什麼暱稱)
炎屬性/戰士族/4星/攻1700/守1700
此卡名的1.2效果一回合各僅能使用一次。
1:此卡召喚及特殊召喚成功的場合可以發動,從牌組將消防隊的魔法卡加入手牌。
2:對手發動場上的怪獸效果時,將手牌或場上的自己解放可以發動,從手牌將此卡名以外的消防隊怪獸特殊召喚。

1效果為誘發效果,進場成功後另起連鎖,1201前通常優先檢索場地。可以做的搭配是通召起吊者抓場地,場地增加一次通召權,再通召消防栓抓大哥然後做大哥出來。1201後優先檢索E緊急狀況,然後就可以直接跳大哥出來蓋四張,或視情況做招。
2效果和斧頭哥一樣,條件簡單,但從手牌特召並沒有特別賺牌而且不見得手牌上有恰好需要的消防隊,更常發生的是手上沒有消防隊的怪獸導致這個效果非常雞肋,同樣是時選發,有錯過時點的可能。

2效果太爛但1效果抓場地多少有點用,雖然場地滿重要的但不代表起吊者需要放滿,實戰中通常會用斧頭哥在對手回合跳出機器人,再用機器人拉出起吊者,起吊者再抓場地。因此我認為起吊者放1~2即可。
E緊急狀況的加入讓起吊者重要性增加不少,雖然2效果還是沒那麼好用,但1效果抓E緊急狀況讓能讓牌組運作起來,放2~3張

水箭龜
炎屬性/戰士族/4星/攻1800/守1800
此卡名的1.2效果一回合各僅能使用一次。
1:此卡召喚及特殊召喚成功的場合可以發動,從牌組將消防隊的陷阱卡加入手牌。
2:對手發動場上的怪獸效果時,將手牌或場上的自己解放可以發動,從墓地將此卡名以外的消防隊怪獸特殊召喚。

水箭龜整體效果和起吊者很像,1效果檢索陷阱卡後直接蓋就可以妨礙對手,通常會抓C控制在對手回合無效一隻怪獸。
2效果在第一回合沒什麼用有點可惜,但可以復活墓地的消防隊讓資源循環能力提高不少,通常對手會優先處理掉大哥,這時再將大哥復活起來對手會不容易再處理一次,或者是復活斧頭哥然後便可以再進行資源運轉。
1201加入預防者和E緊急狀況後,消防隊變得容易做出大哥蓋四的陣型,對方回合也能有多次妨礙,不再是倚靠資源循環的慢速牌組,這張牌重要性大幅下降,上位牌組也幾乎沒人放。但我個人喜歡資源重複利用的打法,所以我放2張,如果是打算拿去打比賽的話建議直接參考上位構築,可以不用放這張牌。
另外,後手起手如果同時有水箭龜和起吊者,可以先發起吊者效果特召水箭龜抓陷阱,之後再發水箭龜效果拉出墓地的起吊者抓魔法,可以在對手回合抓到E緊急狀況和C控制,這COMBO滿有趣的。


機器人
炎屬性/機械族/7星/攻2500/守2500
此卡名的1.2效果一回合各僅能使用一次。
1:自己場上有機器人以外的消防隊召喚及特殊召喚成功的場合可以發動,此卡從手上特殊召喚。
2:對手場上有怪獸特殊召喚的場合可以發動,從手牌、牌組及墓地特殊召喚等級4以下的消防隊怪獸。

1效果讓自己容易登場,在第一回合若手上有其他下級怪獸便很容易跳出來,在對手回合也可以透過斧頭哥特召其他消防隊機械族怪獸後自己跟著跳出來。
2效果能特召的怪獸有斧頭哥、起吊者、水箭龜和消防栓。因為通常是用斧頭哥拉出機器人,所以不太會再用機器人拉出另一隻斧頭哥;而起吊者和水箭龜則視情況選擇;消防栓在對手回合拉出來沒什麼太大的作用,但若覺得對手快做完事了或對手可能沒辦法清掉消防栓則可以選擇拉出消防栓,等到自己回合再靠消防栓檢索消防隊。

飛機
炎屬性/機械族/6星/攻2200/守2200
此卡名的1.2效果一回合各僅能使用一次。
1:自己場上有飛機以外的消防隊召喚及特殊召喚成功的場合可以發動,此卡從手上特殊召喚。
2:對手以抽牌方式將牌加到自己手上的場合可以發動,抽2張牌,之後選擇1張手牌捨棄。

