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漫畫 達人專欄

【遊戲研發心情】自動存檔討厭之處QQ

ASUTO | 2022-11-26 19:40:38 | 巴幣 598 | 人氣 859


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現在很多單機遊戲都有自動存檔,
不需自己存,系統自己會依照進度幫你存
對玩家而言是個很方便的系統
由於不是所有的東西都會被記住(省效能)
所以自動存檔通常都是手動編輯要記住那些東西
編輯是還好,但是測試等待非常的久
想到等待的那些時間,我還能做很多事情,我就難過


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留言

創作回應

興趣使然の芽喵
完全能理解呢www
以前都覺得存檔感覺是很基本的東西,
等到自己真的要做才發現,要逐個寫下到底什麼東西需要存檔真的很麻煩w
(之前像是過場為了怕當了,那種有連續性的任務參數被重置就必須要寫存檔記錄下來...)
2022-11-27 00:58:40
ASUTO
真的QQ而且有些還混雜著別人的東西就覺得很麻煩
這時就要抱住別人的大腿~~~~大喊『啊啊啊啊啊啊~~~~幫幫我!!!!!』
2022-11-28 10:28:00
網路小兵
一般還是搭配手動存檔比較好,自動存檔一樣會不定時去進行,但遇到重要的點玩家可以自行手動存檔,這樣對玩家才比較保險,純自動儲存有點可怕,至少我玩會怕怕的...重來很崩潰
2022-11-28 10:19:37
ASUTO
通常的確都會有手動存檔XDDD
我自己也很喜歡自己存,感覺安全有保障
只是可能不會讓玩家隨時都可以存,
因為隨時都可以存也很可怕(曾經修BUG修到吐[e3] )
大多盡量都是定點存檔,或是有限制的隨時手動存檔
2022-11-28 10:31:13
瞇眼喵太郎
然後上頭都不准妳們做手動存檔,究竟是智障玩家害遊戲變笨還是智障政策害遊戲變笨呢.....
2022-11-28 19:56:14
ASUTO
這個情境還真的熟悉啊....不過我們這邊比較容易發生
這系統我們不要了!!!
過了3個月...這個系統我們要了!!!!然後要變得更強大!!!!

(眼神死
2022-12-04 11:52:40
Ryo
我就最討厭遊戲只有自動存檔,有些地方做錯了不能回溯很令人火大,不能隨時存檔還意味著會被遊戲綁死一定時間,顯然不是方便玩家的系統
2024-01-16 16:52:59

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