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維多利亞3初步心得:近期瑕不掩瑜的作品

PreLan | 2022-10-28 16:00:04 | 巴幣 0 | 人氣 964

近期瑕不掩瑜的作品

原貼於Steam評論上

本次評論寫於2022/10/28,遊玩時間16.2小時,針對的是最初的遊戲本體。
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遊戲行銷設計 5/10

如同所有其他的P社遊戲,本作的設計同樣是在遊戲本體中作好框架,但同時少掉許多細節。如果真的要玩到「完整」的遊戲,並需等到未來DLC補充。這種經營手段確實不符合傳統「遊戲」的設計理念,也總是會失去某些玩家的支持,但在各大遊戲都如此行事的今日,好像除了接受也沒什麼辦法了..
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遊戲畫面 8/10

相較於近年的另外兩次作品(CK3和羅馬),我挺喜歡這次的畫面呈現。唯一覺得不太適切的當把地圖拉到最遠時,整體地圖風格感覺格格不入。
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遊戲優化 3/10

一如往常的P社老毛病,優化總是有極大改進空間。儘管我的電腦確實過於老舊了,但目前跑群星、EU4都還無甚問題,但玩VIC3時於1840年後就會開始在月初時定格一陣子。看起來優化並未達成他們宣稱的目標
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音效 9/10

相當喜歡這次的配樂,YT上有配樂的清單,有興趣可以先去聽聽看。
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經濟系統 6/10

本作主打的系統之一。目前的框架看起來仍未成熟,諸如倉儲、礦產存量、地力等設計感覺都是一款經濟遊戲應當具備,但在本作未能看到的面向。目前的經濟系統(如果我沒遺漏掉的話)僅是單純的維護本地市場與國際市場供需平衡的遊戲。這仍有一定可玩性,但卻必然也是未來DLC會重新打掉重做的面向。
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戰爭系統 X/10

為了將重點放在經濟與內政上,本作幾乎拔掉所有的戰爭操作面向。個人來說,我對此沒太有意見,畢竟遊戲中僅是照料國家內政便足夠麻煩,加上戰爭系統並無益處。但對於想以戰爭開啟霸權的玩家來說,恐怕不會符合其口味。
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遊戲耐玩度 5/10

平心而論,就本體1300左右的價位來說,本作玩個幾十小時應沒什麼問題。這大約會是完整兩、三局的遊戲時間。目前的問題在於,各國家之間的差異甚小,大家都依循著相同的科技線、法律、相似的內政問題、類似的經濟問題。換言之,目前版本上以不同國家開局的相似性不太容易證成玩家後續開新局的動力。這點顯然也有待未來DLC改善。

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回過頭來看發現自己的給分還挺低的...

這並不代表我討厭這遊戲...恰好相反,目前為止我仍相當享受遊玩的過程,同時在未遊玩之時也會繼續思考哪裡還能再改善自己的內政。這確實是一款我願意推薦的遊戲,但作為玩家,我們也需要承認它仍舊有諸多需要改善的地方。

創作回應

oneboyluv
有網民要一起玩的嗎??[e12]
2022-10-30 01:07:50

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