1效果和機器人一樣,是不錯的手牌特召點。
2效果只要對手檢索或是場上的牌回手便可以發動,先抽2張從手牌丟棄1張,可以捨棄一些廢件或是讓水箭龜有東西能拉,抽2張讓抽到手坑的機會增加,算是不錯用的牌。

注意若特召起吊者/水箭龜,會觸發起吊者/水箭龜的進場檢索效果及手上的機器人/飛機特召效果,此時發動順序為先發動場上的起吊者/水箭龜效果,再發動手上的機器人/飛機特召效果。即便檢索效果被對手連鎖灰流,一樣可以接連鎖發動手上的機器人/飛機特召效果。
機器人和飛機同樣作為手牌特召點,雖然容易登場,但因為都是上級怪獸放太多容易卡手,而且通常會用斧頭哥跳出來,我認為2種加起來放2-3張就好。

大哥
炎屬性/機械族/9星/攻3000/守3000
此卡名的1.2.3效果一回合各僅能使用一次。
1:將墓地2張消防隊卡片除外可以發動,此卡從手上特殊召喚。
2:自己的主要階段可以發動,從牌組將最多4張消防隊的速攻魔法或通常陷阱覆蓋在場上(同名卡最多1張)。
3:自己場上的卡片因對方效果離場的場合,選擇場上一張卡片可以發動,破壞該卡片。

1效果須從墓地除外2張消防隊卡片,怪獸、魔法、陷阱都可除外,相對容易的特召條件讓大哥出場不會太困難,每回合目標就是做出大哥蓋四張,較常使用的方式是特召2隻消防隊後link掉,再除外掉墓地的2張卡來做,或是E緊急狀況直接特召出場再解放一隻消防隊,墓地也同時湊齊了2張消防隊卡片。
2效果超強,直接從牌組蓋4張但這4張中不能有重複的卡片,由於是直接蓋在場上,不會吃灰流,但是怕效分或是泡影等無效系卡片,若發動成功的話可以拉開不少資源(場上的妨礙+牌組廢件減少),也是消防隊系列最有亮點的效果,但因為這個效果太簡單暴力,因此消防隊的魔法與陷阱並沒有給予太破格的效果(甚至有點偏弱),為了配合大哥這個蓋4張的效果,牌組內勢必要放入至少4張魔法與陷阱,而且為了避免大哥第二次發動沒有牌可以蓋,每一種魔法陷阱可能需投入1-2張,但因為魔法陷阱都不算太強,基本上都不太希望抽上手,容易卡手,所以牌組構成上投入的魔法陷阱數量並不能太多,要有所取捨。
因為1201加強的關係,只有E緊急狀況需要放3張,其他R-ACE魔陷都放1就可以了,大幅度的改善了卡手的問題。
另外要注意的一點是蓋完之後魔陷區域只剩一格,有可能會卡到其他卡片的使用。
3效果比較容易被忽略,因為大哥沒有抗性所以通常對方會第一個處理掉大哥,造成這個效果沒辦法馬上使用,一個小技巧是對方要破壞卡片時連鎖斧頭哥或是R救援,先復活大哥才處理對方破壞卡片的效果,這時就可以另起連鎖用大哥破壞對手卡片。3效果也是本家處理魔陷的唯一手段。
除了強力的效果外,大哥本身3000/3000的體質也是非常優秀,配合場地及防護罩可以再提高攻守,若對方無法以效果處理掉大哥,可能會因為無法戰破大哥而讓大哥活下來,下回合繼續蓋牌拉開資源差。目前使用下來大哥唯一的缺點就是沒有抗性,不過在已經給了這麼強力的效果下倒也沒什麼好要求的,先前為了起手能有大哥及為了避免大哥被除外救不回來投入3張,但多次實測後發現3張實在太卡手,也很少有機會2張大哥都被除外,因此投入2張即可。

預防者
炎屬性/機械族/8星/攻2800/守2800
此卡名的1.2.3效果一回合各僅能使用一次。
1:將墓地1張消防隊卡片除外可以發動,此卡從手上特殊召喚。
2:自己及對手回合,場上有其他消防隊怪獸的場合,以對手場上一張效果怪獸為對象發動,該怪獸轉為裏側守備。
3:此卡被送墓的場合,以除外區一張等級8以外的消防隊怪獸為對象發動,該怪獸特召

1效果和大哥有點像,但只需除外一張,非常容易登場的條件。
2效果是二速月書,好用但要有其他消防隊怪獸才能發動,要注意。
3效果復活除外區的本家怪獸,注意不能復活自己,因為有了這個效果,因此預防者和大哥的出場除外代價需要稍微思考一下,以往大哥除外的代價都是魔陷(因為希望怪獸留在墓地能再被利用,而且多數魔陷在墓地沒什麼用),現在可以考慮除外1怪獸1魔陷。但不需要太期待這個效果而刻意把重要的怪獸除外,本家墓地資源運轉的手段比較豐富(水箭龜、機器人、R救援),把這效果當成多一個LINK值就好。
整體來說是好用的卡,但身為上級怪獸容易卡手,建議放1~2張。


總部
場地魔法
1:只要對手場上有怪獸存在,我方的消防隊怪獸攻擊力與守備力都增加500點。
2:自己通常召喚外一次,我方可在主要階段召喚一隻消防隊的怪獸。
3:一回合一次,自己的墓地及除外區中選擇4張消防隊的卡片可以發動,將選擇的卡片洗回牌組,之後抽一張牌。

1效果加500點提升非常明顯,尤其大哥會變成3500點,並不是一個容易戰破的數字。
2效果追加一次消防隊的通召權,直接通召2隻消防隊更容易做出大哥。
3效果洗4抽1,通常是將使用完的魔陷洗回牌組,讓大哥再蓋一次,也可視情況讓被除外的大哥等怪獸回到牌組,注意墓地及除外區至少要有4張才能發動。另外在發動時須先指定對象,若處理連鎖時對象消失則將剩餘的對象洗回牌組。
值得注意的combo是
連鎖1:場地發動洗4抽1,選擇防護罩、R救援及另外2張卡片(EX:消防栓和斧頭哥)
連鎖2:防護罩除外自己為代價,將R救援蓋在場上
解連鎖時會除外防護罩,R救援蓋在場上,再將消防栓和斧頭哥洗回牌組然後抽1,防護罩不會被洗回牌組。
場地最有用的效果就是洗4抽1幫助資源循環,由於防護罩的加入,讓場地沒那麼害怕破壞,因此投入1-2即可。

R救援
速攻魔法
此卡名的卡片一回合只能發動一張。
1:選擇自己墓地的一隻消防隊怪獸可以發動,該怪獸在我方場上特召,若自己場上有消防栓,也可以選擇對方墓地的怪獸。

簡單好懂的效果,小缺點是就算場上有消防栓,也只能復活自己墓地的消防隊怪獸而不是任意怪獸。投入1-2即可。

A警報
速攻魔法
此卡名的卡片一回合只能發動一張。
1:選擇我方墓地的一隻消防隊怪獸加到手上,若自己場上有消防栓,也可以選擇牌組裡的消防隊怪獸。

不好用,雖然是非指定,但檢索只限怪獸,就算有消防栓還是只能檢索怪獸。
可以接連鎖躲墓指,但實在沒必要為了躲招放一張沒什麼用的卡片,不放。
1201新卡加入後,先攻容易做場,這張能增加一個檢索大哥的手段,上位牌組放1張,我建議放0~1張。

C控制
通常陷阱
1:我方場上有消防隊怪獸,選擇對方場上一隻效果怪獸可以發動,此回合該怪獸無法攻擊且效果無效,若自己場上有消防栓,則此回合該怪獸無法作為融合、同步、超量、連結的素材。

好用,可以封住對手一隻怪而且不限一回合一張,但缺點是要有消防隊怪獸才能發動。比起上述2張魔法,C控制配合消防栓會獲得較大的強化,無法被當素材可以有效打斷對手展開,但不必執著一定要配合消防栓才發動,原本的無效已經很不錯用了,放1~2張。

E滅火
通常陷阱
1:我方場上有消防隊怪獸,選擇對方場上一隻效果怪獸可以發動,破壞該怪獸,若自己場上有消防栓,則此回合對手無法發動該怪獸同名卡的效果。

同樣不限一回合一張的陷阱,缺點也是要有消防隊怪獸在場上才能發動。效果是非常單純的炸一張效果怪獸,有消防栓在場可以封送墓效果,不是很常用到但要記得,放1-2張。

防護罩
通常陷阱
1:以我方場上一隻消防隊怪獸為對象可以發動,此回合該怪獸攻/守增加1500點,不受怪獸效果影響,一次不會被戰鬥破壞。
2:把墓地的此卡除外,選擇墓地的一張消防隊魔法卡為對象可以發動,該卡覆蓋在我方場上。

1112出的新卡,同樣不限制一回合一張,但也要場上有消防隊怪獸才有辦法發動,這張新卡不需要倚賴消防栓來獲得更強的效果。1效果增加抗性與提高攻守可以有效的保護大哥,但只有怪獸抗性,還是會受到魔法及陷阱效果影響。效果包含攻守的變化,因此可以在傷判階段再發動,對手不容易接連鎖干擾。
2效果可以把魔法蓋回來,能幫助資源運轉,值得注意的是可以送墓當回合就發動。牌組構築上我傾向只放1張場地,因此這個效果通常都用來蓋回場地避免斷資源,或是確定能用場地把防護罩洗回去,我才會拿來蓋R救援或E緊急狀況,所以比較少使用這個效果。但每個人打法不同,也可以隨個人喜好更大膽的使用這效果。
不錯的卡片,但不是直接干擾且陷阱太多會卡手,放1張。

E緊急狀況
速攻魔法
此卡名的1.2效果一回合只能發動一次。
1:從牌組將一體消防隊怪獸特召,之後從場上或手上解放一體消防隊怪獸。
2:自己的主要階段,把墓地的此卡除外,選擇墓地的一張消防隊陷阱卡為對象可以發動,該卡覆蓋在我方場上。

消防隊起飛的關鍵卡,1效果直接從牌組拉怪上場,缺什麼拉什麼,簡直不講武德,之後解放的怪獸也能從手牌解放,解決滿手上級怪獸的窘境,一張牌直接讓墓地堆2張本家卡片,後續大哥或預防者都很容易登場(雖然都直接拉大哥上場就是了),原本構築因為怕卡手所以不會放太多張上級怪獸,有了這張後可以增加上級怪獸的數量了,手上都是上級怪獸的話可以靠這張解放,都是下級怪獸也可以直接通召展開。而且還是速攻魔法,能接在對手效果後發動,可以躲坑!! 能躲坑的卡最棒了!  一個小技巧是大哥發效果蓋4張時被泡影/效分的話可以連鎖這張,特召另一隻消防隊解放大哥,超強護航。有了這張,大哥蓋4變得很容易,常見的手坑(灰流/泡影/效分)都攔不住。在對手回合特召這點也和斧頭哥效果類似,等於有6個牌組特召點。
2效果和防護罩有點像,但有限制只能自己主要階段發動,要特別注意。這效果能讓陷阱重複利用,即使沒辦法立即用場地把陷阱洗回去也能補上一個妨礙,可以減少構築中陷阱的數量,原先每張可以放1~2張,現在都放1張就可以了。
整體來說,這張卡1.2效果都改善了原本構築上的問題,超強卡,放3張。



牌組構成
1201前
消防隊系列的主要核心是靠大哥蓋4張魔法陷阱,消防栓補充資源並增強魔法陷阱效果,斧頭哥調度資源,場地回收資源再利用。本家卡片只有C控制比較有干擾性,E滅火和大哥的炸卡並不算是很強力的干擾,先攻通常只有2擋,沒辦法有效地擋住對手的展開。這樣不強力的干擾換來的是不錯的資源回收再利用能力,因此我認為消防隊是一副慢速的交流牌組,透過每回合的小量干擾及大量回收資源,一點一點的磨乾對手的資源。

消防隊玩久了會發現除了自己的回合,對方回合也很容易特召怪獸,常做的搭配是對方場上怪獸發效果->手牌斧頭哥發效果從牌組跳機器人,對方特召後機器人發效果再拉水箭龜,有時還會搭配R救援再復活一隻怪獸。一來一往之間我方場上便多了2~3隻怪獸,注意這時候還是對方的回合。
但在對方回合跳了這麼多隻怪獸,也檢索了一些卡片,真的對場面有幫助嗎? 我發現幫助不大,跳到場上的怪既沒有妨礙效果,檢索上手的魔法陷阱卡也沒辦法馬上干擾對手,看似做了很多事情,但只是讓場面多了很多白板怪而已。常出現的情況是場上的怪被清光,輪到我的回合時手上只剩魔法陷阱卡可以用,沒辦法好好利用額外怪獸。
此外因為本家陷阱卡都需要消防隊在場,強行做額外怪獸反而會造成陷阱卡無法發動。因此我認為比起在自己回合做場面,更應該藉著[消防隊在對手回合特召能力強]的特性,配合額外怪獸進行干擾。
參考網路上許多玩家的組牌後發現躍空垂耳兔飛行隊非常適合投入,不過缺點也很明顯,場上沒怪獸等於廢卡。
目前牌組構成如下圖
實際測試發現有時會滿手消防隊魔法陷阱+上級怪獸+手坑,由於我打牌時很討厭卡手,加上消防隊沒有什麼必出的額外怪獸,所以投入成金哥布林+強金壺潤滑牌組,這週RC04復刻後也有可能會換成金謙壺。
手坑部分只投入便宜的手坑,一樣等RC04復刻。
額外怪獸部分因為個人習慣留至少1隻消防隊在場上觸發本家陷阱,比較少做L4怪獸,所以只投入連碼語者,L2則投入較多選擇,可以視情況使用。
同步怪獸則以垂耳兔飛行隊配合各等級的消防隊,
配大哥可以出超能終焉懲罰者;
配飛機可以出加速同步星塵龍,再同步出鮮花女爵(或深淵神獸);
配機器人可以出碧鋼的機龍;
配起吊者或水箭龜可以出幻化黑炎龍或獸神,總之就是把各星數能妨礙的怪獸都塞進來。
不過我也還在測試中,因為消防隊沒有自肅,所以構築上相對自由很多,能和許多卡片做搭配,也滿期待未來再出新卡補強。
1201後
隨著消防隊的崛起,網路上已經有很多做招影片,這裡就不再特別說明,只要記住每回合目標是做大哥蓋4張就行,我目前構築如下
1201發售前我嘗試了許多搭配卡片,包括前面提到的躍耳兔飛行隊、獸機神國王、焰聖劍系統,目前構築還是保留焰聖劍的組法(因為懶得拔掉),不過因為2張新卡的關係,就算沒有這些搭配系統其實也沒差,本家卡片以外放一些抽牌卡跟手坑就夠強了。金謙只放一張的原因是買不起第二張,額外沒放日光狼也是因為太貴,不過其實額外部分很隨意,放泛用怪就行。因為現在資源調度變得容易很多,我甚至在思考消防栓是不是真的有必要放到3張,不過這也還得再多測試才能知道。因為平常只是和朋友切磋,沒有打比賽的想法,所以構築上沒有精雕細琢,備牌部分也沒仔細想過,不過我認為慢慢調整牌組也是很有趣的一件事。如果想打比賽的話可以參考近期的上位構築,網路上都有人整理,我隨便找了一個我覺得不錯的構築如下
我覺得這構築方式簡單又合乎邏輯,E緊急狀況負責調度資源,因此其他魔陷都放一張就行->因為陷阱只需放一張,就不需要水箭龜了->因為E緊急狀況讓大怪不卡手,上級怪獸可以放到7張。最後塞泛用手坑、應對環境的手坑、抽濾卡,一個簡單又強的牌組就完成了。至於額外牌組,大部分上位牌組都會放幫助資源回收的日光狼、增加抽牌的抽碼語者和泛用連結怪,近期也有看到代理魔術師和沼地泥龍王,目的是護航大哥做招。

感想
遊戲王的很多主題牌組的運作方式都和主題有關係,比方說魔救是挖礦的主題,因此許多怪獸登場都會有翻開牌組最上面5張牌,若有岩石族就可以XXX的效果,用翻牌來模擬挖礦的感覺。軍貫是壽司主題,做招上是利用各種魚肉和醋飯進行超量,疊出壽司軍艦,用超量的疊牌來呈現魚肉放在醋飯上面變成壽司的感覺。而我覺得很可惜的點是消防隊是滅火的主題,但是運作起來好像和滅火沒什麼關係,反而下級怪獸的效果有一種:[哎呀!對手的怪獸發動效果了好可怕喔~我去叫別人來處理,掰掰~]的感覺,稍微浪費了這個題材。
消防隊已經從二線牌組轉變為能出現在圓餅圖上的一線牌組了,從原先慢速控制的玩法變成強攻型玩法,也逐漸被更多玩家認識,雖然討論度增加是好事,但我反而開始有點擔心卡片被限制(不過我知道這是我杞人憂天,一下子拿到超強的補強卡片還有點受寵若驚的感覺,哈哈)。
和同期的純愛獸及御巫對練後,消防隊還沒這兩副牌組強,應該是不用擔心被砍。我覺得目前消防隊的強度算是適中的強,希望短時間內K社別再加強了XD
消防隊做招容易,牌組造價也很便宜,又很強,如果有新手要入坑,我非常推薦可以從消防隊開始嘗試。
最重要的是卡圖超帥啊,機器人帥到爆阿,雖然機械族的那幾隻我都看不懂到底長什麼樣子,但就是帥啊!
希望未來可以出個大哥異圖。
就這樣,如果之後有想到新的搭配可能會再更新吧(但八成不會,我有點懶惰),感謝看到這裡的你,掰掰!

創作回應

萊恩哈特
感謝分析,這套的討論度真的不高呢…相比純愛和御巫
2023-05-18 10:18:38
Hiroshi
1201之後消防隊已經開始出現上位了,輪到我了也有做影片講解~
2023-05-20 19:28:04

更多創作